에이비일팔공, ‘모던 그로스 스택 2025’서 게임 마케팅 특화 세션 확대 편성

AI 기반 마케팅 테크놀로지 기업 에이비일팔공(AB180)은 오는 8월 5일 서울 코엑스에서 개최되는 마케팅 컨퍼런스 ‘모던 그로스 스택 2025(이하 MGS 2025)’에서 게임 마케팅 특화 세션을 대폭 확대 편성했다고 25일 밝혔다.

올해로 6회째를 맞은 MGS는 ‘데이터로 리드하고, AI로 승리하라(Lead with Data, Win with AI)’를 주제로 국내외 마케팅 전문가 50여 명이 참여해 3개 트랙, 38개 이상의 강연 세션을 진행한다. 특히 액티비전, 릴라게임즈, 엔테인, 엔씨소프트, 해긴, 피쳐, 미스트플레이 등 주요 게임 개발사와 마케팅 기업 관계자들이 대거 연사로 참여해 최신 게임 마케팅 트렌드와 실전 전략을 다룰 예정이다.

액티비전의 알렉산더 윤 시니어 마케팅 디렉터는 ‘성장을 바라보는 관점을 바꾸는 5가지 인사이트’를 주제로 강연하며, 릴라게임즈 조셉 킴 CEO는 그로스, 프로덕트, 라이브옵스, AI의 유기적 결합 필요성을 사례와 함께 설명한다. 해긴 안지연 마케팅 팀장은 게임 내 이벤트 국가별 반응 분석과 광고 소재 기획 방법을 공유하고, 엔테인의 빌리 페리어 디지털 분석 전문가는 데이터 기반 성장 전략을 소개한다.

피쳐의 앤디 카벨 CEO는 생성형 AI를 활용한 크리에이티브 테스트 및 자동화 전략을 제시하며, 미스트플레이 정수현 한국사업부장은 북미 시장 성과와 차별화된 UA 전략을 발표한다. aix의 이민기 이사는 일본 모바일 게임 시장 진출 전략과 문화 코드 적용 사례를 다룬다.

또한, 에이비일팔공 남성필 대표와 엔씨소프트 윤태원 게임 전략 본부장이 ‘데이터와 AI로 이끄는 게임 산업의 혁신’을 주제로 강연하며, 국내 게임사들의 글로벌 진출 전략을 논의한다.

이번 컨퍼런스에서는 개발자 관점의 게임 마케팅 현실, 제한된 리소스 내 성과 극대화 사례, 퍼스트파티 데이터를 활용한 오디언스 타겟팅, AI 크리에이티브 활용 전략 등 다양한 주제가 다뤄질 예정이다.

MGS 2025의 전체 일정과 참가 신청은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

에이비일팔공 남성필 대표는 “국내외 게임 마케팅 전문가들이 급변하는 시장 트렌드를 공유하고 실무 경험을 바탕으로 한 전략을 나누는 자리인 만큼, 게임 비즈니스 성장에 실질적인 도움이 될 것”이라고 말했다.

 


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ABIIL8GONG Expands Game Marketing Specialization Session at 'Modern Growth Stack 2025'

AB180, an AI-based marketing technology company, announced on the 25th that it has significantly expanded the number of game marketing-specific sessions at the marketing conference 'Modern Growth Stack 2025 (MGS 2025)' to be held at COEX in Seoul on August 5th.

Now in its 6th year, MGS will feature 3 tracks and over 38 lecture sessions with the theme of ‘Lead with Data, Win with AI’, with around 50 domestic and international marketing experts participating. In particular, major game developers and marketing companies such as Activision, Lila Games, Entertain, NCsoft, Haggin, Feature, and Mistplay will participate as speakers to discuss the latest game marketing trends and practical strategies.

Activision's Senior Marketing Director Alexander Yoon will give a lecture on the topic of '5 Insights that Change the Perspective on Growth', while Lila Games CEO Joseph Kim will explain the necessity of organic combination of growth, product, live operations, and AI with cases. Haegin's Marketing Team Leader Jiyeon Ahn will share analysis of in-game event responses by country and advertising material planning methods, and Entertain's Billy Ferrier, a digital analysis expert, will introduce data-driven growth strategies.

