
IP 상품화 관리 및 게임 퍼블리싱 사업을 전개하는 주식회사 G홀딩스(대표 이준구)는 일본의 큐레이션 기업 Gunosy(대표 니시오 켄타로)와 전략적 M&A를 체결하고 Gunosy그룹의 자회사로 편입됐다고 21일 밝혔다.
이번 M&A는 G홀딩스의 IP 기반 게임 퍼블리싱 역량과 Gunosy그룹의 게임 미디어, 결제 솔루션을 결합해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 콘텐츠 기업으로 도약하기 위한 전략이다.
G홀딩스는 일본 애니메이션·만화 IP에 특화된 게임 퍼블리셔로, 외부 개발사와의 협업을 통해 다양한 모바일 게임을 출시하며 안정적인 수익 기반을 확보해 왔다. 이번 인수로 Gunosy그룹 내에서 IP 기반 게임 사업을 본격화하고, 글로벌 콘텐츠 수요 확대에 대응해 나갈 방침이다.
Gunosy는 자회사 게임에이트의 앱 외 결제 솔루션 및 미디어 역량과 G홀딩스의 퍼블리싱 경험을 접목해 시너지를 창출할 계획이다. G홀딩스는 기존 경영진 체제를 유지하며 IP 수익화 역량을 지속 강화할 예정이다.
G홀딩스 이준구 대표는 “Gunosy그룹과의 결합으로 더 많은 이용자에게 고품질 IP 게임을 안정적으로 제공할 수 있게 됐다”며 “양사의 역량을 바탕으로 보다 쾌적한 게임 환경을 조성하겠다”고 말했다.
Gunosy 니시오 켄타로 대표는 “G홀딩스는 일본 IP에 대한 높은 이해도와 퍼블리싱 전문성을 갖춘 기업”이라며 “이번 인수를 통해 그룹의 게임 전략을 한층 강화할 수 있을 것”이라고 밝혔다.
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G Holdings to Become a Subsidiary of Japan's Gunosy Group

G Holdings Co., Ltd. (CEO Lee Jun-goo), which operates IP commercialization management and game publishing businesses, announced on the 21st that it has signed a strategic M&A with Japanese curation company Gunosy (CEO Nishio Kentaro) and has been incorporated as a subsidiary of the Gunosy Group.
This M&A is a strategy to leap forward as a competitive content company in the global market by combining G Holdings' IP-based game publishing capabilities with Gunosy Group's game media and payment solutions.
G Holdings is a game publisher specializing in Japanese anime and manga IP. It has secured a stable revenue base by releasing various mobile games through collaborations with external developers. With this acquisition, Gunosy Group aims to fully launch its IP-based game business and meet the growing global demand for content.
Gunosy plans to create synergy by combining its subsidiary Game8's non-app payment solutions and media capabilities with G Holdings' publishing expertise. G Holdings will maintain its existing management structure and continue to strengthen its IP monetization capabilities.
G Holdings CEO Lee Jun-goo said, “The combination with Gunosy Group will enable us to provide high-quality IP games to more users in a stable manner,” and added, “We will create a more pleasant gaming environment based on the capabilities of both companies.”
“G Holdings is a company with a high level of understanding of Japanese IP and publishing expertise,” said Kentaro Nishio, CEO of Gunosy. “This acquisition will further strengthen the group’s gaming strategy.”
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Gホールディングス、日本グノシーグループ子会社編入

IP商品化管理およびゲームパブリッシング事業を展開する株式会社Gホールディングス(代表イ・ジュング)は、日本のキュレーション企業Gunosy(代表西尾健太郎)と戦略的M&Aを締結し、Gunosyグループの子会社に編入されたと21日明らかにした。
今回のM&AはGホールディングスのIPベースのゲームパブリッシング能力とGunosyグループのゲームメディア、決済ソリューションを組み合わせ、グローバル市場で競争力のあるコンテンツ企業に飛躍するための戦略だ。
Gホールディングスは日本アニメ・漫画IPに特化したゲームパブリッシャーで、外部開発会社とのコラボレーションを通じて多様なモバイルゲームを発売し、安定した収益基盤を確保してきた。今回の買収でGunosyグループ内でIPベースのゲーム事業を本格化し、グローバルコンテンツ需要拡大に対応していく方針だ。
Gunosyは、子会社のゲームエイトのアプリ外決済ソリューションやメディア能力とGホールディングスのパブリッシング経験を融合して相乗効果を創造する計画だ。 Gホールディングスは既存の経営陣体制を維持し、IP収益化能力を持続強化する予定だ。
Gホールディングスのイ・ジュング代表は「Gunosyグループとの結合により、より多くの利用者に高品質IPゲームを安定的に提供できるようになった」とし「両社の力量をもとに、より快適なゲーム環境を造成する」と話した。
Gunosy西尾健太郎代表は「Gホールディングスは日本IPに対する高い理解度とパブリッシング専門性を備えた企業」とし「今回の買収を通じてグループのゲーム戦略を一層強化できるだろう」と明らかにした。
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G Holdings将成为日本Gunosy集团的子公司

