레드브릭, 중기부 수출지향형 R&D 국책과제 선정

인공지능 기반 게임 개발 서비스를 제공하는 레드브릭(대표 양영모)이 중소기업벤처부의 2025년 기술혁신 개발사업(수출지향형)에 최종 선정되며 다시금 기술력을 입증했다고 밝혔다. 이번 선정은 인공지능(AI)을 활용한 차세대 게임 제작 기술의 가능성을 높이 평가받은 결과로, 레드브릭은 LLM(초거대 언어 모델) 기반의 Text-to-Game 에디터 개발을 통해 글로벌 시장 공략에 속도를 낼 예정이다.

중소기업벤처부의 기술혁신 개발사업의 수출지향형 국책과제는 기업주도형 R&D 사업으로, 중소기업의 혁신 역량을 단계별로 지원해 스케일업(Scale-Up)을 촉진하고 세계 시장으로의 진출을 독려하는 프로그램이다. 레드브릭은 이번 과제를 통해 AI 게임 개발 에디터를 기반으로 누구나 손쉽게 게임을 제작할 수 있는 차세대 창작 환경을 구현하며, 콘텐츠 제작 방식의 새로운 전환점을 제시하고 있다.

이번 프로젝트는 총 사업비 24억 6천만 원(정부지원금 16억 원) 규모로 추진되며, 사용자가 자연어로 텍스트만 입력해도 5분 이내에 게임을 자동 생성할 수 있는 수준의 기능을 갖춘 AI 기술이 핵심이다. 이는 게임 제작의 진입 장벽을 획기적으로 낮추는 동시에, 창작자 중심의 생태계를 확대하는 기반이 될 것으로 기대를 모으고 있다.

레드브릭은 글로벌 테크 스타트업으로 ▲인공지능 기반 게임 개발 스튜디오 ‘레드브릭’ ▲STEM 기반 교육 서비스 ‘레드브릭클래스’ ▲웹 기반 게임 플랫폼 ‘브리키’를 운영하고 있으며 특히 LLM 기반 인공지능 기술을 활용해 게임 제작 생산성을 혁신적으로 높이고 있다.

이러한 기술력은 글로벌 시장에서도 인정받고 있으며, 지난달 기준 누적 사용자 수는 750만 명을 돌파, 그중 70% 이상이 글로벌 유저로 구성되어 있어 해외 시장에서의 성장 가능성을 입증했다.

레드브릭은 이번 R&D 연구 수행을 계기로 중동(MENA) 및 동남아시아 시장 진출을 본격화하고, AI 게임 개발 기술을 통해 글로벌 게임 콘텐츠 제작의 새로운 표준을 제시할 계획이다.

본 사업의 총괄책임자인 이광용 레드브릭 공동창업자는 “이번 R&D 사업 선정은 레드브릭의 기술력과 글로벌 시장 확장 가능성을 동시에 인정받은 결과”라며, “AI 기술을 바탕으로 누구나 손쉽게 게임을 제작할 수 있는 시대를 앞당기고 나아가 글로벌 콘텐츠 시장에서 한국이 AI 기반 게임 개발 분야를 선도할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

이번 기술혁신 개발사업 선정은 레드브릭이 보유한 독창적인 AI 게임 개발 기술과 지속적인 연구개발 역량을 기반으로, 국내는 물론 수출 중심의 글로벌 비즈니스 확대 전략의 핵심 기점으로 평가된다.

레드브릭은 2025년 아랍에미리트 국부펀드 운영 프로그램인 Hub71에 선정되며 아부다비에 해외 법인을 설립, MENA 지역에서 활발히 사업을 확장하고 있다. 최근에는 아부다비 현지에서 구글 AI스타트업 엑셀러레이터(Google for Startups Accelerator: AI)에도 선정되며 인공지능 기술력을 국내외에서 인정받고 가파른 성장세를 보이고 있다.

