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씽크 라운지 김영란법시작과 현대차 리콜 은폐

1. 김영란법 실시 첫날 금일 부터 김영란법이 시작되는 첫 날입니다. 저도 어제 김영란법 관련해서 사내 교육을 받았습니다. 어쩌다보니 저도 김영란법에 해당되는 위치에 있는지라.. 올해 부터 외부 강의를 조금씩 부탁받아 나갔었는데, 금일 발의된 김영란법 기준이라면 초과됬던 강의도 한번 있었네요. (과거니 위법은 아닙니다.) 참고로 블로거는 언론법에 해당되는 미디어가…

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씽크 라운지 [IT 잡설] 존경스럽고 무서운 마윈 회장과 중국기업

대게 IT의 성공신화를 이야기하면, 20대의 천재가 획기적인 아이템과 기술로 세계를 선도하는 이야기를 꿈꿉니다. 대표적인 이야기로는 빌게이츠, 스티브잡스, 마크 주커버그가 있습니다. 그러나, 아시아 IT분야의 성공스토리를 들으면 이와는 좀 다른것 같습니다. 아시아의 스토리들은 좀 더 인내가 녹아있는 듯한 느낌이듭니다. 소프트뱅크 손정희 회장의 일대기나 알리바바 마윈회장의 스토리가 그렇습니다.…

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씽크 라운지 [IT 잡설] 누진세 논란의 핵심은 비싼 전기, 싼전기가 아니다

누진세 폐지에 대한 개인적 의견을 밝혀볼까 합니다. 한수원은 한국의 전기세가 원가 이하다라는 주장을 펼치고 있는데 이에 대한 이야기를 좀 하고자 함입니다. 1. 한국의 전기세가 싼가? 비싼가? 제목에서 핵심이 아니라고 말씀은 드렸지만, 일단 답만 말씀드리면 가정용전기는 쌉니다. 한전에서 300~400kw사용시 에어콘 사용시, 5만원이라는 다소 과장된 이야기를 했지만,…

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씽크 라운지 [IT 잡설] 테슬라의 경쟁력 기가팩토리는 무엇을 의미하는가?

2016년 7월 31일 이슈를 몰고다니는 엘론머스크는 기가 팩토리를 발표했습니다. 행사장에 생수통 달랑 2개에 직접 발표를 한 그는, 삼성전자나 애플처럼 멋진 언팩행사도 없었지만 전달하는 내용은 혁신적이라고 말할 수 있었던 것 같습니다. https://youtu.be/rQjwbPdopTc 영상=테슬라 기가팩토리1 발표회(한글자막) 기가 팩토리의 의미는 간단히 테슬라 모델3의 엄청난 인기에 맞는 생산설비를 갖춘…

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씽크 라운지 포켓몬go AR? VR? 한국은 왜 못만들어?

포켓몬스터는 정말 굉장한 게임인것 같다. 전세계를 이렇게 흥분시킬 수 있는 콘텐츠는 아마 손가락안에 들어올 것이다. 한국에서 포켓몬스터가 이렇게 사회이슈가 된 것은 처음이 아니다. 1990년대 초반 한국에서는 포켓몬스터 스티커를 포함한 포켓몬 빵이 사회이슈가 된 적이 있었다. 그리고 그 때 그 아이들이 성인이 된 지금, 또 다시…

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씽크 라운지 포켓몬Go 를 통해본 브랜드와 시나리오의 중요성

최근 출시된 위치기반 AR게임인 포켓몬go는 닌텐도의 주가까지 들어 올리고 있다는 소식입니다. AR의 신기술이니 뭐니 하지만, 실제로 이러한 컨셉의 게임은 매우 오래전에 제시되었던 게임입니다. 아래는 제가 2009년에 제시한 아이디어인데, 달린다는것 빼고는 포켓몬go와 거의 동일합니다. 제가 잘났다는게 아닙니다. 사실 2007년에도 유사한 형태의 게임이 제시된적이 있었습니다. https://youtu.be/BUOHfVXkUaI MScape…

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씽크 라운지 웹툰은 아이들을 폭력적으로 만드는가

후레자식 고소에 대해서 이번 포스팅이 마지막이 되었으면 한다. 이번 사건을 통해 대중들의 웹툰에 대한 인식 수준도 알았고, 또 반대로 우리사회가 얼마나 아이들의 문화에 대해 무지한지 또한 깨달았다. 알지 못하면 진단하지 못하고 그들에게 도움을 줄 수도 없다. 1.웹툰이란 무엇인가? 먼저 웹툰고소자를 비롯한 많은 분들이 웹툰에 대해…

