
모바일 애플리케이션 보안 전문 기업 락인컴퍼니(대표 최명규)는 게임 개발사 기어세컨드(대표 김민상)와 모바일 게임 환경에서의 보안 위협 대응 및 기술 협력을 위한 전략적 업무 협약(MOU)을 체결했다고 16일 밝혔다.
이번 협약은 모바일 게임 앱에서 발생할 수 있는 해킹, 메모리 조작, 리패키징, 치트 툴 삽입, 루팅 환경 실행 등 다양한 보안 위협에 대응하기 위한 기술적 협력의 일환으로 체결됐다. 양사는 이를 통해 게임 서비스의 운영 안정성과 사용자 신뢰도 제고를 목표로 한다.
협력의 중심에는 락인컴퍼니의 통합 보안 솔루션 ‘LIAPP(리앱)’이 있다. LIAPP은 앱 실행 시점부터 런타임까지의 다양한 공격 벡터를 실시간으로 탐지 및 차단하는 보안 모듈을 제공하며, 별도의 소스 코드 수정 없이 적용 가능한 No-Code 기반의 보안 플랫폼이다. 주요 기능으로는 앱 위·변조 및 디컴파일 탐지, 디버깅 방지, 루팅 탐지, 실시간 메모리 보호, 네트워크 암호화, 개인정보 암호화 저장 등이 있다.
또한 LIAPP은 앱 재배포 없이도 보안 정책을 원격으로 변경할 수 있는 ‘정책 제어 기능’을 통해 민첩한 대응을 가능하게 한다. 이는 빠른 업데이트 주기와 대규모 사용자 기반을 가진 게임 환경에 적합한 기능으로 평가된다.
기어세컨드는 현재 운영 중인 게임뿐 아니라, 개발 중인 신규 프로젝트에도 LIAPP을 순차적으로 적용할 계획이다. 이를 통해 클라이언트 보안 강화, 비인가 접근 차단, 게임 밸런스 보호, 공정한 플레이 환경 조성을 추진한다는 방침이다.
락인컴퍼니 최명규 대표는 “모바일 게임은 사용자 단말기 환경에 설치되는 특성상 클라이언트 보안에 취약할 수 있다”며 “LIAPP은 복잡한 설정 없이 실시간 해킹 위협을 차단할 수 있는 구조로 설계돼, 게임 보안에 있어 높은 투자 대비 효과를 기대할 수 있다”고 설명했다.
기어세컨드 김민상 대표는 “글로벌 게임 시장에서 보안은 유저 신뢰를 결정짓는 핵심 요소”라며 “락인컴퍼니와의 협력을 통해 코드 수준이 아닌 시스템 수준의 보안을 확보하고, 게임 품질과 운영 효율성을 동시에 높일 수 있을 것”이라고 밝혔다.
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Lockin Company Signs Strategic Business Agreement with Gear Second

Lockin Company (CEO Myung-kyu Choi) , a mobile application security specialist, announced on the 16th that it has signed a strategic business agreement (MOU) with game developer Gear Second (CEO Min-sang Kim) for security threat response and technological cooperation in the mobile game environment.
This agreement was signed as part of a technical collaboration aimed at addressing various security threats that can arise in mobile game apps, including hacking, memory manipulation, repackaging, cheat tool insertion, and rooting. Through this collaboration, the two companies aim to enhance the operational stability of their game services and user trust.
At the heart of this collaboration is Lockin Company's integrated security solution, LIAPP. LIAPP provides a security module that detects and blocks various attack vectors in real time, from app launch to runtime. It is a no-code-based security platform that can be applied without any source code modifications. Key features include app forgery/tampering and decompilation detection, anti-debugging, rooting detection, real-time memory protection, network encryption, and encrypted storage of personal information.
LIAPP also enables agile response through its "policy control function," which allows remote changes to security policies without the need for app redeployment. This feature is considered ideal for gaming environments with rapid update cycles and large user bases.
Gear Second plans to sequentially implement LIAPP not only in its current games but also in new projects under development. This will strengthen client security, block unauthorized access, protect game balance, and foster a fair playing environment.