 


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Red Brick, selected as a national R&D project for export-oriented projects by the Ministry of SMEs and Startups

Redbrick (CEO Yang Young-mo), which provides AI-based game development services, announced that it has once again proven its technological prowess by being selected for the Ministry of SMEs and Startups’ 2025 Technology Innovation Development Project (Export-oriented). This selection is the result of highly evaluating the potential of next-generation game production technology using AI, and Redbrick plans to accelerate its advance into the global market by developing a Text-to-Game editor based on LLM (Large-Scale Language Model).

The export-oriented national project of the Ministry of SMEs and Startups' technology innovation development project is a company-led R&D project that supports the innovation capacity of SMEs in stages to promote scale-up and encourage entry into the global market. Through this project, Red Brick is implementing a next-generation creative environment where anyone can easily create games based on the AI game development editor, and is suggesting a new turning point in the content creation method.

This project is being promoted with a total budget of 2.46 billion won (1.6 billion won in government subsidies), and its core is AI technology that has the ability to automatically generate games within 5 minutes by simply inputting text in natural language. It is expected to drastically lower the entry barrier to game production and become the foundation for expanding the creator-centered ecosystem.

Red Brick is a global tech startup that operates ▲ an AI-based game development studio called 'Red Brick', ▲ a STEM-based education service called 'Red Brick Class', and ▲ a web-based game platform called 'Bricky'. In particular, it is innovatively increasing game production productivity by utilizing LLM-based AI technology.

This technological prowess is also recognized in the global market, and as of last month, the cumulative number of users exceeded 7.5 million, with more than 70% of them being global users, proving the potential for growth in overseas markets.

With this R&D research underway, Red Brick plans to fully advance into the Middle East (MENA) and Southeast Asian markets and present a new standard for global game content production through AI game development technology.

“The selection for this R&D project is a recognition of both Red Brick’s technological prowess and its potential for expansion into the global market,” said Gwangyong Lee, co-founder and general manager of this project and co-founder of Red Brick. “We will do our best to bring forward an era in which anyone can easily create games using AI technology and to ensure that Korea leads the way in AI-based game development in the global content market.”

This selection for the technology innovation development project is evaluated as a key starting point for Red Brick's strategy to expand its global business centered on exports as well as domestic markets, based on its unique AI game development technology and continuous research and development capabilities.

Redbrick was selected for Hub71, the United Arab Emirates sovereign wealth fund operation program in 2025, established an overseas corporation in Abu Dhabi, and is actively expanding its business in the MENA region. Recently, it was also selected for the Google for Startups Accelerator (AI) in Abu Dhabi, and is showing rapid growth as its artificial intelligence technology is recognized domestically and internationally.


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レッドブリック、中期部輸出指向型R&D国策課題選定

人工知能ベースのゲーム開発サービスを提供するレッドブリック(代表ヤン・ヨンモ)が中小企業ベンチャー部の2025年技術革新開発事業(輸出志向型)に最終選定され、再び技術力を立証したと明らかにした。 Text-to-Gameエディタ開発を通じてグローバル市場攻略にスピードを出す予定だ。

中小企業ベンチャー部の技術革新開発事業の輸出志向型国策課題は、企業主導型R&D事業で、中小企業の革新力量を段階的に支援してスケールアップ(Scale-Up)を促進し、世界市場への進出を促すプログラムだ。創作環境を実現し、コンテンツ制作方式の新たな転換点を提示している。

今回のプロジェクトは総事業費24億6千万ウォン(政府支援金16億ウォン)規模で推進され、ユーザーが自然言語でテキストだけ入力しても5分以内にゲームを自動生成できるレベルの機能を備えたAI技術が核心である。

レッドブリックはグローバルテックスタートアップで▲人工知能ベースのゲーム開発スタジオ「レッドブリック」▲STEMベースの教育サービス「レッドブリッククラス」▲ウェブベースのゲームプラットフォーム「ブリキ」を運営しており、特にLLMベースの人工知能技術を活用してゲーム制作生産性を革新的に高めている。

