
커머스 크리에이터 플랫폼 ‘그립’을 운영하는 그립컴퍼니가 메인 스폰서로 참여한 ENA 리얼리티 서바이벌 프로그램 ‘슈퍼셀러: 인센티브게임’의 첫 방송을 기념해 시청자 참여형 예측 이벤트를 진행한다고 14일 밝혔다.
14일 밤 10시 30분 ENA에서 첫 방송되는 ‘슈퍼셀러: 인센티브게임’은 총 40명의 참가자들이 직접 라이브 방송을 진행하며 상품 판매 매출로 경쟁하는 리얼리티 예능 프로그램이다. 최근 라이브커머스 시장이 빠르게 성장하며 인플루언서형 크리에이터들이 급증하고 있는 가운데, ‘슈퍼셀러: 인센티브게임’은 실제 라이브 커머스 과정을 보여주는 리얼리티 프로그램이라는 점에서 주목받는다.
그립은 프로그램의 메인 스폰서로서 출연 크리에이터들이 실시간으로 방송을 진행할 수 있도록 돕는다. 참가자들은 각 라운드별 매출 성과를 기준으로 생존 여부가 결정되며, 첫 방송 이후 매주 금요일 오후 10시에 방송될 예정이다.
이번 이벤트는 첫 방송을 기념해 마련한 것으로, 그립 앱 내에서 시청자들이 직접 참여할 수 있다. 시청자들이 라운드별 진출자와 최종 우승 셀러를 예측하는 방식으로, 방송이 진행될 때마다 새로운 투표가 순차적으로 공개된다. 현재 진행 중인 2라운드 진출자 예측 투표는 오는 28일까지 참여할 수 있다.
혜택도 풍성하다. 각 라운드별 진출자를 맞힌 참여자 중 추첨을 통해 ▲스타벅스 1만원권(2라운드) ▲올리브영 5만원권(3라운드) ▲신세계 10만원권(4라운드) 등을 증정하고, 최종 우승 셀러를 맞힌 참여자에게는 별도 추첨을 통해 ‘아이폰 17 프로’를 제공한다. 또한 시청자가 선택한 셀러 중 1명이라도 진출하면 100포인트, 투표한 3명 모두 진출하면 500포인트가 적립되며, 하루 최대 3명까지 투표할 수 있다. 투표 참여 후 인증샷을 인스타그램 스토리에 올리고 공식 계정을 태그하면 추첨을 통해 1만 포인트가 추가로 지급된다.
신규 이용자를 위한 ‘첫 구매 이벤트’도 함께 열린다. 그립 앱에 가입 후 보고 싶은 라이브 방송을 30초 이상 시청하면 즉시 사용할 수 있는 5,000원 할인 쿠폰이 지급되며, 첫 구매를 완료한 고객에게는 2,000포인트가 자동 적립된다. 할인 쿠폰은 1만원 이상 구매 시 적용 가능하며, 포인트는 발급 후 7일간 사용할 수 있다.
김한나 그립컴퍼니 대표는 “이번 방송 스폰서 참여는 크리에이터가 중심이 되는 커머스 생태계를 확장해 나가기 위한 그립의 다양한 시도 중 하나”라며 “그립은 앞으로도 커머스 생태계를 넓히고, 최근 첫 라이브 방송에서 약 3만 건의 주문을 기록하며 ‘스타 크리에이터’로 단숨에 자리잡은 ‘쓰리백’처럼 크리에이터들의 성장을 지원하기 위해 수수료 혜택, 신규 크리에이터 교육 등 다양한 활동을 이어나갈 것”이라고 말했다.
Grip is hosting a contest to predict the winners of the first episode of "Superseller: Incentive Game."

Grip Company, which operates the commerce creator platform 'Grip', announced on the 14th that it will hold a viewer participation prediction event to commemorate the first broadcast of the ENA reality survival program 'Superseller: Incentive Game', in which it participated as the main sponsor.
"Superseller: Incentive Game," which premieres on ENA at 10:30 PM on the 14th, is a reality show where 40 contestants compete for product sales through live broadcasts. With the rapid growth of the live commerce market and the surge in influencer-type creators, "Superseller: Incentive Game" is attracting attention as a reality show that showcases the actual live commerce process.
As the main sponsor of the program, Grip will support the creators who appear on the show to broadcast in real time. Contestants will be selected based on their sales performance in each round, and the show will air every Friday at 10 p.m. after the first episode.
This event, designed to commemorate the first broadcast, allows viewers to participate directly within the Grip app. Viewers can predict the final winners and finalists for each round, with new polls released sequentially as the broadcast progresses. The ongoing poll to predict who will advance to Round 2 is open until the 28th.
