인프런, IT인의 축제 ‘인프콘 2023’ 성황리 종료

성장하는 IT인의 축제 ‘인프콘 2023(INFCON 2023)’이 삼성동 코엑스 그랜드볼룸과 아셈볼룸에서 이달 15일 열렸다.

인프콘 2023 오프닝 세션에서 인프랩 이형주 CEO는 교육 플랫폼을 넘어 유저와 커리어 전반을 함께하는 라이프타임 커리어 플랫폼이 되겠다는 비전을 소개하며 인프콘을 여는 이유를 밝혔다. 이어서 인프랩 이동욱 CTO는 에디터 개편, 학습 지표, 팀 프로젝트, 채용 서비스 ‘랠릿’ 개선 등 지난 1년간의 서비스 개선 내용을 소개했다. 이로 인해 코드 스타일 작성률과 페이지 뷰, 팀 프로젝트 및 스터디 개설 수 등의 지표가 상승했다. 올해 상반기에는 AI 봇을 도입하여 평균 답변 시간이 1/4로 개선됐다.

또한 23년 하반기 및 24년 상반기 업데이트 내용을 예고했다. 먼저 자막 기능이 추가된다. 모든 강의 영상은 AI를 통해 기본 자막이 제공될 예정이다. 추가로 5~10분 분량의 짧은 세미나와 강연을 콘텐츠로 만들 수 있는 짧은 형식의 콘텐츠 포맷이 나올 계획이다. 모바일 앱도 출시된다. 이동 시, 데이터를 사용하지 않고 강의 재생이 가능하도록 영상 강의 오프라인 재생 기능을 포함한 앱이 출시될 예정이다.

작년의 1.5배 규모로 확장된 발표 세션에서는 송요창 우아한형제들 개발자의 ‘구글 Apps Script와 ChatGPT로 많은 동료들 생산성 향상시킨 썰’, 남상수 스포티파이 개발자의 ‘시니어 개발자 너머의 성장’, 이다니엘 구글 개발자의 ‘왜 구글 시니어 개발자는 코딩을 안 할까?’, 이유운 네이버웹툰 개발자의 ‘Hello, Interactive Developer: WebGL로 아트 코딩하기’, 진유림 토스 개발자의 ‘팀 플레이어 101: 팀의 성공을 위해 달리는 메이커 되기’, 변정훈 당근마켓 SRE의 ‘DevOps를 가속화하는 플랫폼 엔지니어링’ 등 국내외 IT 기업 실무자의 다양한 기술 경험을 공유한 세션이 골고루 관심을 받았다.

인프랩 이형주 대표는 “작년에도 밝혔듯, 인프런이 성장하려면 유저와 산업이 함께 성장해야 한다고 생각한다. 우리는 기술 생태계의 성장을 진심으로 바라고 있다. 인프콘이 과거의 경험을 토대로 미래를 이야기하는 곳이 되길 바란다”라고 말했다.

 


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