こうした技術力はグローバル市場でも認められており、先月基準の累積ユーザー数は750万人を突破し、そのうち70%以上がグローバルユーザーで構成されており、海外市場での成長可能性を立証した。

レッドブリックは今回のR&D研究遂行を機に中東(MENA)及び東南アジア市場進出を本格化し、AIゲーム開発技術を通じてグローバルゲームコンテンツ制作の新たな標準を提示する計画だ。

本事業の総括責任者であるイ・グァンヨンレッドブリック共同創業者は「今回のR&D事業選定はレッドブリックの技術力とグローバル市場拡大の可能性を同時に認められた結果」とし、「AI技術をもとに誰でも手軽にゲームを製作できる時代を前進し、グローバルコンテンツ市場で韓国がAIベースのゲーム開発分野をリードする」

今回の技術革新開発事業選定は、レッドブリックが保有する独創的なAIゲーム開発技術と持続的な研究開発能力を基盤に、国内はもちろん輸出中心のグローバルビジネス拡大戦略の核心基点として評価される。

レッドブリックは2025年にアラブ首長国連邦のファンド運営プログラムであるHub71に選定され、アブダビに海外法人を設立し、MENA地域で活発に事業を拡大している。急な成長傾向を見せている。


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红砖被中小企业部选定为出口导向型国家研发项目

提供基于人工智能的游戏开发服务的Red Brick(代表:杨英模)宣布,公司被选为中小企业部“2025技术革新发展项目(出口导向型)”,再次证明了其技术实力。此次入选是因为对利用人工智能(AI)的下一代游戏制作技术的潜力评价很高,Red Brick计划通过开发基于LLM(大型语言模型)的文本到游戏编辑器,加速进军全球市场。

中小企业部技术革新开发项目的出口导向型国家项目是一个企业主导的研发项目,通过分阶段支持中小企业的创新能力,促进规模化发展,鼓励其进入全球市场。 Red Brick通过本项目,实现了任何人都可以基于AI游戏开发编辑器轻松制作游戏的新一代创作环境,提出了内容创作方法的新转折点。

该项目将以总预算24.6亿韩元(政府补贴16亿韩元)进行推进,其核心特点是只需用自然语言输入文本,就能在5分钟内自动生成游戏的AI技术。预计这将大幅降低游戏制作的进入门槛,并成为扩大以创作者为中心的生态系统的基础。

Red Brick 是一家全球性科技初创公司,运营着▲基于 AI 的游戏开发工作室“Red Brick”、▲基于 STEM 的教育服务“Red Brick Class”和▲基于网络的游戏平台“Bricky”。特别是利用基于LLM的AI技术,创新性地提高游戏制作的生产力。

这一技术实力也得到了全球市场的认可,截至上个月,累计用户数已超过750万,其中70%以上为全球用户,证明了海外市场的增长潜力。

通过本次研发,红砖计划全面进军中东(MENA)及东南亚市场,通过AI游戏开发技术,为全球游戏内容制作树立新标准。

该项目联合创始人兼总经理、红砖公司联合创始人李光永表示:“该研发项目入选是对红砖公司技术实力及其全球市场扩张潜力的认可。” “我们将竭尽全力开创一个任何人都可以轻松使用人工智能技术创建游戏的时代,并确保韩国在全球内容市场中引领基于人工智能的游戏开发。”

此次入选技术创新开发项目,被评价为红砖公司以独特的AI游戏开发技术和持续的研发能力为基础,扩大以出口为中心的全球业务和国内市场为重点的全球业务战略的重要起点。

红砖集团于2025年入选阿联酋主权财富基金运营计划Hub71,在阿布扎比设立海外法人,积极拓展中东和北非地区业务。近期,该公司入选阿布扎比谷歌初创企业加速器(AI),其人工智能技术正在获得国内外认可,呈现快速增长态势。


