플리더스, 과학기술정보통신부장관 표창 수상

게임 테스트 플랫폼 플리더스(Plithus)의 임찬영 대표가 게임 산업 발전에 기여한 공로를 인정받아 과학기술정보통신부장관 표창을 수상했다. 이번 수상은 플리더스가 국내 게임 테스트 및 사용자 피드백 시스템 혁신에 기여한 점이 높이 평가된 결과다.

플리더스는 인디 게임사를 포함한 다양한 게임 개발사들이 효율적으로 게임을 테스트하고, 사용자 의견을 반영할 수 있도록 돕는 플랫폼이다. 특히, 정량·정성 데이터를 기반으로 한 맞춤형 게임 테스트 리포트를 제공하여 게임의 완성도를 높이는 데 기여하고 있다.

임찬영 대표는 “플리더스는 게임 개발자들이 유저 피드백을 쉽게 수집하고 이를 바탕으로 완성도 높은 게임을 출시할 수 있도록 지원하는 것을 목표로 하고 있다”며, “이번 수상을 계기로 더욱 정교한 테스트 환경과 데이터 분석 서비스를 제공할 것”이라고 말했다.

플리더스는 2025년까지 글로벌 게임 테스트 시장 확장을 목표로 해외 유저 기반을 확대하고, 다양한 지역의 플레이어 피드백을 반영할 수 있는 시스템을 구축할 예정이다. 이를 통해 국내 게임 개발사들이 더 넓은 시장을 대상으로 게임을 최적화할 수 있도록 지원할 계획이다.

 


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Fleeders Receives Award from Minister of Science and ICT

Chan-Young Lim, CEO of game testing platform Plithus, received a commendation from the Minister of Science and ICT in recognition of his contributions to the development of the game industry. This award is a result of Plithus’s high recognition of its contributions to the innovation of domestic game testing and user feedback systems.

Plitheus is a platform that helps various game developers, including indie game companies, efficiently test games and reflect user feedback. In particular, it contributes to improving the completeness of games by providing customized game test reports based on quantitative and qualitative data.

CEO Lim Chan-young said, “Plidus aims to support game developers in easily collecting user feedback and releasing high-quality games based on that feedback,” and added, “With this award as momentum, we will provide a more sophisticated testing environment and data analysis service.”

By 2025, Plitheus aims to expand its global game testing market by expanding its overseas user base and establishing a system that can reflect player feedback from various regions. Through this, it plans to support domestic game developers to optimize their games for a wider market.


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フリダース、科学技術情報通信部長官表彰受賞

ゲームテストプラットフォームPlithusのイム・チャンヨン代表がゲーム産業の発展に寄与した功労を認められ、科学技術情報通信部長官表彰を受賞した。今回の受賞は、Flidersが国内ゲームテストやユーザーフィードバックシステムの革新に貢献した点が高く評価された結果だ。

Flidersは、インディーゲーム会社を含むさまざまなゲーム開発者が効率的にゲームをテストし、ユーザーの意見を反映するのを助けるプラットフォームです。特に、定量・定性データを基にしたカスタマイズされたゲームテストレポートを提供し、ゲームの完成度を高めることに寄与している。

イム・チャンヨン代表は「フリダースはゲーム開発者がユーザーフィードバックを簡単に収集し、これをもとに完成度の高いゲームをリリースできるように支援することを目指している」とし、「今回の受賞をきっかけに、より洗練されたテスト環境とデータ分析サービスを提供するだろう」と話した。

フリーダースは2025年までにグローバルゲームテスト市場の拡大を目指して海外ユーザー基盤を拡大し、様々な地域のプレイヤーフィードバックを反映できるシステムを構築する予定だ。これにより、国内ゲーム開発会社がより広い市場を対象にゲームを最適化できるように支援する計画だ。


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Fleeders 荣获科学和信息通信技术部长颁发的奖项

游戏测试平台Plithus 首席执行官 Chan-Young Lim 获得了科学和信息通信技术部长的嘉奖,以表彰他对游戏产业发展所做的贡献。该奖项是对Plitheus在国内游戏测试和用户反馈系统创新方面所做出贡献的认可。

Plitheus 是一个帮助各种游戏开发商(包括独立游戏公司)有效地测试他们的游戏并反映用户反馈的平台。特别是通过提供基于定量和定性数据的定制游戏测试报告,它有助于提高游戏的完整性。

首席执行官林灿永表示:“Plidus 旨在支持游戏开发者轻松收集用户反馈,并根据反馈发布高质量的游戏,”并补充道,“以此奖项为动力,我们将提供更为复杂的测试环境和数据分析服务。”

Fleedus 的目标是到 2025 年通过扩大海外用户群并建立能够反映各个地区玩家反馈的系统来扩大其全球游戏测试市场。通过这种方式,我们计划支持国内游戏开发商优化他们的游戏以适应更广阔的市场。


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Fleeders reçoit un prix du ministre des Sciences et des TIC

Chan-Young Lim, PDG de la plateforme de test de jeux Plithus, a reçu une distinction du ministre des Sciences et des TIC en reconnaissance de sa contribution au développement de l'industrie du jeu. Ce prix est une reconnaissance des contributions de Plitheus à l'innovation des systèmes nationaux de test de jeux et de retour d'information des utilisateurs.

Plitheus est une plateforme qui aide divers développeurs de jeux, y compris les sociétés de jeux indépendantes, à tester efficacement leurs jeux et à refléter les commentaires des utilisateurs. En particulier, il contribue à améliorer l’exhaustivité des jeux en fournissant des rapports de test de jeu personnalisés basés sur des données quantitatives et qualitatives.

Le PDG Lim Chan-young a déclaré : « Plidus vise à aider les développeurs de jeux à recueillir facilement les commentaires des utilisateurs et à publier des jeux de haute qualité basés sur ces commentaires », et a ajouté : « Avec ce prix comme élan, nous fournirons un environnement de test et un service d'analyse de données plus sophistiqués. »

Fleedus vise à étendre son marché mondial de tests de jeux d'ici 2025 en élargissant sa base d'utilisateurs à l'étranger et en créant un système capable de refléter les commentaires des joueurs de différentes régions. Grâce à cela, nous prévoyons d’aider les développeurs de jeux nationaux à optimiser leurs jeux pour un marché plus large.


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