
전 세계적으로 사용자의 일상적인 활동을 수익으로 연결하는 ‘X2E(X-to-Earn)’ 모델이 차세대 앱테크 트렌드로 부상하고 있다. 영국의 ‘스웨트코인(Sweatcoin)’, 미국의 ‘브레이브 브라우저(Brave Browser)’ 등 글로벌 플랫폼들이 걷기나 웹 서핑만으로 가상자산을 지급하며 수천만 명의 유저를 확보한 가운데, 앱테크 시장은 단순한 포인트 적립을 넘어 블록체인 기반의 ‘디지털 자산화’ 단계로 진입했다.
글로벌 시장 조사 기관에 따르면 블록체인 기반 리워드 시장은 매년 두 자릿수 이상의 성장률을 기록하고 있다. 유저들은 보상의 양뿐만 아니라 받은 토큰이나 NFT(대체불가능토큰)의 소유권과 활용 가치에 주목하는 추세다. 이러한 흐름에 발맞춰 국내에서도 코퀴즈(COQUIZ), 슈퍼워크(SuperWalk), 더폴(THE POL) 등 고도화된 Web3 시스템을 갖춘 플랫폼들이 시장을 주도하고 있다.
‘코퀴즈(COQUIZ)’는 지식이 자산이 되는 ‘Quiz-to-Earn’ 방식의 대표 플랫폼이다. 금융, 시사, 역사 등 다양한 퀴즈를 풀면 보상을 얻는 구조로, 최근 시즌 104 기준 누적 상금 3억 원을 돌파했다. 코퀴즈는 NFT 유틸리티 강화를 위해 ‘코넛NFT 다중 보유 효과’를 도입했다. 유저가 보유한 NFT 개수에 따라 인앱 아이템 보상은 10%씩, 시즌 상금은 0.1배씩 추가로 증가하는 시스템이다. 또한 코넛 IP를 활용한 실물 상품 증정 이벤트를 통해 디지털 보상을 오프라인 경험으로 확장하고 있다.
‘슈퍼워크(SuperWalk)’는 유저의 보행 활동에 따라 가상자산을 지급하는 M2E(Move-to-Earn) 모델을 운영한다. 유저는 NFT 신발을 구매하거나 대여해 장착하고 걸으면 자체 토큰을 보상받는다. NFT 등급과 능력치에 따라 보상 효율이 달라지는 정교한 토큰 이코노미를 구축했으며, 다양한 기업과의 파트너십으로 생태계를 넓히고 있다.
‘더폴(THE POL)’은 메타디움 블록체인을 기반으로 설문조사와 캠페인 참여 보상을 제공한다. 모든 설문 결과와 보상 내역이 블록체인에 기록되어 투명성을 확보했으며, 참여 보상으로 받은 토큰은 앱 내 스토어에서 기프티콘으로 교환하거나 가상자산 거래소에서 현금화할 수 있다.
업계 관계자들은 블록체인 앱테크의 경쟁력이 지속 가능한 보상 구조와 디지털 자산의 활용성에 있다고 분석한다. 과거의 단순 포인트 지급 방식에서 벗어나, 유저가 생태계의 주인으로 참여하게 만드는 것이 글로벌 표준이 되고 있다.
한편, (주)대체불가능회사가 운영하는 ‘코퀴즈’는 지식 활동을 통해 보상을 획득하는 Q2E 모델을 기반으로 성장 중이다. 해당 기업은 고도화된 NFT 시스템과 실물 연계 보상을 통해 유저들이 디지털 자산 경험을 현실 영역까지 확장할 수 있도록 차별화된 서비스를 제공하고 있다.
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2. 관련 산업 동향
Everyday activities are turning into profits… The blockchain and NFT-based 'X2E' app tech market is growing rapidly.