经营知识产权商业化管理和游戏发行业务的G Holdings Co., Ltd.(CEO 李俊九)于 21 日宣布,已与日本策展公司 Gunosy(CEO 西尾健太郎)签署战略并购协议,并成为 Gunosy 集团的子公司。
此次并购是 G Holdings 的 IP 游戏发行能力与 Gunosy Group 的游戏媒体和支付解决方案相结合,旨在成为全球市场上具有竞争力的内容公司的战略举措。
G Holdings是一家专注于日本动漫及漫画IP的游戏发行商。该公司通过与外部开发商合作推出各类手机游戏,建立了稳定的收入来源。此次收购后,Gunosy集团旨在全面拓展其基于IP的游戏业务,以满足全球日益增长的内容需求。
Gunosy计划通过整合旗下子公司Game8的非应用支付解决方案和媒体能力与G Holdings的出版专长,实现协同效应。G Holdings将维持现有管理架构,并继续加强其知识产权变现能力。
G Holdings CEO 李俊九表示:“与 Gunosy Group 的合并将使我们能够以稳定的方式为更多用户提供高质量的 IP 游戏。”他还补充道:“我们将结合两家公司的能力,创造一个更加愉悦的游戏环境。”
Gunosy首席执行官西尾健太郎表示:“G Holdings是一家对日本IP和出版技术有着深刻理解的公司。此次收购将进一步加强集团的游戏战略。”
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G Holdings va devenir une filiale du groupe japonais Gunosy.

G Holdings Co., Ltd. (PDG Lee Jun-goo), qui gère des activités de commercialisation de la propriété intellectuelle et d'édition de jeux, a annoncé le 21 qu'elle avait signé un accord de fusion-acquisition stratégique avec la société japonaise de curation Gunosy (PDG Nishio Kentaro) et qu'elle avait été constituée en filiale du groupe Gunosy.
Cette opération de fusion-acquisition est une stratégie visant à devenir une entreprise de contenu compétitive sur le marché mondial en combinant les capacités d'édition de jeux basées sur la propriété intellectuelle de G Holdings avec les solutions de médias et de paiement de jeux du groupe Gunosy.
G Holdings est un éditeur de jeux vidéo spécialisé dans les licences d'anime et de manga japonais. L'entreprise a bâti une base de revenus stable grâce à la publication de nombreux jeux mobiles en collaboration avec des développeurs externes. Avec cette acquisition, Gunosy Group ambitionne de développer pleinement son activité de jeux basés sur des licences et de répondre à la demande mondiale croissante de contenus.
Gunosy prévoit de créer des synergies en combinant les solutions de paiement hors application et les capacités médias de sa filiale Game8 avec l'expertise de G Holdings en matière d'édition. G Holdings conservera sa structure de direction actuelle et continuera de renforcer ses capacités de monétisation de la propriété intellectuelle.
Le PDG de G Holdings, Lee Jun-goo, a déclaré : « L'association avec Gunosy Group nous permettra de proposer des jeux de haute qualité à un plus grand nombre d'utilisateurs de manière stable », et a ajouté : « Nous créerons un environnement de jeu plus agréable grâce aux compétences des deux entreprises. »
« G Holdings possède une excellente connaissance de la propriété intellectuelle japonaise et une grande expertise dans le domaine de l’édition », a déclaré Kentaro Nishio, PDG de Gunosy. « Cette acquisition renforcera la stratégie du groupe dans le secteur des jeux vidéo. »
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