The rewards are plentiful. Participants who correctly guess the winners of each round will be entered into a raffle to win prizes such as a Starbucks 10,000 won voucher (Round 2), an Olive Young 50,000 won voucher (Round 3), and a Shinsegae 100,000 won voucher (Round 4). Participants who correctly guess the final winning seller will be entered into a separate raffle to win an iPhone 17 Pro. Additionally, viewers will earn 100 points if at least one of their chosen sellers advances, and 500 points if all three sellers they voted for advance. Viewers can vote for up to three sellers per day. After voting, upload a proof shot to their Instagram story and tag the official account to be entered into a raffle to receive an additional 10,000 points.
A "First Purchase Event" is also being held for new users. After signing up for the Grip app, watch any live broadcast for at least 30 seconds to receive an immediately usable 5,000 won discount coupon. Customers who complete their first purchase will automatically earn 2,000 points. The discount coupon applies to purchases of 10,000 won or more, and points can be used for seven days after issuance.
Kim Hanna, CEO of Grip Company, said, “Participating in this broadcast sponsorship is one of Grip’s various attempts to expand the creator-centered commerce ecosystem,” and added, “Grip will continue to expand the commerce ecosystem and support the growth of creators, such as ‘Threeback,’ which recently recorded about 30,000 orders in its first live broadcast and quickly established itself as a ‘star creator.’ We will continue various activities, such as commission benefits and new creator education.”
グリップ、「スーパーセラー:インセンティブゲーム」初放送記念進出者予測イベント進行

コマースクリエイタープラットフォーム「グリップ」を運営するグリップカンパニーがメインスポンサーとして参加したENAリアリティサバイバルプログラム「スーパーセラー:インセンティブゲーム」の初放送を記念して視聴者参加型予測イベントを進行すると14日明らかにした。
14日夜10時30分、ENAで初放送される「スーパーセラー:インセンティブゲーム」は、合計40人の参加者が直接ライブ放送を行い、商品販売売上で競争するリアリティバラエティ番組だ。最近、ライブコマース市場が急速に成長し、インフルエンサー型クリエイターたちが急増している中、「スーパーセラー:インセンティブゲーム」は、実際のライブコマース過程を見せるリアリティプログラムだという点で注目される。
グリップは番組のメインスポンサーとして、出演クリエイターがリアルタイムで放送を進めることができるように支援する。参加者は各ラウンド別売上成果を基準に生存するかどうかが決定され、初放送以降毎週金曜日午後10時に放送される予定だ。
今回のイベントは初放送を記念して設けたもので、グリップアプリ内で視聴者が直接参加できる。視聴者がラウンド別進出者と最終優勝セラーを予測する方式で、放送が進む度に新しい投票が順次公開される。現在進行中の2ラウンド進出者予測投票は28日まで参加することができる。
恩恵も豊かだ。各ラウンド別進出者を迎えた参加者の中抽選を通じて▲スターバックス1万ウォン券(2ラウンド)▲オリーブヤング5万ウォン券(3ラウンド)▲新世界10万ウォン券(4ラウンド)などを贈呈し、最終優勝セラーを当たった参加者には別途抽選を通じて'iPhone 17プロ'を提供また、視聴者が選んだセラーのうち1人でも進出すれば100ポイント、投票した3人とも進出すれば500ポイントが獲得され、1日最大3人まで投票できる。投票参加後、認証ショットをインスタグラムストーリーに載せて公式アカウントをタグすると抽選を通じて1万ポイントが追加で支給される。
新規利用者のための「初購入イベント」も一緒に開かれる。グリップアプリに加入後に見たいライブ放送を30秒以上視聴するとすぐに使える5,000ウォン割引クーポンが支給され、初購入を完了したお客様には2,000ポイントが自動的に獲得される。割引クーポンは1万ウォン以上購入時に適用可能で、ポイントは発行後7日間使用できる。
キム・ハンナグリップカンパニー代表は「今回の放送スポンサー参加はクリエイターが中心となるコマースエコシステムを拡張していくためのグリップの多様な試みの一つ」とし「グリップは今後もコマースエコシステムを広げ、最近初のライブ放送で約3万件の呪文を記録し、「スタークリエイター」として「スタークリエイター」として成長を支援するために手数料の恩恵、新規クリエイター教育など多様な活動を続けていくだろう」と話した。
Grip 正在举办一场比赛,预测“超级销售员:激励游戏”第一集的获胜者。

运营电商平台“Grip”的Grip公司于14日宣布,将举办观众参与预测活动,以纪念其作为主要赞助商参与的ENA真人秀生存节目“超级卖家:激励游戏”的首播。
《超级销售员:激励游戏》将于14日晚10点30分在ENA电视台首播,这是一档真人秀节目,40名参赛者将通过直播进行产品销售竞赛。随着直播电商市场的快速发展和网红型内容创作者的涌现,《超级销售员:激励游戏》作为一档展现真实直播电商流程的真人秀节目,备受关注。
作为该节目的主要赞助商,Grip 将支持节目中的创作者进行实时直播。参赛者将根据他们在每一轮的销售业绩选出,节目将在第一集播出后,于每周五晚上 10 点播出。
为纪念首播,本次活动允许观众直接在 Grip 应用内参与。观众可以预测每一轮的最终获胜者和入围者,新的投票将随着节目的进行陆续推出。预测谁将晋级第二轮的投票将于 28 日截止。
奖励丰厚。每轮猜中获胜者的参与者将有机会参与抽奖,赢取星巴克10,000韩元代金券(第二轮)、Olive Young 50,000韩元代金券(第三轮)和新世界100,000韩元代金券(第四轮)等奖品。猜中最终获胜商家的参与者还将有机会参与另一轮抽奖,赢取iPhone 17 Pro。此外,如果观众选择的商家中至少有一位晋级,即可获得100积分;如果三位晋级商家全部晋级,则可获得500积分。观众每天最多可投票给三位商家。投票后,请将投票截图上传至Instagram快拍并标记官方账号,即可参与抽奖,赢取额外10,000积分。
我们还为新用户举办“首单优惠活动”。注册 Grip app 后,观看任意直播至少 30 秒即可获得一张价值 5,000 韩元的即时可用优惠券。完成首单购物的用户将自动获得 2,000 积分。优惠券可用于消费满 10,000 韩元及以上的订单,积分自发放之日起七天内有效。