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씽크 라운지 마이크로소프트 홀로렌즈가 제시하는 미래컴퓨팅 환경

본 원고는 KT경제경영연구소(디지에코)의 요청으로 작성된 원고입니다. 원문 : http://goo.gl/UaUpL7 1. 뜨거워진 VR시장과 MS의 홀로렌즈  최근 인공지능의 등장으로 좀 뜸해졌지만, 2016년 최고의 화두는 VR의 상용화다. 일찍이 삼성전자가 기어VR을 내놓았고, 페이스북이 투자한 오큘러스, 소니의 모피어스, HTC와 Steam의 Vibe까지. 그리고, 얼마전 MS는 3000달러, 국내 돈으로는 약 370만원에 홀로렌즈의 개발자…

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트렌드 차세대 PC와 TV가 될 VR의 현재와 미래

최근 VR에 대한 관심이 무척이나 뜨거워졌습니다. 그러나, 그 관심에 비해 실제 시장이 열렸다고 보기에는 무리가 있죠. 간만에 제가 보는 VR에 대한 시장 이야기를 해볼까 합니다.  1. VR은 차세대 PC와 TV, AR은 차세대 모바일이다.  먼저 제가 생각하는 VR의 의미는 차세대 PC와 TV입니다. PC는 대표적인 생산성…

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씽크 라운지 [이동수단의 혁신1] 이제는 친환경이다. 전기자동차

어제 플랫폼전문가그룹의 모임을 오래간만에 나갔다. 이번 주제는 무인자동차에 대한 미래에 대한 논의가 이루어졌는데, 전기 자동차, 퍼스널 모빌리티, 자율자동차가 3가지의 개념이 가져올 변화에 대한 논의가 전체적으로 이루어졌다. 현재 이 3가지 개념이 뒤섞여서 이야기가 되고 있는데 결과적으로는 우리의 생활은 지금과 완전히 다른형태로 바뀔 가능성이 높다. 스마트폰에 이은 엄청난 변화가…

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씽크 라운지 웹툰에 비춰본 MCN의 미래

얼마전 한국블로거협회 주최로 1인미디어컨퍼런스가 있었습니다. 그 중 CJ E&M의 오세진 팀장님의 MCN현황에 대한 발표가 있었는데요. 많은 참석자분들이 뜨거운 관심을 가져주셔서 MCN에 대한 관심이 뜨겁다라는 점을 다시한번 느낄 수 있었습니다. 덕분에 MCN에 대해 한번 진지하게 생각해보는 계기가 되었습니다. 그리고 내린 결론은 MCN은 그동안 웹TV가 이루지 못했던…

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씽크 라운지 카카오톡이 꿈꾸는 모바일 검색의 미래 예측

최근 카카오톡이 검색사업을 시작했습니다. 제가 오래전에 이미 카카오가 언젠가는 필연적으로 검색 사업에 뛰어들 것이라고 예측했었습니다. 그러나, 모바일 검색이 사실 PC검색 만큼 만만한 것은 아닙니다. 모바일 검색광고는 PC광고대비 그렇게 낙관적인 시장이 아니기 때문입니다. 사용자가 쿼리를 입력하기 매우 불편한 환경이고, 화면 또한 매우 좁기 때문에 검색광고가 PC대비…

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씽크 라운지 SI 개발자와 회사에 필요한것

어제 고등학교 동창 친구를 만났습니다. SI개발 출신으로 이직 준비를 하고 있어서 이야기를 나누었는데, 매우 답답하고 안타까운 느낌이 들었습니다. 같은 SW개발직군에 있었으나, 다른 프로세스, 다른 문화, 바꿀 수 없다는 패배감. SI직군들의 개발자들에 전체적으로 드는 느낌입니다. 인터넷 기업의 문화를 한참 떠들었습니다. 그러니, 그 친구가 하는 말이 머리를…

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씽크 라운지 우리와 합쳐지고 싶어하는 기술이 우리에게 던지는 숙제

최근 좀 일이 바빠 포스팅을 제때 못하고 있습니다. 밀린 것도 많은데, 올해 1월에 스마트 초이스에 올렸던 칼럼을 공유합니다. 원본 : http://goo.gl/uFGcKU 제가 어릴적 보았던 만화영화나 영화에서는 컴퓨터가 사람을 지배하는 디스토피아에 관한 소재들이 많았습니다. 그리고,  최근 인터스텔라에서 등장했던 로봇 타스도 겉 모습은 인간과 많이 다르지만, 유머감각까지 구현한…

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