엑스알엑스, AI 기반 반응형 테마파크 시스템 특허 획득

XR, AI 테크 기업 XRX(공동대표 김영주, 우동화)가 차세대 테마파크 기술의 핵심이 될 상호작용이 가능한 반응형 테마파크 시스템에 대한 특허를 최근 취득했다고 발표했다.

XRX는 게임 엔진과 XR 기술을 결합해 완전히 새로운 차원의 실감형 공간 체험을 구현하는 기업으로, 업계에서 주목받고 있는 혁신 기업이다. 이번 특허는 XRX가 3년간의 집중적인 연구개발(R&D) 끝에 이룬 성과로, 향후 글로벌 시장에서 독보적인 경쟁력을 확보할 수 있는 중요한 기술적 기반이 될 것으로 기대된다.

◆ 25년 게임·XR 기술력 집약, AI 기반 자율 생태계 구현

XRX의 경영진과 핵심 개발진은 국내 주요 게임사에서 온라인 및 모바일 게임 개발을 성공적으로 이끌었던 전문가들로 구성되어 있으며, 대형 XR 어트랙션 시설 개발 및 운영 경험을 보유하고 있다. 이러한 기술적 노하우를 바탕으로, XRX는 현실과 가상을 결합한 진정한 의미의 몰입형 콘텐츠를 만들어 가고 있다.

특히 이번 특허 기술의 핵심은 실시간 렌더링과 AI 기술을 결합해 가상 생태계가 자율적으로 운영되는 시스템을 구현한 것이다. 기존 테마파크 콘텐츠가 반복적인 영상 재생 방식에 머물렀던 것과 달리, XRX의 시스템은 각 개체가 독립적인 생애 주기를 갖고 스스로 환경과 상호작용하는 ‘살아있는 공간’을 형성한다.

◆ 관람객 참여형 XR 시스템, 새로운 엔터테인먼트 패러다임 제시

XRX의 기술이 기존 테마파크와 차별화되는 또 하나의 요소는 관람객의 직접적인 개입과 상호작용을 유도하는 인터랙티브 시스템이다.

관람객들은 모바일 기기를 통해 가상 생태계 속 개체들과 상호작용할 수 있으며, 자신만의 가상 생명체를 키워 테마파크 생태계에 방류할 수 있는 기능도 제공된다. 방류된 개체는 기존 생태계와 융합해 독자적인 성장 과정을 거치며, 이는 관람객들의 지속적인 참여와 재방문을 유도하는 핵심 요소가 될 전망이다.

XRX는 이 기술을 활용해 아쿠아리움, 아마존 정글, 아프리카 사파리, 우주 공간 등 다양한 환경을 극사실적으로 구현할 계획이다.

◆ 글로벌 시장 진출 본격화, 세계 주요 기업들과 협력 진행 중

XRX의 혁신적인 기술력은 국내뿐만 아니라 해외에서도 높은 관심을 받고 있다. 현재 한국, 미국, 사우디아라비아 등 주요 기업들과 대규모 프로젝트 협의를 진행 중이며, 글로벌 시장에서 실감형 테마파크 분야의 새로운 기준을 제시할 것으로 기대된다.

우동화 공동대표는 우리 기술은 단순한 시각적 체험을 넘어 완전히 새로운 차원의 실감형 엔터테인먼트를 제공할 것이라며 관람객들에게 잊지 못할 경험을 선사하는 동시에, 글로벌 실내 체험 산업이 한 단계 도약하는 계기가 될 것이라고 밝혔다.

업계에서는 이번 XRX의 특허 획득이 실감형 콘텐츠 시장에서 국내 기업의 기술력을 입증하는 중요한 사례가 될 것으로 평가하고 있다. 앞으로 XRX의 행보가 XR 산업 전반에 미칠 영향에 대한 관심이 더욱 높아질 것으로 전망된다.

