디캠프, ‘스타트업 OI 도쿄 #엔터테인먼트’ 개최

스타트업 지원기관 디캠프(대표 박영훈)는 지난 11일 일본 도쿄에서 일본 주요 기업형 벤처캐피탈(CVC)과 함께 오픈 이노베이션 프로그램 ‘디캠프 스타트업 OI 도쿄 #엔터테인먼트’를 개최했다. 이번 프로그램은 디캠프와 일본 TBS이노베이션 파트너스(TBS-IP)가 공동으로 기획한 두 번째 협력 행사로, 일본 엔터테인먼트 산업의 주요 CVC 6곳이 참여했다.

참여 기업은 TBS-IP를 비롯해 반다이 남코 021 펀드, 세가 새미 홀딩스, 쇼치쿠 벤처스, NTT 도코모 벤처스, 스타일링라이프 홀딩스 등이다. 디캠프는 이번 프로그램을 통해 한국 스타트업이 일본 대기업과의 협업 가능성을 타진하고, 현지 시장에 적합한 사업 모델을 구체화할 수 있도록 지원했다.

선발된 6개 한국 스타트업은 약 두 달간 TBS-IP 및 관련 전문가의 멘토링을 거쳐, 일본 시장을 겨냥한 신사업 제안서를 준비했다. 이들 스타트업은 오픈 이노베이션 프로그램을 통해 일본 기업들과 직접 미팅을 갖고 협력 가능성을 논의했다.

이번 프로그램에 참여한 스타트업은 다음과 같다. ▲테이크원컴퍼니는 K팝 IP 기반의 게임을 제작해 온 기업으로, 최근에는 드라마와 영화 등 미디어믹스 콘텐츠 분야로 사업을 확장하고 있다. ▲슬래시비슬래시는 MZ세대를 타깃으로 한 IP테크 기업으로, 캐릭터 IP를 활용한 감성적 액세서리를 제작한다. ▲애니펜은 생성형 AI를 활용한 XR 콘텐츠 플랫폼을 개발 중이며, AI 기반 플랫폼 ‘룸룸(loomloom)’의 글로벌 출시를 앞두고 있다. ▲비마이프렌즈는 팬덤 비즈니스 플랫폼 ‘비스테이지(b.stage)’를 운영하며, 글로벌 팬덤 기반의 IT 인프라 및 컨설팅 서비스를 제공한다. ▲벌스워크는 로블록스, 포트나이트 등 UGC 기반 게임을 중심으로 한 인터랙티브 콘텐츠 제작 스튜디오로, 오리지널 영상 및 게임 콘텐츠 제작 경험을 보유하고 있다. ▲인에디트는 콘텐츠 마케팅 플랫폼 ‘브랜더진’을 운영하며, 한국과 일본을 중심으로 약 7천 명의 크리에이터 네트워크를 통해 브랜드 캠페인을 진행하고 있다.

디캠프는 이번 도쿄 프로그램을 포함해 현재까지 세 차례의 일본 오픈 이노베이션을 통해 총 22개 스타트업이 일본 대기업과 직접 연결되도록 지원했다. 일부 스타트업은 협업 논의가 실제 사업화 단계로 이어지고 있는 것으로 알려졌다.

디캠프는 내년에도 TBS-IP를 포함한 다양한 산업 분야의 일본 기업과 협력해 오픈 이노베이션 프로그램을 지속할 예정이며, 이를 통해 국내 스타트업의 일본 및 글로벌 시장 진출을 적극적으로 지원할 계획이다.

 


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Decamp to Host "Startup OI Tokyo #Entertainment"

On the 11th, startup support organization Decamp (CEO Park Young-hoon) hosted the open innovation program "Decamp Startup OI Tokyo #Entertainment" in Tokyo, Japan, in collaboration with major Japanese corporate venture capital (CVC) firms. This program was the second collaborative event jointly planned by Decamp and TBS Innovation Partners (TBS-IP), and six leading CVCs in the Japanese entertainment industry participated.

Participating companies include TBS-IP, Bandai Namco 021 Fund, Sega Sammy Holdings, Shochiku Ventures, NTT Docomo Ventures, and Styling Life Holdings. Through this program, Decamp helped Korean startups explore collaboration opportunities with major Japanese companies and develop business models tailored to the local market.

The six selected Korean startups underwent approximately two months of mentoring from TBS-IP and related experts, and then prepared new business proposals targeting the Japanese market. Through the Open Innovation Program, these startups met directly with Japanese companies to discuss potential collaborations.

