토마토시스템, ‘2025년 기능성게임콘텐츠 제작지원사업’ 선정

IT 솔루션 전문기업 토마토시스템은 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2025년 기능성게임콘텐츠 제작지원사업’의 예방·치료적 활용 분야에 최종 선정됐다고 18일 밝혔다.

이번 사업 선정에 따라 토마토시스템은 모바일 XR HMD(Head-Mounted Display)를 기반으로 한 메디컬 피트니스 기능성 게임 ‘티온 메디핏(T-ON MEDIFIT)’ 개발에 속도를 낼 계획이다. 해당 콘텐츠는 무산소 운동 중심의 피트니스 프로그램과 유산소 운동을 위한 실내 자전거 콘텐츠를 결합한 형태로, 홈트레이닝 환경에서도 의료적 활용이 가능한 디지털 헬스케어 솔루션을 목표로 한다.

‘티온 메디핏’은 체력 관리, 재활 훈련, 만성질환 예방 등 다양한 목적으로 사용할 수 있도록 설계되었으며, 연령대와 관계없이 안전한 운동 지속이 가능하도록 사용자 친화적인 인터페이스와 실시간 피드백 기능을 제공한다. 특히, 사용자 체력 측정 결과(PFT)를 기반으로 운동 강도를 조절하고, XR 기반 아바타 피드백 기능을 통해 올바른 운동 자세를 안내한다. 40종 이상의 운동 콘텐츠에는 리듬과 박자 요소가 포함되어 있다.

운동 중 생성되는 데이터는 자동으로 저장되며, 전문가의 분석을 거쳐 개인 맞춤형 트레이닝 제공이 가능하다. 토마토시스템은 이 시스템을 자사의 원격진료 플랫폼 ‘사이버엠디케어(CyberMDCare)’와 연동해 미국 시장 진출을 본격화할 계획이다.

토마토시스템 관계자는 “이번 프로젝트는 기술력뿐 아니라 임상적 활용성과 사용자의 건강 개선 가능성까지 고려한 콘텐츠 개발 사례”라며 “디지털 헬스케어와 원격진료 간 연계를 통해 기능성 게임의 실질적인 의료적 가치를 입증할 수 있을 것”이라고 밝혔다.

 


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Tomato System, selected for '2025 Functional Game Content Production Support Project'

Tomato System , an IT solution specialist, announced on the 18th that it was finally selected for the preventive and therapeutic utilization field of the '2025 Functional Game Content Production Support Project' hosted by the Korea Creative Content Agency.

Following this business selection, Tomato System plans to accelerate the development of the medical fitness functional game 'T-ON MEDIFIT' based on the mobile XR HMD (Head-Mounted Display). The content is a combination of fitness programs focusing on anaerobic exercise and indoor cycling content for aerobic exercise, and aims to be a digital healthcare solution that can be used for medical purposes even in a home training environment.

'Tion Medifit' is designed to be used for various purposes such as physical fitness management, rehabilitation training, and chronic disease prevention, and provides a user-friendly interface and real-time feedback function to enable safe exercise continuation regardless of age. In particular, it adjusts exercise intensity based on the user's physical fitness measurement results (PFT) and guides the correct exercise posture through the XR-based avatar feedback function. More than 40 types of exercise content include rhythm and beat elements.

Data generated during exercise is automatically saved and can be analyzed by experts to provide personalized training. Tomato System plans to link this system with its remote medical treatment platform, CyberMDCare, and begin full-scale entry into the US market.

A Tomato System official said, “This project is a case of content development that takes into account not only technological prowess but also clinical usability and the possibility of improving users’ health,” adding, “We will be able to prove the practical medical value of functional games through the link between digital healthcare and telemedicine.”


