국내 콘텐츠 산업 완만한 회복 단계로 전환

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한국콘텐츠진흥원이 ‘2009 하반기 콘텐츠산업 동향분석보고서’를 통해 국내 콘텐츠산업이 완만한 회복 단계에 접어들었다고 전망했다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2009 하반기 콘텐츠산업 동향분석보고서’는, 2009년 3/4분기를 중심으로 국내 콘텐츠산업과 업체의 다양한 지표를 종합적으로 분석한 보고서다.

2009 하반기 콘텐츠산업 동향분석보고서에 따르면 2009년 3/4분기를 기준으로 누적 콘텐츠산업 생산은 전년 같은 기간에 비해 3.0%, 상장사 중심 콘텐츠 업체 매출액은 5.61%, 영업이익과 매출액대비 영업이익률은 각각 18.28%와 1.93%가 증가한 것으로 조사됐다.

지난 2008년 하반기에 불어 닥친 글로벌 금융위기에 따른 경기침체로 인해 국내 콘텐츠산업 역시 적지 않은 타격을 받은바 있다. 금융위기 이후 위축되었던 국내 콘텐츠 산업이 상승세로 전환하며 성장세로 돌아선 것은 2009년 1/4분기로, 이후 2009년 3/4분기까지 완만하게 증가하고 있어 2010년에도 성장세가 지속될 것으로 보인다는 것이 한국콘텐츠진흥원의 설명이다.

한편 오락?문화 소비지출은 2008년 1/4분기 이후 하락세를 보이며 2009년 4/4분기에 저점을 통과한 후, 2009년 3/4분기를 기준으로 전년 같은 기간에 비해 16.3%, 이전 분기와 비교하면 15.8%가 증가한 것으로 나타났다. 특히 전체 소비지출은 전년 같은 기간에 비해 3.0% 증가하는데 그쳤지만 오락?문화 소비지출은 16.3%로 상대적으로 큰 폭이 증가한 것으로 조사됐다.

사용자 삽입 이미지콘텐츠산업 관련 상장사의 2009년 3/4분기 누적 수출액은 5,688억원으로, 2008년 같은 기간에 비해 약 120%가 증가했다. 이는 세계 경기침체를 극복하고 환율 상승 및 산업별 경쟁력 강화를 토대로 전 업종에서 수출액이 증가했기 때문인 것으로 보인다. 전체 수출액 중 가장 비중이 큰 부분은 60.1%를 차지하는 게임 분야로, 전년 같은 기간에 비해 약 86%, 2009년 2/4분기와 비교해서는 약 16%가 증가했다.

콘텐츠산업이 회복세로 돌아서면서 콘텐츠산업 관련 상장기업의 시가 총액 역시 증가한 것으로 나타났다. 2009년 11월 30일을 기준으로 콘텐츠산업 관련 상장 기업의 시가총액은 27조 5,490억원으로, 이는 코스피(KOSPI) 및 코스닥(KOSDAQ) 전체 시가 총액의 3.1%에 해당한다. 산업별 시가 총액은 게임이 14조 5,100억원, 인터넷 포털이 9조 7,550억원, 방송 3조 8,250억원, 출판 3조 2,100억원을 기록한 것으로 알려졌다.

(자료 및 도표:한국콘텐츠진흥원)

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