The "X2E (X-to-Earn)" model, which connects users' everyday activities with revenue, is emerging as a next-generation app tech trend worldwide. Global platforms like the UK's Sweatcoin and the US's Brave Browser have secured tens of millions of users by rewarding them with virtual assets simply for walking or web surfing. The app tech market has moved beyond simple point accumulation and entered the phase of blockchain-based "digital assetization."
According to global market research firms, the blockchain-based rewards market is experiencing double-digit growth every year. Users are increasingly focusing on the ownership and usability of the tokens or NFTs (non-fungible tokens) they receive, in addition to the amount of rewards. In line with this trend, platforms with advanced Web3 systems, such as COQUIZ, SuperWalk, and THE POL, are leading the market in Korea.
COQUIZ is a leading platform that utilizes the "Quiz-to-Earn" approach, where knowledge becomes an asset. Its platform rewards users for solving various quizzes on finance, current affairs, and history. As of Season 104, the accumulated prize pool has surpassed 300 million won. To enhance the utility of NFTs, COQUIZ has introduced the "Connut NFT Multi-Holding Effect." This system increases in-app item rewards by 10% and season prizes by 0.1x based on the number of NFTs a user owns. Furthermore, COQUIZ is expanding digital rewards into offline experiences through physical product giveaway events utilizing the Connut IP.
SuperWalk operates a Move-to-Earn (M2E) model that rewards users with virtual assets based on their walking activity. Users purchase or rent NFT shoes, wear them, and walk while receiving rewards in its own tokens. SuperWalk has developed a sophisticated token economy where rewards vary based on NFT grade and ability, and is expanding its ecosystem through partnerships with various companies.
"THE POL" offers survey and campaign participation rewards based on the Metadium blockchain. All survey results and reward details are recorded on the blockchain, ensuring transparency. Tokens received as participation rewards can be exchanged for gift cards in the in-app store or redeemed for cash on a virtual asset exchange.
Industry insiders believe the competitiveness of blockchain app tech lies in its sustainable reward structure and the usability of digital assets. Moving beyond the simple point-based payment system of the past, empowering users to participate as owners of the ecosystem is becoming the global standard.
Meanwhile, "Koquiz," operated by Irreplaceable Company, is growing based on a Q2E model that rewards users for engaging in knowledge activities. The company offers differentiated services that allow users to extend their digital asset experience into the real world through an advanced NFT system and rewards linked to real-world assets.