“Mobile games can be vulnerable to client security due to the nature of being installed on the user’s terminal environment,” said Choi Myeong-gyu, CEO of Lockin Company. “LIAPP is designed with a structure that can block real-time hacking threats without complex settings, so you can expect a high return on investment in game security.”
Gear Second CEO Kim Min-sang said, “In the global gaming market, security is a key factor that determines user trust,” and added, “Through our collaboration with Lockin Company, we will be able to secure security at the system level, not just the code level, and simultaneously improve game quality and operational efficiency.”
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ロックインカンパニー、ギアセカンドと戦略的業務協約締結

モバイルアプリケーションセキュリティ専門企業のロックインカンパニー(代表チェ・ミョンギュ)は、ゲーム開発会社ギアセカンド(代表キム・ミンサン)とモバイルゲーム環境でのセキュリティ脅威対応及び技術協力のための戦略的業務協約(MOU)を締結したと16日明らかにした。
今回の条約は、モバイルゲームアプリで発生する可能性のあるハッキング、メモリ操作、リパッケージング、チートツールの挿入、ルーティング環境の実行など、多様なセキュリティ脅威に対応するための技術的協力の一環として締結された。両社はこれを通じてゲームサービスの運営安定性とユーザー信頼性向上を目指す。
協力の中心には、ロックインカンパニーの統合セキュリティソリューション「LIAPP(リアプリ)」がある。 LIAPPは、アプリの実行時点からランタイムまでのさまざまな攻撃ベクトルをリアルタイムで検出およびブロックするセキュリティモジュールを提供し、別のソースコードを変更せずに適用可能なNo-Codeベースのセキュリティプラットフォームです。主な機能には、アプリの上・変調およびデコンパイル検出、デバッグ防止、ルーティング検出、リアルタイムメモリ保護、ネットワーク暗号化、個人情報暗号化保存などがある。
また、LIAPPはアプリの再配布がなくてもセキュリティポリシーをリモートで変更できる「ポリシー制御機能」を通じて、機敏な対応を可能にする。これは、迅速な更新サイクルと大規模なユーザーベースのゲーム環境に適した機能として評価されます。
ギアセカンドは現在運営中のゲームだけでなく、開発中の新規プロジェクトにもLIAPPを順次適用する計画だ。これにより、クライアントセキュリティの強化、非認可アクセス遮断、ゲームバランス保護、公正なプレイ環境の組成を推進する方針だ。
ロックインカンパニーチェ・ミョンギュ代表は「モバイルゲームはユーザー端末環境に設置される特性上、クライアントセキュリティに脆弱である」とし「LIAPPは複雑な設定なしでリアルタイムハッキング脅威を遮断できる構造で設計され、ゲームセキュリティにおいて高い投資対比効果が期待できる」と説明した。
ギアセカンドのキム・ミンサン代表は「グローバルゲーム市場でセキュリティはユーザー信頼を決める重要な要素」とし「ロックインカンパニーとの協力を通じてコードレベルではなくシステムレベルのセキュリティを確保し、ゲーム品質と運用効率性を同時に高めることができるだろう」と明らかにした。
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Lockin公司与Gear Second签署战略业务协议

移动应用程序安全专家Lockin公司(代表理事长崔明圭) 16日宣布,与游戏开发商Gear Second(代表理事长金敏相)签署了战略业务协议(MOU),将在移动游戏环境下进行安全威胁应对和技术合作。
此次协议是双方技术合作的一部分,旨在解决移动游戏应用中可能出现的各种安全威胁,包括黑客攻击、内存篡改、重新打包、外挂工具植入和 root 权限获取等。通过此次合作,两家公司旨在提升游戏服务的运行稳定性和用户信任度。
此次合作的核心是 Lockin Company 的集成安全解决方案 LIAPP。LIAPP 提供了一个安全模块,可以实时检测并阻止从应用启动到运行时的各种攻击媒介。它是一个基于零代码的安全平台,无需修改任何源代码即可应用。其主要功能包括应用伪造/篡改和反编译检测、反调试、Root 检测、实时内存保护、网络加密以及个人信息加密存储。
LIAPP 还通过其“策略控制功能”实现了敏捷响应,该功能允许远程更改安全策略,而无需重新部署应用程序。此功能非常适合更新周期快、用户群大的游戏环境。
Gear Second 计划不仅在现有游戏中逐步实施 LIAPP,还在开发中的新项目中逐步实施。这将增强客户端安全性,阻止未经授权的访问,维护游戏平衡,并营造公平的游戏环境。
Lockin Company首席执行官崔明圭表示:“由于手机游戏安装在用户终端环境中,因此容易受到客户端安全漏洞的影响。LIAPP的设计结构无需复杂的设置即可拦截实时黑客威胁,因此您可以期待在游戏安全方面的高投资回报。”
Gear Second 首席执行官金敏相表示,“在全球游戏市场,安全性是决定用户信任的关键因素”,并补充道,“通过与 Lockin Company 的合作,我们将能够确保系统级别的安全性,而不仅仅是代码级别的安全性,同时提高游戏质量和运营效率。”
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Lockin Company signe un accord commercial stratégique avec Gear Second

