
경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석, 이하 경콘진)은 10월 14일 경기창조경제혁신센터에서 도내 3개 대학과 게임산업 상생 생태계 구축을 위한 업무협약을 체결했다.
이번 협약은 경기도 내 게임산업 경쟁력 강화를 목표로 산업과 교육의 동반 성장을 도모하기 위해 추진됐다. 협약에는 경기과학기술대학교, 신구대학교, 한신대학교가 참여했으며, 경콘진은 기존 5개 대학과의 협력에 더해 총 8개 대학과 협력 체계를 구축하게 됐다.
협약식에는 경콘진 권순민 미래산업본부장, 경기과학기술대학교 최인대 입학처장, 신구대학교 이동원 산학협력단장, 한신대학교 문철수 부총장이 참석해 상호 협력 방안을 논의했다.
협약에 참여한 대학들은 올해 하반기부터 경콘진이 추진하는 ‘경기 게임 민관학 협력 FGT(Focus Group Test) 지원 사업’에 참여한다. 해당 사업은 중·소형 게임 개발사가 신작 출시 전 이용자 반응과 개선점을 사전에 확인할 수 있도록 돕는 평가 프로그램이다.
참여 학생들은 2주 동안 도내 중소 게임 개발사의 미출시 게임을 체험하고, 오류 및 재미 요소 등에 대해 의견을 제공한다. 이를 통해 개발사는 저비용으로 품질 개선이 가능하며, 학생들은 실제 게임 개발 과정을 경험하며 실무 역량을 강화할 수 있다.
경콘진 권순민 미래산업본부장은 “이번 협약을 통해 도내 청년 인재가 게임산업의 새로운 주체로 성장할 수 있는 기반을 마련했다”며 “앞으로도 산학 협력을 확대해 경기도 게임산업의 지속적인 성장을 지원하겠다”고 밝혔다.
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Gyeonggi Province and three universities signed a business agreement to build a mutually beneficial ecosystem for the gaming industry.

On October 14, the Gyeonggi Content Agency (President Yong-seok Tak, hereinafter referred to as Gyeonggi Content Agency) signed a business agreement with three universities in the province at the Gyeonggi Creative Economy Innovation Center to establish a mutually beneficial ecosystem for the game industry.
This agreement aims to strengthen the competitiveness of the gaming industry in Gyeonggi Province and promote the shared growth of industry and education. Gyeonggi Science and Technology University, Shingu University, and Hanshin University participated in the agreement, and Gyeongconjin will now establish a cooperative system with eight universities, adding to its existing five.
The signing ceremony was attended by Kwon Soon-min, Director of the Future Industry Headquarters at Gyeonggi Science and Technology University, Choi In-dae, Director of the Admissions Office at Gyeonggi Science and Technology University, Lee Dong-won, Director of the Industry-Academic Cooperation Group at Shingu University, and Moon Cheol-soo, Vice President of Hanshin University, who discussed mutual cooperation plans.
The universities participating in the agreement will participate in the Gyeonggi Game Public-Private-Academic Cooperation FGT (Focus Group Test) Support Project, launched by the Gyeonggi Game Promotion Agency (KMPA), starting in the second half of this year. This project is an evaluation program that helps small and medium-sized game developers assess user feedback and identify areas for improvement before releasing new games.
Participating students will experience unreleased games from small and medium-sized game developers in the province for two weeks, providing feedback on bugs and fun elements. This allows developers to improve quality at a low cost, while students gain hands-on experience with the actual game development process and strengthen their practical skills.
Gyeonggi Province’s Future Industry Headquarters Director Kwon Soon-min said, “Through this agreement, we have laid the foundation for young talents in the province to grow into new players in the gaming industry,” and added, “We will continue to expand industry-academia cooperation to support the continued growth of the Gyeonggi Province gaming industry.”
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京コンジン、都内3大学と「ゲーム産業共生生態系構築」業務協約締結

京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)は10月14日、京畿創造経済革新センターで都内3つの大学とゲーム産業共生生態系構築のための業務協約を締結した。
今回の条約は、京畿道内のゲーム産業競争力強化を目指し、産業と教育の同伴成長を図るために推進された。協約には京畿科学技術大学、新区大学、阪神大学が参加した。
協約式には、京コンジンクォン・スンミン未来産業本部長、京畿科学技術大学チェ・インデ入学処長、新区大学イ・ドンウォン産学協力団長、阪神大学ムン・チョルス副総長が参加し、相互協力案を議論した。
条約に参加した大学は今年下半期から京コンジンが推進する「競技ゲーム民官学協力FGT(Focus Group Test)支援事業」に参加する。当該事業は中・小型ゲーム開発会社が新作発売前の利用者の反応と改善点を事前に確認できるように支援する評価プログラムだ。
参加学生は2週間、都内中小ゲーム開発会社の未発売のゲームを体験し、エラーや楽しい要素などについて意見を提供する。これにより、開発会社は低コストで品質改善が可能であり、学生は実際のゲーム開発過程を経験し、実務能力を強化することができる。
京コンジンクォン・スンミン未来産業本部長は「今回の条約を通じて都内青年人材がゲーム産業の新たな主体に成長できる基盤を設けた」とし「今後も産学協力を拡大して京畿道ゲーム産業の持続的な成長を支援する」と明らかにした。
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京畿道与三所大学签署商业协议,旨在为游戏产业构建互利共赢的生态系统。