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2. Related industry trends
日常活動が収益に…ブロックチェーン・NFTベースの「X2E」アプテック市場の急成長

世界中でユーザーの日常的な活動を収益につなげる「X2E(X-to-Earn)」モデルが次世代のApptechトレンドとして浮上している。イギリスの「スウェットコイン(Sweatcoin)」、米国の「ブレーブブラウザ(Brave Browser)」など、グローバルプラットフォームがウォーキングやウェブサーフィンだけで仮想資産を支給し、数千万人のユーザーを確保した中で、AppTech市場は単純なポイント獲得を超えてブロックチェーンベースの「デジタル資産化」。
グローバル市場調査機関によると、ブロックチェーンベースのリワード市場は、毎年2桁以上の成長率を記録している。ユーザーは報酬の量だけでなく、受け取ったトークンやNFT(代替不可能トークン)の所有権と活用価値に注目する傾向だ。このような流れに合わせて国内でもコクイズ(COQUIZ)、スーパーウォーク(SuperWalk)、ザポール(THE POL)など高度化されたWeb3システムを備えたプラットフォームが市場をリードしている。
「COQUIZ」は知識が資産となる「Quiz-to-Earn」方式の代表プラットフォームである。金融、時事、歴史など様々なクイズを解くと報酬を得る仕組みで、最近シーズン104基準累積賞金3億ウォンを突破した。コクイズはNFTユーティリティ強化のために「コナッツNFT多重保持効果」を導入した。ユーザーが保有するNFTの数によって、アプリ内アイテム報酬は10%ずつ、シーズン賞金は0.1倍ずつ追加で増加するシステムだ。また、コナッツIPを活用した実物商品贈呈イベントを通じてデジタル報酬をオフライン経験に拡張している。
「スーパーウォーク(SuperWalk)」は、ユーザーの歩行活動に応じて仮想資産を支給するM2E(Move-to-Earn)モデルを運営する。ユーザーはNFTシューズを購入したりレンタルして装着して歩くと、独自のトークンを補償される。 NFT等級と能力値によって補償効率が変わる洗練されたトークンエコノミーを構築し、様々な企業とのパートナーシップで生態系を広げている。
「THE POL」はメタジウムブロックチェーンを基にアンケート調査とキャンペーン参加報酬を提供する。すべてのアンケート結果と報酬履歴がブロックチェーンに記録され、透明性を確保し、参加報酬として受け取ったトークンは、アプリ内ストアでギフティコンに交換したり、仮想資産取引所で現金化することができる。
業界関係者らは、ブロックチェーンのApptechの競争力が持続可能な補償構造とデジタル資産の活用性にあると分析する。過去の単純ポイント支給方式から抜け出して、ユーザーが生態系の主人として参加させることがグローバル標準となっている。
一方、(株)代替不可能会社が運営する「コクイズ」は知識活動を通じて報酬を獲得するQ2Eモデルを基盤に成長中だ。同社は高度化されたNFTシステムと実物連携補償を通じて、ユーザーがデジタル資産の経験を現実領域まで拡張できるように差別化されたサービスを提供している。
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2.関連産業動向
日常活动正在转化为利润……基于区块链和NFT的“X2E”应用程序技术市场正在快速增长。

将用户日常活动与收益挂钩的“X2E(X-to-Earn)”模式,正成为全球下一代应用技术的发展趋势。英国的Sweatcoin和美国的Brave浏览器等全球平台,通过奖励用户虚拟资产(例如步行或上网),已吸引了数千万用户。应用技术市场已超越简单的积分累积,迈入了基于区块链的“数字资产化”阶段。
据全球市场研究公司称,基于区块链的奖励市场正以每年两位数的速度增长。用户除了关注奖励金额外,也越来越重视所获代币或NFT(非同质化代币)的所有权和实用性。顺应这一趋势,拥有先进Web3系统的平台,例如COQUIZ、SuperWalk和THE POL,在韩国市场占据领先地位。
COQUIZ 是一个领先的平台,采用“答题赢奖”模式,让知识成为一种资产。用户可以通过完成各种关于金融、时事和历史的问答游戏来获得奖励。截至第 104 季,累计奖池已超过 3 亿韩元。为了提升 NFT 的实用性,COQUIZ 推出了“Connut NFT 多持效应”。该系统会根据用户拥有的 NFT 数量,将应用内物品奖励提升 10%,赛季奖励提升 0.1 倍。此外,COQUIZ 还利用 Connut IP,通过举办实体产品赠送活动,将数字奖励拓展到线下体验中。
SuperWalk 采用“步行赚钱”(Move-to-Earn,简称 M2E)模式,根据用户的步行活动奖励虚拟资产。用户购买或租赁 NFT 鞋,穿着行走即可获得 SuperWalk 代币奖励。SuperWalk 已建立起一套完善的代币经济体系,奖励根据 NFT 等级和用户能力而有所不同,并通过与多家公司合作不断拓展其生态系统。
“THE POL”基于Metadium区块链提供调查和活动参与奖励。所有调查结果和奖励详情均记录在区块链上,确保透明度。作为参与奖励获得的代币可在应用内商店兑换礼品卡,或在虚拟资产交易所兑换成现金。
业内人士认为,区块链应用技术的竞争力在于其可持续的奖励机制和数字资产的易用性。它超越了以往简单的积分制支付系统,赋予用户作为生态系统所有者参与其中的能力,正逐渐成为全球标准。
与此同时,由Irreplaceable Company运营的“Koquiz”正基于Q2E模式发展壮大,该模式奖励用户参与知识活动。该公司提供差异化服务,使用户能够通过先进的NFT系统和与现实世界资产挂钩的奖励,将数字资产体验延伸至现实世界。
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2. 相关行业趋势
Les activités quotidiennes se transforment en profits… Le marché des applications « X2E » basées sur la blockchain et les NFT connaît une croissance rapide.