Grip公司首席执行官金汉娜表示:“参与此次直播赞助是Grip拓展以创作者为中心的电商生态系统的众多尝试之一。”她补充道:“Grip将继续拓展电商生态系统,支持创作者的成长,例如‘Threeback’,其首场直播就获得了约3万笔订单,迅速成为‘明星创作者’。我们将继续开展各种活动,例如佣金福利和新创作者培训。”
Grip organise un concours pour prédire les gagnants du premier épisode de « Superseller : Jeu de motivation ».

Grip Company, qui exploite la plateforme de création de contenu commercial « Grip », a annoncé le 14 qu'elle organiserait un événement de prédiction de la participation des téléspectateurs pour commémorer la première diffusion de l'émission de téléréalité ENA « Superseller : Incentive Game », à laquelle elle participait en tant que sponsor principal.
« Superseller : Incentive Game », dont la première diffusion aura lieu sur ENA le 14 à 22h30, est une émission de téléréalité où 40 candidats s'affrontent pour réaliser des ventes en direct. Face à la croissance rapide du marché du commerce en direct et à l'essor des influenceurs, « Superseller : Incentive Game » attire l'attention en tant qu'émission de téléréalité illustrant concrètement le fonctionnement du commerce en direct.
En tant que principal sponsor du programme, Grip soutiendra les créateurs participant à l'émission, qui sera diffusée en direct. Les candidats seront sélectionnés en fonction de leurs performances de vente à chaque étape, et l'émission sera diffusée tous les vendredis à 22h après la diffusion du premier épisode.
Cet événement, organisé pour commémorer la première diffusion, permet aux téléspectateurs de participer directement via l'application Grip. Ils peuvent prédire les gagnants et les finalistes de chaque tour grâce à de nouveaux sondages publiés au fur et à mesure de la diffusion. Le sondage en cours pour prédire qui accédera au deuxième tour est ouvert jusqu'au 28.
Les récompenses sont nombreuses. Les participants qui devinent correctement les gagnants de chaque manche participeront à un tirage au sort pour gagner des prix tels qu'un bon d'achat Starbucks de 10 000 wons (Manche 2), un bon d'achat Olive Young de 50 000 wons (Manche 3) et un bon d'achat Shinsegae de 100 000 wons (Manche 4). Les participants qui devinent correctement le vendeur final gagnant participeront à un tirage au sort distinct pour gagner un iPhone 17 Pro. De plus, les spectateurs gagneront 100 points si au moins un des vendeurs qu'ils ont choisis se qualifie, et 500 points si les trois vendeurs pour lesquels ils ont voté se qualifient. Les spectateurs peuvent voter pour un maximum de trois vendeurs par jour. Après avoir voté, publiez une preuve de votre vote dans votre story Instagram et taguez le compte officiel pour participer au tirage au sort et recevoir 10 000 points supplémentaires.
Une offre spéciale « Premier achat » est également proposée aux nouveaux utilisateurs. Après votre inscription sur l'application Grip, regardez une diffusion en direct pendant au moins 30 secondes pour recevoir un bon de réduction de 5 000 wons, valable immédiatement. Les clients effectuant leur premier achat gagneront automatiquement 2 000 points. Le bon de réduction est valable pour tout achat de 10 000 wons ou plus, et les points peuvent être utilisés pendant sept jours après leur émission.
Kim Hanna, PDG de Grip Company, a déclaré : « La participation à ce parrainage de diffusion s'inscrit dans les différentes initiatives de Grip visant à développer un écosystème commercial centré sur les créateurs. » Elle a ajouté : « Grip continuera de développer cet écosystème et de soutenir la croissance des créateurs, comme Threeback, qui a récemment enregistré près de 30 000 commandes lors de sa première diffusion en direct et s'est rapidement imposé comme un créateur vedette. Nous poursuivrons nos différentes actions, notamment en proposant des avantages liés aux commissions et des formations pour les nouveaux créateurs. »
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