Andy Cavell, CEO of Feature, presents creative testing and automation strategies utilizing generative AI, while Jung Soo-hyun, head of the Korean business division of Mistplay, announces North American market performance and differentiated UA strategies. Lee Min-ki, director of aix, discusses strategies for entering the Japanese mobile game market and cases of applying cultural codes.

In addition, ABIL8Gong CEO Nam Seong-pil and NCSoft Game Strategy Division Director Yoon Tae-won will give a lecture on the topic of ‘Innovation in the game industry led by data and AI’ and discuss the global expansion strategies of domestic game companies.

This conference will cover a variety of topics, including the realities of game marketing from a developer perspective, cases of maximizing performance within limited resources, audience targeting using first-party data, and strategies for utilizing AI creatives.

The full schedule and application for MGS 2025 can be found on the official website.

ABIL8GONG CEO Nam Seong-pil said, “This is a place where domestic and international game marketing experts can share rapidly changing market trends and strategies based on practical experience, so it will be of real help in the growth of the game business.”


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アビイルパルゴン、「モダングロススタック2025」でゲームマーケティング特化セッション拡大編成

AIベースのマーケティングテクノロジー企業ABIイルパルゴン(AB180)は、8月5日、ソウルCOEXで開催されるマーケティングカンファレンス「モダングロススタック2025(以下、MGS 2025)」でゲームマーケティング特化セッションを大幅に拡大した。

今年で6回目を迎えたMGSは「データでリードし、AIで勝利せよ(Lead with Data, Win with AI)」をテーマに国内外マーケティング専門家50人余りが参加して3トラック、38以上の講演セッションを進行する。特にアクティビジョン、リラゲームズ、エンテイン、エンシーソフト、ハギン、フィーチャー、ミストプレイなど主要ゲーム開発会社とマーケティング企業関係者らが大挙講師として参加して最新ゲームマーケティングトレンドと実戦戦略を扱う予定だ。

活動のアレクサンダー・ユン・シニアマーケティングディレクターは、「成長を見る視点を変える5つのインサイト」をテーマに講演し、リラゲームズジョセフ・キムCEOは、グロス、プロダクト、ライブオプス、AIの有機的結合の必要性を事例とともに説明する。ハギンアン・ジヨンマーケティングチーム長はゲーム内イベント国別反応分析とクリエイティブ企画方法を共有し、エンテインのビリーフェリアデジタル分析専門家はデータ駆動型成長戦略を紹介する。

フィーチャーのアンディ・カベルCEOは、生成型AIを活用したクリエイティブテストおよび自動化戦略を提示し、ミストプレイのチョン・スヒョン韓国事業部長は、北米市場の成果と差別化されたUA戦略を発表する。 aixの移民期理事は、日本のモバイルゲーム市場進出戦略と文化コードの適用事例を扱う。

また、ABIイルパルゴン男性フィル代表とNCソフトユン・テウォンゲーム戦略本部長が「データとAIに導くゲーム産業の革新」をテーマに講演し、国内ゲーム会社のグローバル進出戦略を議論する。

今回のカンファレンスでは、開発者視点のゲームマーケティング現実、制限されたリソース内の成果最大化事例、ファーストパーティーデータを活用したオーディエンスターゲティング、AIクリエイティブ活用戦略など様々なテーマが取り上げられる予定だ。

MGS 2025の全日程と参加申請は公式ホームページで確認できる。

ABIイルパルゴンの男性フィル代表は「国内外のゲームマーケティングの専門家が急変する市場トレンドを共有し、実務経験をもとにした戦略を分かち合う席であるだけに、ゲームビジネスの成長に実質的な役に立つだろう」と話した。


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ABIIL8GONG 在“2025 现代增长堆栈”上拓展游戏营销专业会议

AI营销技术公司AB180 25日宣布,在8月5日于首尔COEX举办的营销会议“现代增长堆栈2025(MGS 2025)”上,大幅扩大了游戏营销专场的数量。

MGS 已迈入第六届,将以“数据引领,AI 致胜”为主题,举办三大板块、超过 38 场讲座,约 50 位国内外营销专家将参与其中。Activision、Lila Games、Entertain、NCsoft、Haggin、Feature 和 Mistplay 等主要游戏开发商和营销公司将作为演讲嘉宾,探讨最新的游戏营销趋势和实用策略。

