중기부, 스마틴 앱 챌린지 2020 개최

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중소벤처기업부(이하 중기부)는 SK플래닛과 공동으로 청소년 애플리케이션 개발 경진 대회인 스마틴 앱 챌린지 2020 참가자를 5월 13일까지 모집한다.

스마틴(Smarteen)이란 ‘Smart’와 ‘Teenage’가 합쳐진 말로 ‘창의적인 십대 청소년’을 의미한다. 대회 참가 자격은 전국의 고등학교 재학생 및 동등한 자격의 청소년이며 참가를 희망하는 청소년은 아이디어 제안서를 작성해 T아카데미 홈페이지를 통해 온라인으로 신청하면 된다.

올해 10주년을 맞는 스마틴 앱 챌린지는 청소년의 새로운 아이디어 발굴을 독려하고 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 소셜, 게임 등 신산업 분야의 창의적 인재를 육성하기 위해 2011년부터 개최된 앱 개발 관련 창업경진대회이다. 지난 9년간 2895개 팀이 참가해 336개의 앱을 개발·상용화하고43개 팀이 창업했다.

이번 대회는 ▲미래산업(인공지능, IoT) ▲생활정보(생활, 소셜, 사진, 교육 등) ▲엔터테인먼트(게임, AR, VR등의 fun분야) 등 3개 분야로 진행된다. 

제안서를 접수한 후 45개 팀에 교육·멘토링 등을 제공하고 단계별 평가를 거쳐 오는 11월 최종적으로 21개 팀을 선정해 포상한다. 대상(중소벤처기업부장관상) 팀을 비롯한 21개의 수상팀 등에는 총 5100만원의 상금과 출시서비스의 홍보, 마케팅과 후속 사업화 등을 지원한다.

중기부와 SK플래닛 측은 “4차 산업혁명 시대에는 앱 관련 분야 산업이 늘어나는 추세”라며 “앞으로 유망한 청소년들의 성공적인 창업을 적극적으로 지원할 계획”이라고 밝혔다.

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