Lockin Company (PDG Myung-kyu Choi) , spécialiste de la sécurité des applications mobiles, a annoncé le 16 avoir signé un accord commercial stratégique (MOU) avec le développeur de jeux Gear Second (PDG Min-sang Kim) pour la réponse aux menaces de sécurité et la coopération technologique dans l'environnement du jeu mobile.
Cet accord a été signé dans le cadre d'une collaboration technique visant à contrer diverses menaces de sécurité susceptibles de survenir dans les applications de jeux mobiles, notamment le piratage, la manipulation de la mémoire, le reconditionnement, l'insertion d'outils de triche et le rootage. Grâce à cette collaboration, les deux entreprises souhaitent améliorer la stabilité opérationnelle de leurs services de jeux et la confiance des utilisateurs.
Au cœur de cette collaboration se trouve LIAPP, la solution de sécurité intégrée de Lockin Company. LIAPP propose un module de sécurité qui détecte et bloque divers vecteurs d'attaque en temps réel, du lancement de l'application à son exécution. Cette plateforme de sécurité sans code peut être appliquée sans aucune modification du code source. Ses principales fonctionnalités incluent la détection de la falsification et de la décompilation des applications, l'anti-débogage, la détection du rootage, la protection de la mémoire en temps réel, le chiffrement du réseau et le stockage chiffré des informations personnelles.
LIAPP offre également une réactivité agile grâce à sa fonction de contrôle des politiques, qui permet de modifier à distance les politiques de sécurité sans redéployer les applications. Cette fonctionnalité est idéale pour les environnements de jeu avec des cycles de mise à jour rapides et une base d'utilisateurs importante.
Gear Second prévoit d'implémenter progressivement LIAPP, non seulement dans ses jeux actuels, mais aussi dans les nouveaux projets en développement. Cela renforcera la sécurité du client, bloquera les accès non autorisés, préservera l'équilibre du jeu et favorisera un environnement de jeu équitable.
« Les jeux mobiles peuvent être vulnérables à la sécurité client en raison de leur installation sur le terminal de l'utilisateur », a déclaré Choi Myeong-gyu, PDG de Lockin Company. « LIAPP est conçu avec une structure capable de bloquer les menaces de piratage en temps réel sans configuration complexe. Vous pouvez donc espérer un retour sur investissement élevé en matière de sécurité des jeux. »
Kim Min-sang, PDG de Gear Second, a déclaré : « Sur le marché mondial du jeu, la sécurité est un facteur clé qui détermine la confiance des utilisateurs », et a ajouté : « Grâce à notre collaboration avec Lockin Company, nous serons en mesure de sécuriser la sécurité au niveau du système, et pas seulement au niveau du code, et d'améliorer simultanément la qualité du jeu et l'efficacité opérationnelle. »
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