넵튠, 팬텀 지분 취득 및 인수

(주)넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)이 모바일 게임 개발사 (주)팬텀(대표 김상헌)의 지분 51.37%를 취득, 인수를 완료했다고 밝혔다.

팬텀은 ‘어비스리움’ 개발로 유명세를 얻은 김상헌 대표와 마프게임즈에서 ‘중년기사 김봉식’을 총괄한 김동준 이사가 힘을 합쳐 2019년에 설립한 회사다. 팬텀의 대표작으로는 글로벌 3,000만 다운로드를 기록한 ‘펭귄의 섬’과 글로벌 누적 매출 1,000억원을 돌파한 ‘소울즈’가 있다.

특히 ‘펭귄의 섬’과 ‘소울즈’는 모두 ‘궁수의 전설’로 잘 알려진 세계적인 게임 퍼블리셔 ‘하비(Habby)’와 퍼블리싱 계약을 통해 북미, 유럽 등 주요 시장에 출시되었으며, 현재 팬텀의 전체 매출 85%를 해외에서 거둬들이고 있다.

넵튠은 게임 사업의 글로벌 경쟁력을 강화하기 위해 뛰어난 개발 역량과 성공 경험을 가진 모바일 게임 개발사에 지속적으로 투자 및 인수를 진행해 왔다. 2019년 엔플라이스튜디오를 비롯해 ▲2021년 트리플라, 플레이하드 ▲2024년 이케이게임즈 등 총 7개 내부 개발 스튜디오 및 자회사를 인수해 사업 포트폴리오를 확장했다.

이 같은 전략으로 넵튠은 기존 성공작과 매년 10종에 달하는 신작 출시를 통해 안정적인 매출 및 영업이익 성장을 이어가고 있다. 넵튠을 대표하는 장수 모바일 게임인 엔플라이스튜디오의 ‘무한의 계단’은 누적 다운로드 수 2,500만건을 돌파했으며, ‘고양이 스낵바’, ‘고양이 오피스’를 연이어 출시한 트리플라는 2024년에만 3분기까지 누적 매출 340억원을 기록했다.

넵튠 강율빈 대표는 “팬텀은 글로벌 시장에서 이미 검증된 감성적인 아트·디자인과 게임성을 보유한 만큼 향후 넵튠의 게임 사업 성장에 중요한 한축을 담당하게 될 것”이라며 “앞으로도 성공 방정식을 보유한 게임 개발사를 지속적으로 발굴해 인수, 투자를 진행하고 성장 동력을 확보, 강화하겠다”고 말했다.

 


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Neptune Acquires and Acquires Phantom Shares

Neptune Co., Ltd. (Respective Representatives Kang Yul-bin and Jeong Wook) announced that it has completed the acquisition of a 51.37% stake in mobile game developer Phantom Co., Ltd. (CEO Kim Sang-heon).

Phantom is a company founded in 2019 by CEO Kim Sang-heon, who became famous for developing 'Abyssrium', and Director Kim Dong-jun, who was in charge of 'Middle-aged Knight Kim Bong-sik' at Map Games. Phantom's representative works include 'Penguin's Island', which recorded 30 million downloads globally, and 'Souls', which surpassed 100 billion won in global cumulative sales.

In particular, both 'Penguin Island' and 'Souls' were released in major markets such as North America and Europe through publishing contracts with 'Habby', a global game publisher well known for 'Archer's Legend', and currently 85% of Phantom's total sales are generated overseas.

Neptune has continuously invested in and acquired mobile game developers with outstanding development capabilities and successful experiences to strengthen the global competitiveness of its game business. In 2019, it acquired Nfly Studio, ▲Tripla and Playhard in 2021, and ▲Ike Games in 2024, expanding its business portfolio by acquiring a total of seven internal development studios and subsidiaries.

With this strategy, Neptune continues to achieve stable sales and operating profit growth through existing successful games and the release of up to 10 new games every year. N.Fly Studio's 'Infinite Stairs', a long-running mobile game representing Neptune, has surpassed 25 million cumulative downloads, and Tripla, which released 'Cat Snack Bar' and 'Cat Office' in succession, recorded cumulative sales of 34 billion won by the third quarter of 2024 alone.

Neptune CEO Kang Yul-bin said, “Phantom will play a key role in the future growth of Neptune’s game business as they possess emotional art, design, and game play that have already been proven in the global market.” He added, “We will continue to discover game developers with a formula for success, acquire them, and invest in them to secure and strengthen their growth momentum.”


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ネプチューン、ファントム持分の取得と買収

(株)ネプチューン(自己代表カン・ユンビン、チョンウク)がモバイルゲーム開発会社(株)ファントム(代表キム・サンホン)の持分51.37%を取得、買収を完了したと明らかにした。

ファントムは「アビスリウム」開発で有名勢を得たキム・サンホン代表とマーフゲームズで「中年騎士キム・ボンシク」を総括したキム・ドンジュン理事が力を合わせて2019年に設立した会社だ。ファントムの代表作としては、グローバル3,000万ダウンロードを記録した「ペンギンの島」とグローバル累積売上1,000億ウォンを突破した「ソウルズ」がある。

特に「ペンギンの島」と「ソウルズ」はいずれも「射手の伝説」としてよく知られている世界的なゲームパブリッシャー「ハビー」とパブリッシング契約を通じて北米、ヨーロッパなど主要市場に発売され、現在ファントムの全体売上高85 %を海外で収めている。

