
미국 샌프란시스코 기반 AI 마케팅 스타트업 GIGR(대표 조재연)이 프리시드 라운드에서 540만 달러(한화 약 79억 원)를 유치했다고 27일 밝혔다.
이번 투자 라운드에는 글로벌 벤처캐피탈 BRV캐피탈매니지먼트가 리드했으며, 미래에셋벤처투자가 참여했다. 또한 크래프톤 정보라 사외이사, 하이퍼센스(Hyprsense) 창업자 유지훈 전 대표, 크루캐피탈 등 엔젤 투자자도 참여했다.
투자사들은 GIGR의 차별화 요소로 광고 크리에이티브의 기획, 제작, 실험, 성과 분석, 반복 개선 등 전 과정을 하나의 플랫폼에서 연결하는 워크플로우와 AI 에이전트를 통한 업무 자동화를 꼽았다. 출시 후 단기간 내 매출 발생과 실사용 사례 축적도 긍정적 투자 요인으로 평가됐다.
글로벌 디지털 마케팅 시장은 연간 1조 달러 규모지만 제작과 실험, 운영 과정이 분절돼 구조적 비효율이 크다는 지적이 있어왔다. GIGR은 이를 해결하기 위해 멀티 에이전트 AI를 활용, 크리에이티브 전 생애주기를 지원하는 플랫폼 ‘플레이애드(Playad)’를 개발했으며, 2025년 3분기 첫 제품을 출시했다.
플레이애드는 인터랙티브 광고를 시작으로 이미지와 영상까지 아우르는 AI 네이티브 크리에이티브 플랫폼이다. 마케터가 성과로부터 빠르게 학습하고, 이를 다음 크리에이티브에 즉시 반영할 수 있도록 설계돼 반복 과정에서 발생하는 불확실성을 줄이는 데 초점을 맞췄다. 일부 고객 사례에서는 유저 획득 효율이 개선되고 광고 소재 제작 비용이 최대 90% 감소한 것으로 나타났다.
현재 플레이애드는 다양한 글로벌 기업들과 협업을 이어가고 있으며, 게임과 커머스 분야 중심으로 크리에이티브 제작량이 많은 마케팅 조직을 주요 타깃으로 시장 공략을 확대할 계획이다.
조재연 GIGR 대표는 “마케팅 성과는 크리에이티브로부터 얼마나 빠르게 학습하고 실행하느냐에 달려 있다”며 “플레이애드를 통해 반복을 기본값으로 만들고, 디지털 광고 의사결정 과정의 불확실성을 없애는 데 집중하겠다”고 말했다.
GIGR Secures $5.4 Million in Pre-Seed Funding

GIGR (CEO Jae-yeon Cho), an AI marketing startup based in San Francisco, USA, announced on the 27th that it had raised $5.4 million (approximately 7.9 billion won) in a pre-seed round.
This round was led by global venture capital firm BRV Capital Management, with participation from Mirae Asset Venture Investment. Other angel investors included Krafton's outside director, Jeong Bo-ra, former CEO and founder of Hypersense, Yoo Ji-hoon, and Crew Capital.
Investors cited GIGR's differentiating factors as its workflow, which connects the entire advertising creative process—planning, production, testing, performance analysis, and iterative improvement—on a single platform, and its automation through AI agents. The rapid sales generation and accumulation of real-world use cases following launch were also considered positive investment factors.
The global digital marketing market is worth $1 trillion annually, but fragmented production, testing, and operational processes have been criticized for significant structural inefficiencies. To address this, GIGR developed "Playad," a platform that supports the entire creative lifecycle using multi-agent AI, and launched its first product in the third quarter of 2025.
PlayAd is an AI-native creative platform that encompasses interactive advertising, images, and videos. It's designed to help marketers quickly learn from performance and immediately incorporate it into their next creative, focusing on reducing uncertainty during the iteration process. In some client cases, this has resulted in improved user acquisition efficiency and up to 90% reduction in ad creative production costs.
PlayAd is currently collaborating with various global companies and plans to expand its market presence by targeting marketing organizations with high creative production volumes, particularly in the gaming and commerce sectors.
“Marketing performance depends on how quickly you learn and execute from creatives,” said GIGR CEO Cho Jae-yeon. “Through PlayAd, we will focus on making repetition the default and eliminating uncertainty in the digital advertising decision-making process.”
GIGR、プレシード540万ドル投資誘致