10月14日,京畿内容院(院长:卓容锡,以下简称京畿内容院)在京畿创意经济创新中心与京畿道三所大学签署了商业协议,旨在为游戏产业建立一个互惠互利的生态系统。
该协议旨在增强京畿道游戏产业的竞争力,促进产学研协同发展。京畿科学技术大学、新宫大学和韩信大学参与了该协议的签署,京畿道 …
京畿科学技术大学未来产业总部主任权顺民、京畿科学技术大学招生办公室主任崔仁大、新宫大学产学合作组组长李东元、韩信大学副校长文哲洙出席了签约仪式,并讨论了双方的合作计划。
参与该协议的各大学将从今年下半年开始参与由京畿道游戏振兴院(KMPA)发起的京畿道游戏公私学术合作FGT(焦点小组测试)支持项目。该项目是一项评估计划,旨在帮助中小游戏开发商在发布新游戏前评估用户反馈并找出需要改进的地方。
参与的学生将有机会体验省内中小游戏开发商尚未发布的游戏,为期两周,并就游戏中的漏洞和趣味元素提供反馈。这有助于开发商以低成本提升游戏质量,同时学生也能获得实际游戏开发流程的实践经验,并增强他们的动手能力。
京畿道未来产业总部主任权顺民表示:“通过这项协议,我们为京畿道的年轻人才成长为游戏行业的新一代参与者奠定了基础。”他还补充道:“我们将继续扩大产学研合作,以支持京畿道游戏行业的持续发展。”
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La province de Gyeonggi et trois universités ont signé un accord commercial visant à construire un écosystème mutuellement bénéfique pour l'industrie du jeu vidéo.

Le 14 octobre, l'Agence de contenu de Gyeonggi (dont le président est Yong-seok Tak, ci-après dénommée Agence de contenu de Gyeonggi) a signé un accord commercial avec trois universités de la province au Centre d'innovation de l'économie créative de Gyeonggi afin d'établir un écosystème mutuellement bénéfique pour l'industrie du jeu.
Cet accord vise à renforcer la compétitivité du secteur des jeux vidéo dans la province de Gyeonggi et à promouvoir la croissance partagée de l'industrie et de l'éducation. L'Université des sciences et technologies de Gyeonggi, l'Université Shingu et l'Université Hanshin ont participé à cet accord, et Gyeongconjin établira désormais un système de coopération avec huit universités, s'ajoutant aux cinq déjà en place.
La cérémonie de signature s'est déroulée en présence de Kwon Soon-min, directeur du siège de l'industrie du futur à l'université des sciences et technologies de Gyeonggi, Choi In-dae, directeur du bureau des admissions à l'université des sciences et technologies de Gyeonggi, Lee Dong-won, directeur du groupe de coopération industrie-université à l'université de Shingu, et Moon Cheol-soo, vice-président de l'université de Hanshin, qui ont discuté des plans de coopération mutuelle.
Les universités signataires de l'accord participeront au projet de soutien FGT (Focus Group Test) de coopération public-privé-académique pour le jeu vidéo dans la région de Gyeonggi, lancé par l'Agence de promotion du jeu vidéo de Gyeonggi (KMPA), à partir du second semestre de cette année. Ce projet est un programme d'évaluation qui aide les petits et moyens développeurs de jeux vidéo à analyser les retours des utilisateurs et à identifier les axes d'amélioration avant la sortie de nouveaux jeux.
Pendant deux semaines, les étudiants participants testeront des jeux inédits développés par de petits et moyens studios de la province et donneront leur avis sur les bugs et les aspects ludiques. Ce programme permet aux développeurs d'améliorer la qualité de leurs jeux à moindre coût, tandis que les étudiants acquièrent une expérience pratique du processus de développement et perfectionnent leurs compétences.
Kwon Soon-min, directeur du siège des industries du futur de la province de Gyeonggi, a déclaré : « Grâce à cet accord, nous avons jeté les bases permettant aux jeunes talents de la province de devenir de nouveaux acteurs de l'industrie du jeu », et a ajouté : « Nous continuerons à développer la coopération entre l'industrie et le monde universitaire afin de soutenir la croissance continue de l'industrie du jeu dans la province de Gyeonggi. »
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