Le modèle « X2E » (X-to-Earn), qui associe les activités quotidiennes des utilisateurs à des revenus, s'impose comme une tendance majeure des applications mobiles à l'échelle mondiale. Des plateformes internationales telles que le britannique Sweatcoin et l'américain Brave Browser ont fidélisé des dizaines de millions d'utilisateurs en les récompensant par des actifs virtuels pour de simples déplacements ou la navigation sur Internet. Le marché des applications mobiles a dépassé le stade de la simple accumulation de points pour entrer dans l'ère de la « numérisation des actifs » basée sur la blockchain.
D'après les cabinets d'études de marché internationaux, le marché des récompenses basées sur la blockchain connaît une croissance à deux chiffres chaque année. Les utilisateurs s'intéressent de plus en plus à la propriété et à l'utilisation des jetons ou NFT (jetons non fongibles) qu'ils reçoivent, en plus du montant des récompenses. Dans ce contexte, les plateformes dotées de systèmes Web3 avancés, telles que COQUIZ, SuperWalk et THE POL, dominent le marché coréen.
COQUIZ est une plateforme leader qui utilise le principe du « Quiz pour gagner », où le savoir devient un atout. Sa plateforme récompense les utilisateurs pour leurs réponses à divers quiz sur la finance, l'actualité et l'histoire. À la saison 104, la cagnotte cumulée a dépassé les 300 millions de wons. Afin d'optimiser l'utilisation des NFT, COQUIZ a introduit l'« Effet de détention multiple de NFT Connut ». Ce système augmente les récompenses des objets de l'application de 10 % et les prix de saison de 0,1x en fonction du nombre de NFT possédés par l'utilisateur. De plus, COQUIZ étend ses récompenses numériques à des expériences hors ligne grâce à des distributions de produits physiques utilisant la propriété intellectuelle Connut.
SuperWalk propose un modèle « Bouger pour gagner » (M2E) qui récompense les utilisateurs avec des actifs virtuels en fonction de leur activité de marche. Les utilisateurs achètent ou louent des chaussures NFT, les portent et marchent tout en recevant des récompenses sous forme de jetons SuperWalk. SuperWalk a développé une économie de jetons sophistiquée où les récompenses varient selon la qualité des NFT et les compétences requises, et étend son écosystème grâce à des partenariats avec diverses entreprises.
« THE POL » propose des récompenses pour la participation à des sondages et des campagnes, grâce à la blockchain Metadium. Tous les résultats des sondages et les détails des récompenses sont enregistrés sur la blockchain, garantissant ainsi une transparence totale. Les jetons reçus en récompense peuvent être échangés contre des cartes-cadeaux dans la boutique intégrée à l'application ou convertis en argent réel sur une plateforme d'échange d'actifs virtuels.
Les experts du secteur estiment que la compétitivité des applications blockchain repose sur sa structure de récompenses durable et l'utilisation des actifs numériques. Dépassant le simple système de paiement par points d'antan, l'implication des utilisateurs en tant que propriétaires de l'écosystème devient la norme mondiale.
Parallèlement, « Koquiz », exploité par Irreplaceable Company, se développe grâce à un modèle Q2E qui récompense les utilisateurs pour leurs activités d'apprentissage. L'entreprise propose des services différenciés permettant aux utilisateurs de prolonger leur expérience numérique dans le monde réel grâce à un système NFT avancé et à des récompenses liées à des biens physiques.
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2. Tendances sectorielles connexes