 


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XLX Acquires Patent for AI-Based Responsive Theme Park System

XR, AI tech company XRX (Co-CEOs Youngjoo Kim and Donghwa Woo) announced that it recently acquired a patent for an interactive and responsive theme park system that will be the core of next-generation theme park technology.

XRX is an innovative company that is attracting attention in the industry as a company that implements a completely new level of realistic spatial experience by combining game engines and XR technology. This patent is the result of XRX's three years of intensive research and development (R&D), and is expected to become an important technological foundation for securing unrivaled competitiveness in the global market in the future.

◆ 25 years of gaming and XR technology, AI-based autonomous ecosystem implementation

XRX’s management and core development team consists of experts who have successfully led online and mobile game development at major domestic game companies and have experience in developing and operating large-scale XR attraction facilities. Based on this technical know-how, XRX is creating truly immersive content that combines reality and virtuality.

In particular, the core of this patented technology is the implementation of a system in which a virtual ecosystem operates autonomously by combining real-time rendering and AI technology. Unlike existing theme park content that was limited to repetitive video playback, XRX’s system forms a ‘living space’ in which each entity has an independent life cycle and interacts with the environment on its own.

◆ XR system with audience participation, presenting a new entertainment paradigm

Another element that sets XRX’s technology apart from existing theme parks is its interactive system that encourages direct intervention and interaction from visitors.

Visitors can interact with entities in the virtual ecosystem through mobile devices, and are also provided with the ability to raise their own virtual creatures and release them into the theme park ecosystem. Released entities merge with the existing ecosystem and go through an independent growth process, which is expected to be a key factor in inducing visitors’ continued participation and return visits.

XRX plans to use this technology to realistically create a variety of environments, including aquariums, the Amazon jungle, African safaris, and outer space.

◆ Full-scale entry into the global market, cooperation with major global companies in progress

XRX's innovative technology is receiving a lot of attention not only domestically but also internationally. It is currently in large-scale project negotiations with major companies in Korea, the United States, Saudi Arabia, etc., and is expected to set a new standard in the field of realistic theme parks in the global market.

Co-CEO Woo Dong-hwa said, “Our technology will provide a completely new level of realistic entertainment that goes beyond a simple visual experience, giving visitors an unforgettable experience while also becoming an opportunity for the global indoor experience industry to take a leap forward.”

The industry is evaluating this patent acquisition by XRX as an important case proving the technological prowess of domestic companies in the realistic content market. Interest in the impact that XRX’s future actions will have on the entire XR industry is expected to increase further.


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XALEXがAIベースのレスポンシブテーマパークシステムを特許取得

XR、AIテック企業XRX(共同代表キム・ヨンジュ、ウドンファ)が次世代テーマパーク技術の核心となる相互作用が可能な反応型テーマパークシステムに対する特許を最近取得したと発表した。

XRXはゲームエンジンとXR技術を組み合わせて全く新しい次元の実感型空間体験を実現する企業で、業界で注目されている革新企業だ。今回の特許はXRXが3年間の集中的な研究開発(R&D)の末に成し遂げた成果で、今後グローバル市場で独歩的な競争力を確保できる重要な技術的基盤になると期待される。

◆25年ゲーム・XR技術力集約、AIベースの自律生態系の実装

XRXの経営陣とコア開発陣は国内主要ゲーム会社でオンラインおよびモバイルゲーム開発を成功に導いた専門家で構成されており、大型XRアトラクション施設開発および運営経験を保有している。この技術的ノウハウを基に、XRXは現実と仮想を組み合わせた真の意味の没入型コンテンツを作っています。

特に今回の特許技術の核心は、リアルタイムレンダリングとAI技術を組み合わせて仮想エコシステムが自律的に運営されるシステムを実装したことだ。既存のテーマパークコンテンツが繰り返しの映像再生方式にとどまっていたのとは異なり、XRXのシステムは各個体が独立した生涯周期を持ち、自ら環境と相互作用する「生きた空間」を形成する。

