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VentureSquare | May 21, 2013

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안우성

GDC 2013 이야기

2013/04/01 | | 스타트업 가이드

매년 3월이면 세계 최대 규모 게임 컨퍼런스인 GDC로 들뜬다. 올해도 어김없이 20여 파트너와 미팅하고, 몇몇 인상깊은 세션을 확인했다. 몇가지 큰 흐름을 정리해봤다 (대부분 모바일 관련).

장기적으로 비즈니스가 크려면, 유저의 생애가치(LTV)가 늘고, 모객비용(CAC)은 줄어야 한다. 그렇지 않고, 버는 만큼 비용도 느는 … Read More

메일&드롭박스가 해결하려는 문제

2013/03/19 | | 세계의 Startup

내가 2월부터 메일박스를 써오면서 가장 놀란 점은 사실 쿨한 UI가 아녔다. 자연스럽게 내 자신이 어떤 이메일을 언제 볼지 정하는 주체가 된 점이다.

혹자는 이메일을 ‘남이 만드는 나의 to do list’라고 정의했다. 참 그럴싸하다. 내가 소통하자고 쓰는 이메일이 어느새 남들이 나에게 … Read More

대박 마인드라는 독

2013/02/05 | | 스타트업 가이드

첫 회사 엔씨에서 리니지 프랜챠이즈의 초대박 이후 사업 다각화 시도가 늘 있어왔다. 하드코어 MMORPG 이상의 서비스를 제공하고자 오픈마루, 포탈, 캐쥬얼게임 등을 준비했고, 아마 세상에 드러나지 않은 더 많은 프로젝트가 있었을 거다. 지나서 돌이켜보면, 그래서 얼마 벌건데? 10만 동접 정도 해야지. … Read More

게임 중독과 콜라

2013/01/16 | | 마케팅 가이드

오늘 눈에 띈 코카콜라의 비만 방지 노력 광고.놀랍게도 콜라가 방어적이거나 변명의 자세를 취한게 아니라, 자사 음료의 문제(칼로리 소비량)를 인식하고 이를 솔직하게 커뮤니케이션하고 어떤 노력을 하는지를 보여주고 있다.

마침 게임업계가 오버랩됐다. 개인적으로 이 산업의 비젼을 믿고, 지나친 규제는 마녀사냥이라고도 보지만, … Read More

크리스마스 효과

2013/01/04 | | 글로벌 가이드

크리스마스 전 주부터 1월초까지 미국에선 할리데이 시즌(위키피디아 정의)이라하여 대부분 업무에서 손을 놓고 본격 휴가 및 쇼핑에 들어간다. 가족간 선물을 주고받는 할리데이쇼핑, 특히 아이들 toy 매출의 정점을 찍는 할리데이 씨즌은 말하자면, 어린이날 + 겨울방학 시작 + 크리스마스 + 구정/신정의 컴비내이션 쯤이랄까?

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2013 모바일 게임 예측

2012/12/21 | | 트렌드

연말이고 하니 개인적인 예측을 몇가지 해봤다. (북미에서 보는 관점이니 한국 사정과는 좀 다를 수도 있겠다.)

1. 메신져앱 글로벌 전쟁:

불과 몇달전 카톡 게임이 나오기 전만해도 메신져는 모바일게임과 무관했으리라. 카톡과 라인이 보여준 혁신의 여파가 너무 컸던지 DeNA가 서둘러 comm을, 또 GREE가 … Read More

급성장하는 게임회사의 패턴

2012/12/12 | | 스타트업 가이드

10년 넘게, 성장 산업인 온라인 및 모바일 게임을 한국, 일본, 미국 시장에서 경험하고 있자니 재미있게도 성장기 게임회사가 밟는 수순이랄까 패턴이 보이는 것 같다. 예상치 못한 너무나 큰 성공 이후, 다음엔 뭐하지? 어떻게 더 크지? 라는 답이 결국 비슷하게 수렴하는 듯하다.

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크레디블 매스

2012/12/05 | | 세계의 Startup

강남스타일이 유튜브 덕에 짧은 기간 천만 뷰를 기록했다. 소셜미디어가 없던 몇년전만해도 이런 일은 불가능했을 것이다. 그런데 한편 고작 수백 뷰를 기록하지만, 정말 가수들이 보고 인정한 노래 영상이 있다고 했을 때, 역으로 지금의 소셜 알고리즘에선 묻히지 않을까? 어떤 정보가 단지 불특정 … Read More

Growth 해킹 따라잡기

2012/11/27 | | 마케팅 가이드

지난 여름 트윗과 슬라이드로 그 컨셉을 알렸었는데, 갈수록 체감하는 마케팅 to Growth 해킹의 패러다임 변화에 대해 글로 좀 더 살을 붙여 소개해볼까 한다.

Growth 해킹은 실리콘밸리의 컨슈머 인터넷 스타트업에서 마케팅을 대체하는 것으로 최근 뜨고 있는 용어다. 정의는 엔지니어링, 데이터 … Read More

인터넷 사업의 수렴 진화

2012/11/23 | | 트렌드

미 100대 상장사 중 컨슈머 인터넷 기업이 딱 세 개 있다: 구글, 아마존, 이베이, +페이스북(127위로 꽤 근접). 대범주로 봤을 때 이들은 commerce와 distribution인데, 결국 인터넷 사업은 검증된 이 모델로 수렴하는 것 같다.(Takeaways From The 100 Largest Public Companies)

distribution이라 함은 … Read More