The startups participating in this program are as follows: ▲Take One Company, a company that has been producing games based on K-pop IP, has recently expanded its business into media mixed content such as dramas and movies. ▲Slash B Slash is an IP tech company targeting the MZ generation that produces emotional accessories using character IP. ▲Anipen is developing an XR content platform utilizing generative AI and is preparing to launch the AI-based platform 'loomloom' globally. ▲Be My Friends operates the fandom business platform 'b.stage' and provides IT infrastructure and consulting services based on global fandoms. ▲Bulsework is an interactive content production studio focusing on UGC-based games such as Roblox and Fortnite, with experience in producing original videos and game content. ▲Inedit operates the content marketing platform 'Branderzine' and conducts brand campaigns through a network of approximately 7,000 creators, mainly in Korea and Japan.

Through three Japan Open Innovation programs, including this Tokyo program, Decamp has helped a total of 22 startups connect directly with major Japanese companies. For some startups, collaboration discussions are reportedly progressing to actual commercialization.

Next year, Decamp plans to continue its open innovation program in collaboration with Japanese companies across various industries, including TBS-IP, and through this, actively support domestic startups' entry into the Japanese and global markets.


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デキャンプ、「スタートアップOI東京#エンターテイメント」開催

スタートアップ支援機関デキャンプ(代表パク・ヨンフン)は去る11日日本東京で日本主要企業型ベンチャーキャピタル(CVC)と共にオープンイノベーションプログラム'デキャンプスタートアップOI東京#エンターテイメント'を開催した。今回のプログラムは、デキャンプと日本TBSイノベーションパートナーズ(TBS-IP)が共同で企画した2番目の協力行事で、日本エンターテイメント産業の主要CVC6カ所が参加した。

参加企業はTBS-IPをはじめ、バンダイナムコ021ファンド、セガサミーホールディングス、松竹ベンチャーズ、NTTドコモベンチャーズ、スタイリングライフホールディングスなどだ。デキャンプは今回のプログラムを通じて韓国スタートアップが日本大企業とのコラボレーションの可能性を打診し、現地市場に適した事業モデルを具体化できるよう支援した。

選抜された6つの韓国スタートアップは約2ヶ月間TBS-IPおよび関連専門家のメンタリングを経て、日本市場を狙った新事業提案書を準備した。これらのスタートアップはオープンイノベーションプログラムを通じて日本企業と直接ミーティングを行い協力可能性を議論した。

今回のプログラムに参加したスタートアップは以下の通り。 ▲テイクワンカンパニーはKポップIPベースのゲームを制作してきた企業で、最近はドラマや映画などメディアミックスコンテンツ分野に事業を拡大している。 ▲スラッシュビスラッシュはMZ世代をターゲットとしたIPテク企業で、キャラクターIPを活用した感性的アクセサリーを製作する。 ▲アニペンは生成型AIを活用したXRコンテンツプラットフォームを開発中であり、AIベースのプラットフォーム「ルームルーム(loomloom)」のグローバル発売を控えている。 ▲ビマイフレンズはファンダムビジネスプラットフォーム「ビステージ(b.stage)」を運営し、グローバルファンダムベースのITインフラとコンサルティングサービスを提供する。 ▲バルスウォークは、ロブロックス、フォートナイトなどUGCベースのゲームを中心としたインタラクティブコンテンツ制作スタジオで、オリジナル映像およびゲームコンテンツ制作経験を保有している。 ▲インエディットはコンテンツマーケティングプラットフォーム「ブランダージン」を運営し、韓国と日本を中心に約7千人のクリエイターネットワークを通じてブランドキャンペーンを進めている。

デキャンプは今回の東京プログラムを含め、現在まで3回の日本オープンイノベーションを通じて、合計22のスタートアップが日本大企業と直接連結されるよう支援した。一部のスタートアップは、協業議論が実際の事業化段階につながっていることが分かった。

デキャンプは来年もTBS-IPを含む様々な産業分野の日本企業と協力してオープンイノベーションプログラムを継続する予定であり、これを通じて国内スタートアップの日本およびグローバル市場進出を積極的に支援する計画だ。


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Decamp 将主办“Startup OI Tokyo #Entertainment”

11日,创业扶持机构Decamp(CEO:朴永勋)与多家日本大型企业风险投资公司合作,在日本东京举办了开放式创新项目“Decamp Startup OI Tokyo #Entertainment”。该项目是Decamp与TBS Innovation Partners(TBS-IP)第二次联合举办的活动,共有六家日本娱乐行业的领先企业风险投资公司参与。

参与公司包括TBS-IP、万代南梦宫021基金、世嘉飒美控股、松竹创投、NTT Docomo创投和Styling Life控股。通过该项目,Decamp帮助韩国初创企业探索与日本大型企业的合作机会,并开发适合当地市场的商业模式。