ネプチューンは、ゲーム事業のグローバル競争力を強化するために優れた開発能力と成功経験を持つモバイルゲーム開発会社に継続的に投資と買収を進めてきた。 2019年エンプライスタジオをはじめ、▲2021年トリプラ、プレイハード▲2024年イケイゲームズなど計7社の内部開発スタジオ及び子会社を買収して事業ポートフォリオを拡張した。

このような戦略でネプチューンは既存の成功作と毎年10種に達する新作発売を通じて安定的な売上及び営業利益成長を続けている。ネプチューンを代表する長寿モバイルゲームであるエンプライスタジオの「無限の階段」は累積ダウンロード数2,500万件を突破し、「猫スナックバー」、「猫オフィス」を連続して発売したトリプラは、2024年にのみ第3四半期まで累積340億ウォンを記録した。

ネプチューンのカン・ユルビン代表は「ファントムはグローバル市場ですでに検証された感性的なアート・デザインとゲーム性を保有しているだけに、今後ネプチューンのゲーム事業の成長に重要な一軸を担うことになるだろう」とし「今後も成功方程式を保有したゲーム開発会社を継続的にとして発掘し、買収、投資を進め、成長動力を確保、強化する」と話した。


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Neptune 收购并收购 Phantom 股份

Neptune Co., Ltd.(代表人姜烈彬、正旭)宣布收购移动游戏开发商Phantom Co., Ltd.(代表人金相宪)51.37%的股权,并完成收购。

Phantom 是一家于 2019 年由因《Abyssrium》的开发而出名的首席执行官 Kim Sang-heon 和曾在 MAF Games 担任“中年骑士金奉植”的总监 Kim Dong-jun 创立的公司。 Phantom的代表作品有全球下载量突破3000万次的《企鹅岛》、全球累计销量突破1000亿韩元的《灵魂》等。

其中,《企鹅岛》和《灵魂》均通过与因《弓箭手传奇》而闻名的全球游戏发行商“Habby”签订发行协议,在北美和欧洲等主要市场发行,目前占Phantom 总销售额的 85% 来自海外。

海王星不断投资和收购具有出色开发能力和成功经验的移动游戏开发商,以增强游戏业务的全球竞争力。它通过收购总共七个内部开发工作室和子公司来扩大其业务组合,包括2019年收购N.Fly Studio、2021年收购Tripla和Playhard以及2024年收购EK Games。

在此策略下,海王星通过现有的成功作品以及每年推出10部新作品,持续实现稳定的销售和营业利润增长。 N.Fly Studio 代表海王星的长篇手游《无限楼梯》累计下载量已突破 2500 万次,Tripla 相继推出《猫零食吧》和《猫办公室》,预计累计销量将创历史新高仅2024年第三季度就录得340亿韩元。

Neptune首席执行官康烈彬表示:“Phantom将在未来Neptune游戏业务的增长中发挥重要作用,因为它拥有已在全球市场得到验证的情感艺术和设计以及游戏玩法。”未来,我们将继续以游戏开发商的身份取得成功。”“我们将发现、收购、投资、确保和加强增长引擎,”他说。


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Neptune acquiert et acquiert des actions de Phantom

Neptune Co., Ltd. (représentants Kang Yul-bin et Jeong Wook) a annoncé avoir acquis une participation de 51,37 % dans le développeur de jeux mobiles Phantom Co., Ltd. (représentant Kim Sang-heon) et finalisé l'acquisition.

Phantom est une société fondée en 2019 par le PDG Kim Sang-heon, qui s'est fait connaître grâce au développement d'« Abyssrium », et le réalisateur Kim Dong-jun, qui a supervisé le « Chevalier d'âge moyen Kim Bong-sik » aux MAF Games. Les œuvres représentatives de Phantom incluent « Penguin's Island », qui a enregistré 30 millions de téléchargements dans le monde, et « Souls », qui a dépassé les 100 milliards de won de ventes mondiales cumulées.

En particulier, "Penguin's Island" et "Souls" ont tous deux été publiés sur des marchés majeurs tels que l'Amérique du Nord et l'Europe grâce à un accord d'édition avec "Habby", un éditeur de jeux mondial bien connu pour "Legend of the Archer", et représentent actuellement 85 % des ventes totales de Phantom sont collectées à l'étranger.

Neptune a continuellement investi et acquis des développeurs de jeux mobiles dotés de capacités de développement exceptionnelles et d'une expérience réussie afin de renforcer la compétitivité mondiale du secteur des jeux. Elle a élargi son portefeuille d'activités en acquérant un total de sept studios et filiales de développement internes, dont N.Fly Studio en 2019, Tripla et Playhard en 2021 et EK Games en 2024.

Grâce à cette stratégie, Neptune continue de connaître une croissance stable de ses ventes et de son bénéfice d'exploitation grâce aux travaux existants réussis et au lancement de 10 nouveaux travaux chaque année. "Infinite Stairs" de N.Fly Studio, un jeu mobile de longue date représentant Neptune, a dépassé les 25 millions de téléchargements cumulés, et Tripla, qui a lancé successivement "Cat Snack Bar" et "Cat Office", devrait enregistrer des ventes cumulées d'ici rien qu’au troisième trimestre 2024, il a enregistré 34 milliards de won.

Kang Yul-bin, PDG de Neptune, a déclaré : « Phantom jouera un rôle important dans la croissance de l'activité de jeux de Neptune à l'avenir, car il propose un art, un design et un gameplay émotionnels qui ont déjà fait leurs preuves sur le marché mondial. » Nous continuerons à travailler en tant que développeur de jeux avec une formule de réussite à l'avenir. "Nous allons découvrir, acquérir, investir, sécuriser et renforcer les moteurs de croissance", a-t-il déclaré.


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