米国サンフランシスコベースのAIマーケティングスタートアップGIGR(代表チョ・ジェヨン)がプレシードラウンドで540万ドル(ハンファ約79億ウォン)を誘致したと27日明らかにした。
今回の投資ラウンドにはグローバルベンチャーキャピタルBRVキャピタルマネジメントがリードし、未来アセットベンチャー投資家が参加した。また、クラフトン情報と社外取締役、ハイパーセンス(Hyprsense)創業者のユ・ジフン元代表、クルーキャピタルなどエンジェル投資家も参加した。
投資家はGIGRの差別化要素として、広告クリエイティブの企画、制作、実験、成果分析、繰り返し改善など、全過程を一つのプラットフォームで結ぶワークフローとAIエージェントによる業務自動化を挙げた。発売後、短期間内の売上発生と実使用の事例蓄積も肯定的な投資要因と評価された。
グローバルデジタルマーケティング市場は年間1兆ドル規模だが、製作と実験、運営過程が分断されて構造的非効率が大きいという指摘があった。 GIGRはこれを解決するためにマルチエージェントAIを活用し、クリエイティブ前のライフサイクルを支援するプラットフォーム「Playad(Playad)」を開発し、2025年第3四半期初の製品を発売した。
プレイアドは、インタラクティブ広告をはじめ、イメージと映像まで合わせるAIネイティブクリエイティブプラットフォームだ。マーケティング担当者がパフォーマンスからすばやく学習し、それを次のクリエイティブに即座に反映できるように設計され、繰り返しプロセスで発生する不確実性を減らすことに焦点を当てました。一部の顧客事例では、ユーザー獲得効率が向上し、クリエイティブ制作コストが最大90%減少したことが示された。
現在、プレイアドは多様なグローバル企業とコラボレーションを続けており、ゲームやコマース分野を中心にクリエイティブ制作量の多いマーケティング組織を主要ターゲットに市場攻略を拡大する計画だ。
チョ・ジェヨンGIGR代表は「マーケティング成果はクリエイティブからどれくらい速く学習して実行するかにかかっている」とし「プレイアドを通じて繰り返しをデフォルトにし、デジタル広告意思決定過程の不確実性をなくすことに集中する」と話した。
GIGR 获得 540 万美元种子前融资

总部位于美国旧金山的人工智能营销初创公司 GIGR(CEO Jae-yeon Cho)于 27 日宣布,该公司在种子轮融资前筹集了 540 万美元(约合 79 亿韩元)。
本轮融资由全球风险投资公司BRV Capital Management领投,未来资产风险投资公司(Mirae Asset Venture Investment)参投。其他天使投资人包括Krafton的外部董事郑宝罗(Jeong Bo-ra)、Hypersense前首席执行官兼创始人柳智勋(Yoo Ji-hoon)以及Crew Capital。
投资者认为GIGR的差异化优势在于其工作流程,该流程将整个广告创意过程——包括策划、制作、测试、效果分析和迭代改进——整合到一个平台上,并通过人工智能代理实现自动化。此外,产品上线后迅速增长的销售额和实际应用案例的积累也被视为积极的投资因素。
全球数字营销市场价值高达1万亿美元,但分散的生产、测试和运营流程因其严重的结构性低效而备受诟病。为了解决这一问题,GIGR开发了“Playad”平台,该平台利用多智能体人工智能支持整个创意生命周期,并于2025年第三季度推出了首款产品。
PlayAd 是一个基于人工智能的创意平台,涵盖互动广告、图片和视频。它旨在帮助营销人员快速从广告效果中学习,并立即将其融入到下一个创意作品中,从而降低迭代过程中的不确定性。在一些客户案例中,这显著提高了用户获取效率,并将广告创意制作成本降低了高达 90%。
PlayAd 目前正与多家全球公司合作,并计划通过瞄准创意产量高的营销机构(尤其是在游戏和电商领域)来扩大其市场份额。
GIGR首席执行官赵在延表示:“营销效果取决于你从创意中学习和执行的速度。通过PlayAd,我们将致力于让重复使用成为默认选项,并消除数字广告决策过程中的不确定性。”
GIGR obtient 5,4 millions de dollars en financement de pré-amorçage

GIGR (PDG Jae-yeon Cho), une startup de marketing IA basée à San Francisco, aux États-Unis, a annoncé le 27 qu'elle avait levé 5,4 millions de dollars (environ 7,9 milliards de wons) lors d'un tour de pré-amorçage.
Ce tour de table a été mené par la société de capital-risque internationale BRV Capital Management, avec la participation de Mirae Asset Venture Investment. Parmi les autres investisseurs providentiels figuraient Jeong Bo-ra, administratrice externe de Krafton, Yoo Ji-hoon, ancien PDG et fondateur d'Hypersense, et Crew Capital.
Les investisseurs ont souligné les atouts de GIGR, notamment son flux de travail qui centralise l'ensemble du processus créatif publicitaire (planification, production, tests, analyse des performances et amélioration continue) sur une plateforme unique, ainsi que son automatisation grâce à des agents d'IA. La rapidité des ventes et l'accumulation de cas d'usage concrets après le lancement ont également été perçues comme des facteurs positifs pour l'investissement.
Le marché mondial du marketing digital représente 1 000 milliards de dollars par an, mais la fragmentation des processus de production, de test et d’exploitation est pointée du doigt pour ses importantes inefficacités structurelles. Pour y remédier, GIGR a développé « Playad », une plateforme qui prend en charge l’intégralité du cycle de vie créatif grâce à une IA multi-agents, et a lancé son premier produit au troisième trimestre 2025.
PlayAd est une plateforme créative basée sur l'IA qui englobe la publicité interactive, les images et les vidéos. Elle est conçue pour aider les marketeurs à analyser rapidement les performances et à les intégrer immédiatement dans leurs prochaines créations, en réduisant l'incertitude lors du processus d'itération. Chez certains clients, cela a permis d'améliorer l'efficacité de l'acquisition d'utilisateurs et de réduire jusqu'à 90 % les coûts de production des créations publicitaires.
PlayAd collabore actuellement avec diverses entreprises internationales et prévoit d'étendre sa présence sur le marché en ciblant les organisations marketing ayant des volumes de production créative élevés, notamment dans les secteurs du jeu vidéo et du commerce.
« La performance marketing dépend de la rapidité avec laquelle on tire des enseignements des créations et on les met en œuvre », a déclaré Cho Jae-yeon, PDG de GIGR. « Avec PlayAd, nous allons faire de la répétition la norme et éliminer l'incertitude dans le processus de décision en matière de publicité numérique. »
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