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인터뷰 [Age of Startup] “게임 스타트업, 실패 확률 낮추고 스스로 생존해야”…루더스501 정석희 대표

“다양한 시도를 하는 소규모 게임 스타트업에 주목을 해줬으면 좋겠다. 같은 소재를 두고도 좀 더 다른 방식으로 게임을 풀어낼 수 있다. 관건은 ‘무엇’보다는 ‘어떻게’에 달려있다.” 모바일 게임 ‘골프트릭스’ 앱을 출시한 루더스501 정석희 대표의 말이다. 최근 게임물관리위원회는 ‘2015 게임물 등급분류 및 사후관리 연감’을 발표했다. 올해 국내에서 등급…

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트렌드 중국 모바일 게임, 한국과 차이점은? “결제방식 다르고 싱글플레이 게임 인기많아”

“모바일 게임시장에 있어서 중국과 한국은 변화가 일어나는 속도가 다르다. 한국은 빠른 반면 중국은 그렇지않다.” 중국 현지에서 모바일 게임관련 사업을 하고 있는 정동현 대표의 말이다. 그는 1992년부터 게임업계에 입문하여 게임 개발을 주로 해오던 중, 2004년 창업과 함께 중국으로 진출한다. 특히 2013년부터는 한국 모바일 게임의 중국내 퍼블리싱을…

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뉴스콘텐츠 메디치인베스트먼트, 스타트업 ‘그램퍼스’ 100만불 투자

메디치인베스트먼트가 게임 스타트업 기업인 그램퍼스(GRAMPUS, Inc.)에 총 100만불(한화 약 10억 원)을 투자했다. 신생 스타트업 기업임에도 우수한 개발 역량과 해외 사업 네트워크를 보유한 팀이라는데 주목했기 때문이다. 메디치인베스트먼트는 그램퍼스가 발행한 전환상환우선주(RCPS) 100만불(한화 약 10억 원)규모 주식을 인수했다. 인수자금은 보유 중인 ‘메디치 2014-2 스타트업 투자조합’과 ‘메디치 중소중견 녹색성장사다리…

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뉴스 한국콘텐츠진흥원, 게임제작 지원에 총 279억원 투입

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임 발굴과 침체에 빠진 국내 게임산업을 살리기 위해 올해 총 279억 원의 예산을 투입해 제작/해외진출/인큐베이팅 등 전 방위 지원사업을 실시한다. 다음은 세부지원계획이다. 3월 중 게임 제작지원 사업 대상 기업 모집 총 54억 원을 투입하는 제작지원 사업은 ‘차세대 게임콘텐츠,’ ‘기능성게임,’ ‘체감형…

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씽크 라운지 게임 스타트업 VS 서비스 스타트업

게임 스타트업과 서비스 스타트업은 얼핏 보기에도 많이 다르다. 하지만 한국의 VC 로서 이 두 전혀 다른 동물을 함께 다루게 되는 경우가 많다.둘 사이의 차이점을 명확히 인지하고 투자활동에 반영하지 않으면 자칫 헷갈리기 쉬운 것 같아 간단하게 정리해 보고자 한다. 이를 표로 정리해보면 대략 아래와 같다.  …

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프레젠테이션 [동영상] 16회 오픈업 ‘게임 스타트업을 위한 스킬업’의 뜨거웠던 현장

지난 4일에 16회 오픈업인  ‘게임 스타트업을 위한 스킬업’이 있었습니다. 많은 분들의 요청과 지속적인 관심에 오늘은 뜨거웠던 현장의 동영상을 공개합니다. 발표자료와 대략적인 내용에 대해 먼저 알아보고 동영상을 보길 원하신다면, 아래 링크의 기사들을 읽어보시길 바랍니다. 다음 오픈업 또한 많은 기대 부탁드립니다. 제16회 오픈업 : 게임스타트업을 위한 스킬업…

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