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Red Brick, sélectionné comme projet national de R&D pour les projets orientés vers l'exportation par le ministère des PME et des startups

Red Brick (PDG Yang Young-mo), qui fournit des services de développement de jeux basés sur l'intelligence artificielle, a annoncé avoir une fois de plus prouvé ses prouesses technologiques en étant sélectionné pour le projet de développement de l'innovation technologique 2025 du ministère des PME et des startups (orienté vers l'exportation). Cette sélection est le résultat de la haute évaluation du potentiel de la technologie de production de jeux de nouvelle génération utilisant l'intelligence artificielle (IA), et Red Brick prévoit d'accélérer son avancée sur le marché mondial grâce au développement d'un éditeur de texte en jeu basé sur LLM (Large Language Model).

Le projet national de développement de l'innovation technologique du ministère des PME et des startups, axé sur l'exportation, est un projet de R&D dirigé par l'entreprise qui favorise la mise à l'échelle et encourage l'entrée sur le marché mondial en soutenant les capacités d'innovation des PME par étapes. Grâce à ce projet, Red Brick met en œuvre un environnement créatif de nouvelle génération où chacun peut facilement créer des jeux basés sur un éditeur de développement de jeux IA, et suggère un nouveau tournant dans la méthode de création de contenu.

Ce projet sera promu avec un budget total de 2,46 milliards de wons (1,6 milliard de wons de subventions gouvernementales), et sa principale caractéristique est la technologie de l'IA qui peut générer automatiquement un jeu en 5 minutes en saisissant simplement du texte en langage naturel. On s’attend à ce que cela réduise considérablement les barrières à l’entrée dans la production de jeux et devienne la base de l’expansion de l’écosystème centré sur le créateur.

Red Brick est une startup technologique mondiale qui exploite ▲ un studio de développement de jeux basé sur l'IA appelé « Red Brick », ▲ un service éducatif basé sur les STEM appelé « Red Brick Class » et ▲ une plateforme de jeux Web appelée « Bricky ». En particulier, il augmente de manière innovante la productivité de la production de jeux en utilisant la technologie d'IA basée sur LLM.

Cette prouesse technologique est également reconnue sur le marché mondial et, le mois dernier, le nombre cumulé d'utilisateurs a dépassé 7,5 millions, dont plus de 70 % sont des utilisateurs mondiaux, prouvant le potentiel de croissance sur les marchés étrangers.

Avec cette recherche de R&D en cours, Red Brick prévoit de progresser pleinement sur les marchés du Moyen-Orient (MENA) et de l'Asie du Sud-Est et de présenter une nouvelle norme pour la production de contenu de jeu mondial grâce à la technologie de développement de jeux IA.

« La sélection pour ce projet de R&D est une reconnaissance à la fois des prouesses technologiques de Red Brick et de son potentiel d'expansion sur le marché mondial », a déclaré Gwangyong Lee, cofondateur et directeur général de ce projet et cofondateur de Red Brick. « Nous ferons de notre mieux pour faire avancer une ère dans laquelle chacun pourra facilement créer des jeux en utilisant la technologie de l'IA et pour garantir que la Corée ouvre la voie au développement de jeux basés sur l'IA sur le marché mondial du contenu. »

Cette sélection pour le projet de développement de l'innovation technologique est évaluée comme un point de départ clé pour la stratégie de Red Brick visant à étendre ses activités mondiales centrées sur les exportations ainsi que sur les marchés intérieurs, sur la base de sa technologie unique de développement de jeux d'IA et de ses capacités de recherche et développement continues.

Red Brick a été sélectionné pour Hub71, le programme d'exploitation du fonds souverain des Émirats arabes unis en 2025, a établi une société étrangère à Abu Dhabi et développe activement ses activités dans la région MENA. Récemment, elle a été sélectionnée pour l'accélérateur Google for Startups (AI) à Abu Dhabi, et sa technologie d'intelligence artificielle est reconnue au niveau national et international, affichant une croissance rapide.


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