◆観覧客参加型XRシステム、新しいエンターテイメントパラダイム提示

XRXの技術が既存のテーマパークと差別化されるもう1つの要素は、観覧客の直接的な介入と相互作用を誘導するインタラクティブシステムです。

観覧客はモバイル機器を通じて仮想エコシステムの個体と対話することができ、自分だけの仮想生命体を育ててテーマパークエコシステムに放流する機能も提供される。放流された個体は既存の生態系と融合して独自の成長過程を経て、これは観覧客の持続的な参加と再訪問を誘導する重要な要素になる見通しだ。

XRXはこの技術を活用して、アクアリウム、アマゾンジャングル、アフリカサファリ、宇宙空間など多様な環境を極実に実現する計画だ。

◆グローバル市場への進出 本格化、世界の主要企業と協力しています

XRXの革新的な技術力は国内だけでなく海外でも高い関心を集めている。現在、韓国、米国、サウジアラビアなど主要企業と大規模プロジェクト協議を進めており、グローバル市場で実感型テーマパーク分野の新たな基準を提示することが期待される。

ウドンファ共同代表は、韓国の技術は、単純な視覚的体験を超えて全く新しい次元の実感型エンターテイメントを提供すると、観覧客に忘れられない経験をプレゼントするとともに、グローバル室内体験産業が一段階跳躍するきっかけになると明らかにした。

業界では今回のXRXの特許獲得が、実感型コンテンツ市場で国内企業の技術力を立証する重要な事例になると評価している。今後、XRXの歩みがXR産業全体に及ぼす影響への関心がさらに高まると予想される。


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XLX 获得基于人工智能的响应式主题公园系统专利

XR,人工智能科技公司XRX(联合首席执行官 Youngjoo Kim 和 Donghwa Woo)宣布,它最近获得了交互式响应式主题公园系统的专利,这将成为下一代主题公园技术的核心。

XRX是一家创新型公司,通过结合游戏引擎和XR技术来实现全新水平的逼真空间体验,从而引起业界的关注。该项专利是XRX历时三年潜心研发的成果,有望成为未来确保全球市场无可比拟竞争力的重要技术基础。

◆ 25年游戏和XR技术,基于AI的自主生态系统实现

XRX的管理和核心开发团队由曾在国内各大游戏公司成功领导在线和移动游戏开发并具有开发和运营大型XR景点设施经验的专家组成。基于这些技术诀窍,XRX 正在创造将现实与虚拟相结合的真正沉浸式内容。

具体来说,该项专利技术的核心是结合实时渲染与AI技术,实现虚拟生态系统自主运行的系统。与现有的仅限于重复视频播放的主题公园内容不同,XRX 的系统创建了一个“生活空间”,其中每个实体都有独立的生命周期并与环境自行交互。

◆ 观众参与的XR系统,呈现全新娱乐范式

XRX 技术与现有主题公园的另一个不同之处是其互动系统,鼓励游客直接干预和互动。

游客将能够通过移动设备与虚拟生态系统中的实体进行互动,还可以饲养自己的虚拟生物并将其释放到主题公园生态系统中。被释放的物体将与现有的生态系统融合并经历独立的成长过程,预计这将成为鼓励游客持续参与和重复访问的关键因素。

XRX 计划利用这项技术真实地创造各种环境,包括水族馆、亚马逊丛林、非洲狩猎场和外太空。

◆ 全面进军全球市场,与全球主要企业合作正在推进

XRX的创新技术不仅在国内而且在国际上也受到广泛关注。目前我们正与韩国、美国、沙特阿拉伯等国的主要企业进行大型项目洽谈,期望在全球市场树立现实主题公园行业的新标准。

联合首席执行官禹东华表示:“我们的技术将超越简单的视觉体验,提供全新水平的逼真娱乐体验”,并补充道,“它将为游客提供难忘的体验,同时也为全球室内体验行业实现飞跃提供机会。”