动视高级市场总监Alexander Yoon将以“改变增长视角的5个洞察”为主题发表演讲,Lila Games首席执行官Joseph Kim将结合案例,阐述增长、产品、线上运营和AI有机结合的必要性。Haegin市场团队负责人Jiyeon Ahn将分享各国游戏内活动反响分析及广告素材策划方法,Entertain的数字分析专家Billy Ferrier将介绍数据驱动的增长战略。

Feature 首席执行官 Andy Cavell 介绍了利用生成式 AI 的创意测试和自动化策略;Mistplay 韩国事业部负责人郑秀贤则公布了北美市场表现和差异化用户获取策略。aix 总监 Lee Min-ki 则探讨了进军日本手游市场的策略以及运用文化代码的案例。

此外,ABIL8Gong代表南成弼、NCSoft游戏战略部部长尹泰源将以“数据和AI引领的游戏产业革新”为主题进行演讲,并探讨韩国游戏企业的全球扩张战略。

本次会议将涵盖各种主题,包括从开发者的角度看游戏营销的现实情况、在有限资源内最大化绩效的案例、使用第一方数据进行受众定位以及利用 AI 创意的策略。

MGS 2025 的完整日程安排和申请可以在官方网站上找到。

ABIL8GONG代表南成弼表示,“这里是国内外游戏营销专家们可以分享瞬息万变的市场趋势和基于实践经验的战略的地方,因此将对游戏事业的增长提供真正的帮助。”


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ABIIL8GONG élargit sa spécialisation en marketing de jeux vidéo à « Modern Growth Stack 2025 »

AB180, une société de technologie marketing basée sur l'IA, a annoncé le 25 qu'elle avait considérablement augmenté le nombre de sessions spécifiques au marketing de jeux lors de la conférence marketing « Modern Growth Stack 2025 (MGS 2025) » qui se tiendra au COEX à Séoul le 5 août.

Pour sa sixième édition, le MGS proposera trois sessions et plus de 38 conférences sur le thème « Diriger avec les données, gagner avec l'IA », avec la participation d'une cinquantaine d'experts marketing nationaux et internationaux. Des développeurs de jeux et des sociétés de marketing de premier plan, tels qu'Activision, Lila Games, Entertain, NCsoft, Haggin, Feature et Mistplay, interviendront pour discuter des dernières tendances et stratégies marketing du jeu vidéo.

Alexander Yoon, directeur marketing senior d'Activision, donnera une conférence sur le thème « 5 insights qui changent la perspective de la croissance », tandis que Joseph Kim, PDG de Lila Games, expliquera la nécessité d'une combinaison organique de croissance, de produits, d'opérations en direct et d'IA à l'aide de cas concrets. Jiyeon Ahn, responsable marketing de Haegin, partagera une analyse des réactions aux événements en jeu par pays et des méthodes de planification du matériel publicitaire. Enfin, Billy Ferrier, expert en analyse numérique d'Entertain, présentera des stratégies de croissance basées sur les données.

Andy Cavell, PDG de Feature, présente des stratégies créatives de test et d'automatisation utilisant l'IA générative, tandis que Jung Soo-hyun, directeur de la division coréenne de Mistplay, présente les performances du marché nord-américain et les stratégies d'automatisation des processus différenciés. Lee Min-ki, directeur d'aix, présente des stratégies d'entrée sur le marché japonais du jeu mobile et des exemples d'application de codes culturels.

De plus, le PDG d'ABIL8Gong, Nam Seong-pil, et le directeur de la division Stratégie de jeu de NCSoft, Yoon Tae-won, donneront une conférence sur le thème « L'innovation dans l'industrie du jeu dirigée par les données et l'IA » et discuteront des stratégies d'expansion mondiale des sociétés de jeux nationales.

Cette conférence couvrira une variété de sujets, notamment les réalités du marketing de jeux du point de vue d'un développeur, des cas de maximisation des performances avec des ressources limitées, le ciblage d'audience à l'aide de données propriétaires et des stratégies d'utilisation des créations d'IA.

Le programme complet et l'inscription pour MGS 2025 sont disponibles sur le site officiel.

Nam Seong-pil, PDG d'ABIL8GONG, a déclaré : « C'est un endroit où les experts nationaux et internationaux en marketing de jeux vidéo peuvent partager les tendances et les stratégies du marché en évolution rapide, basées sur l'expérience pratique. Cela sera donc d'une réelle aide à la croissance du secteur des jeux vidéo. »


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