六家入选的韩国初创企业接受了TBS-IP及相关专家约两个月的指导,随后准备了针对日本市场的新商业计划书。通过开放式创新项目,这些初创企业与日本公司直接会面,探讨潜在的合作机会。

参与此项目的初创公司如下:▲Take One Company,一家专注于制作基于K-pop IP的游戏的公司,近期已将业务拓展至电视剧、电影等混合媒体内容领域。▲Slash B Slash是一家面向MZ世代的IP技术公司,利用角色IP制作情感饰品。▲Anipen正在开发一个利用生成式人工智能的XR内容平台,并准备在全球范围内推出基于人工智能的平台“loomloom”。▲Be My Friends运营着粉丝商业平台“b.stage”,并提供基于全球粉丝群体的IT基础设施和咨询服务。▲Bulsework是一家互动内容制作工作室,专注于Roblox和Fortnite等基于用户生成内容(UGC)的游戏,拥有丰富的原创视频和游戏内容制作经验。▲Inedit运营着内容营销平台“Branderzine”,并通过一个由约7000名创作者组成的网络开展品牌推广活动,这些创作者主要分布在韩国和日本。

通过包括东京项目在内的三个日本开放创新项目,Decamp 已帮助 22 家初创企业直接与日本大型企业建立联系。据报道,部分初创企业的合作洽谈正在推进,并有望最终实现商业化。

明年,迪坎普计划继续与包括TBS-IP在内的各行各业的日本公司合作,开展开放式创新项目,并通过此举积极支持国内初创企业进入日本和全球市场。


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Décamp pour accueillir « Startup OI Tokyo #Entertainment »

Le 11, Decamp, organisme de soutien aux startups (PDG : Park Young-hoon), a organisé à Tokyo, au Japon, le programme d'innovation ouverte « Decamp Startup OI Tokyo #Entertainment », en collaboration avec d'importantes sociétés japonaises de capital-risque. Ce programme était le deuxième événement collaboratif organisé conjointement par Decamp et TBS Innovation Partners (TBS-IP), et six des principales sociétés de capital-risque du secteur du divertissement japonais y ont participé.

Parmi les entreprises participantes figurent TBS-IP, Bandai Namco 021 Fund, Sega Sammy Holdings, Shochiku Ventures, NTT Docomo Ventures et Styling Life Holdings. Grâce à ce programme, Decamp a aidé des startups coréennes à explorer des opportunités de collaboration avec de grandes entreprises japonaises et à développer des modèles commerciaux adaptés au marché local.

Les six startups coréennes sélectionnées ont bénéficié d'un mentorat d'environ deux mois dispensé par TBS-IP et des experts du secteur, puis ont élaboré des propositions commerciales ciblant le marché japonais. Dans le cadre du Programme d'innovation ouverte, elles ont rencontré directement des entreprises japonaises afin d'évoquer d'éventuelles collaborations.

Les startups participant à ce programme sont les suivantes : ▲Take One Company, société spécialisée dans la production de jeux vidéo basés sur la K-pop, a récemment étendu ses activités aux contenus multimédias tels que les séries et les films. ▲Slash B Slash est une entreprise technologique spécialisée dans la propriété intellectuelle, ciblant la génération Y et produisant des accessoires émotionnels à partir de personnages. ▲Anipen développe une plateforme de contenu XR utilisant l'IA générative et se prépare à lancer mondialement sa plateforme d'IA « loomloom ». ▲Be My Friends exploite la plateforme commerciale « b.stage » dédiée aux communautés de fans et propose des services d'infrastructure informatique et de conseil pour les fandoms du monde entier. ▲Bulsework est un studio de production de contenu interactif axé sur les jeux basés sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC), tels que Roblox et Fortnite, et possédant une expérience dans la production de vidéos originales et de contenu de jeu. ▲Inedit exploite la plateforme de marketing de contenu « Branderzine » et mène des campagnes de marque via un réseau d'environ 7 000 créateurs, principalement en Corée et au Japon.

Grâce à trois programmes d'innovation ouverte du Japon, dont celui de Tokyo, Decamp a permis à 22 startups d'entrer directement en contact avec de grandes entreprises japonaises. Pour certaines d'entre elles, les discussions de collaboration ont progressé jusqu'à la commercialisation effective de leurs produits.

L'année prochaine, Decamp prévoit de poursuivre son programme d'innovation ouverte en collaboration avec des entreprises japonaises de divers secteurs, dont TBS-IP, et, par ce biais, de soutenir activement l'entrée des jeunes entreprises nationales sur les marchés japonais et mondiaux.


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