业界评价,此次XRX专利收购将成为证明国内企业在现实内容市场技术实力的重要案例。人们对 XRX 的行动对整个 XR 行业未来影响的兴趣预计会日益浓厚。


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XLX acquiert un brevet pour un système de parc à thème réactif basé sur l'IA

XR, la société de technologie d'IA XRX (co-PDG Youngjoo Kim et Donghwa Woo) a annoncé avoir récemment acquis un brevet pour un système de parc à thème interactif et réactif qui sera au cœur de la technologie des parcs à thème de nouvelle génération.

XRX est une entreprise innovante qui attire l’attention du secteur en combinant les moteurs de jeu et la technologie XR pour réaliser un tout nouveau niveau d’expérience spatiale réaliste. Ce brevet est le résultat de trois années de recherche et développement (R&D) intensives par XRX et devrait servir de base technologique importante pour garantir une compétitivité inégalée sur le marché mondial à l'avenir.

◆ 25 ans de technologie de jeu et de XR, mise en œuvre d'un écosystème autonome basé sur l'IA

L'équipe de direction et de développement de base de XRX est composée d'experts qui ont dirigé avec succès le développement de jeux en ligne et mobiles dans de grandes sociétés de jeux nationales et qui ont de l'expérience dans le développement et l'exploitation d'installations d'attraction XR à grande échelle. S’appuyant sur ce savoir-faire technologique, XRX crée du contenu véritablement immersif qui allie réalité et virtualité.

En particulier, le cœur de cette technologie brevetée est de mettre en œuvre un système dans lequel un écosystème virtuel fonctionne de manière autonome en combinant le rendu en temps réel et la technologie de l’IA. Contrairement au contenu des parcs à thème existants qui se limitait à la lecture vidéo répétitive, le système XRX crée un « espace de vie » où chaque entité a un cycle de vie indépendant et interagit avec l'environnement de manière autonome.

◆ Système XR avec participation du public, présentant un nouveau paradigme de divertissement

Un autre élément qui distingue la technologie de XRX des parcs à thème existants est son système interactif qui encourage l’intervention et l’interaction directes des visiteurs.

Les visiteurs peuvent interagir avec les entités de l’écosystème virtuel via leurs appareils mobiles et ont également la possibilité d’élever leurs propres créatures virtuelles et de les relâcher dans l’écosystème du parc à thème. Les objets publiés fusionneront avec l’écosystème existant et passeront par un processus de croissance indépendant, ce qui devrait être un facteur clé pour encourager la participation continue et les visites répétées des visiteurs.

XRX prévoit d’utiliser cette technologie pour créer de manière réaliste une variété d’environnements, notamment des aquariums, la jungle amazonienne, des safaris africains et l’espace.

◆ Entrée à grande échelle sur le marché mondial, coopération avec de grandes entreprises mondiales en cours

La technologie innovante de XRX suscite beaucoup d’attention non seulement au niveau national mais aussi international. Nous sommes actuellement en pourparlers sur des projets à grande échelle avec de grandes entreprises en Corée, aux États-Unis et en Arabie saoudite, et nous espérons établir une nouvelle norme dans l’industrie des parcs à thème réalistes sur le marché mondial.

Woo Dong-hwa, co-PDG, a déclaré : « Notre technologie ira au-delà des simples expériences visuelles pour offrir un niveau de divertissement réaliste totalement nouveau », ajoutant : « Elle offrira une expérience inoubliable aux visiteurs, tout en offrant l'opportunité à l'industrie mondiale de l'expérience en salle de faire un bond en avant. »

L’industrie estime que cette acquisition de brevet XRX constituera un cas important prouvant les prouesses technologiques des entreprises nationales sur le marché du contenu réaliste. L’intérêt pour l’impact futur des actions de XRX sur l’industrie XR dans son ensemble devrait croître.


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