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トマトシステムが「2025年機能性ゲームコンテンツ制作支援事業」に選定

ITソリューション専門企業トマトシステムは、韓国コンテンツ振興院が主管する「2025年機能性ゲームコンテンツ制作支援事業」の予防・治療的活用分野に最終選定されたと18日明らかにした。

今回の事業選定により、トマトシステムはモバイルXR HMD(Head-Mounted Display)を基盤としたメディカルフィットネス機能性ゲーム「T-ON MEDIFIT」の開発に速度を出す計画だ。コンテンツは無酸素運動中心のフィットネスプログラムと有酸素運動のための屋内自転車コンテンツを組み合わせた形で、ホームトレーニング環境でも医療的活用が可能なデジタルヘルスケアソリューションを目指す。

「チオンメディフィット」は、体力管理、リハビリトレーニング、慢性疾患予防など多様な目的で使用できるように設計されており、年齢に関係なく安全な運動持続を可能にするため、ユーザーフレンドリーなインターフェースとリアルタイムフィードバック機能を提供する。特に、ユーザー体力測定結果(PFT)に基づいて運動強度を調整し、XRベースのアバターフィードバック機能を介して正しい運動姿勢を案内します。 40種類以上の運動コンテンツにはリズムとビート要素が含まれている。

運動中に生成されたデータは自動的に保存され、専門家の分析を経てパーソナライズされたトレーニング提供が可能です。トマトシステムはこのシステムを自社の遠隔診療プラットフォーム「サイバーMDCare」と連動して米国市場進出を本格化する計画だ。

トマトシステム関係者は「今回のプロジェクトは技術力だけでなく、臨床的活用性とユーザーの健康改善可能性まで考慮したコンテンツ開発事例」とし「デジタルヘルスケアと遠隔診療間の連携を通じて機能性ゲームの実質的な医療的価値を立証できるだろう」と明らかにした。


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Tomato System入选“2025功能性游戏内容制作支援项目”

IT解决方案专业公司Tomato System于18日表示,最终被选为韩国内容振兴院主办的“2025功能性游戏内容制作支援项目”预防治疗活用领域。

此次业务选定后,Tomato System计划加速开发基于移动XR HMD(头戴式显示器)的医疗健身功能游戏“T-ON MEDIFIT”。该游戏内容融合了专注于无氧运动的健身项目和专注于有氧运动的室内自行车内容,旨在打造即使在家庭训练环境中也能用于医疗用途的数字医疗解决方案。

“Tion Medifit”旨在用于体能管理、康复训练和慢性病预防等多种用途,并提供用户友好的界面和实时反馈功能,确保无论年龄大小都能安全地持续锻炼。特别是,它根据用户的体能测量结果(PFT)调整锻炼强度,并通过基于XR的虚拟形象反馈功能指导正确的锻炼姿势。它提供超过40种锻炼内容,包括节奏和节拍元素。

运动过程中产生的数据会自动保存,并由专家进行分析,从而提供个性化训练。Tomato System计划将该系统与其远程医疗平台CyberMDCare连接,并全面进军美国市场。

番茄系统相关人士表示,“该项目是内容开发的案例,不仅考虑了技术实力,还考虑了临床可用性以及改善用户健康的可能性”,并补充道,“我们将能够通过数字医疗和远程医疗之间的联系来证明功能性游戏的实际医疗价值”。


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Tomato System, sélectionné pour le « Projet de soutien à la production de contenu de jeu fonctionnel 2025 »

Tomato System , spécialiste des solutions informatiques, a annoncé le 18 qu'il avait finalement été sélectionné pour le domaine d'utilisation préventive et thérapeutique du « Projet de soutien à la production de contenu de jeu fonctionnel 2025 » organisé par l'Agence coréenne de contenu créatif.

Suite à cette sélection, Tomato System prévoit d'accélérer le développement du jeu fonctionnel de fitness médical « T-ON MEDIFIT », basé sur le casque de réalité virtuelle XR (Head-Mounted Display). Ce contenu combine des programmes de fitness axés sur l'exercice anaérobie et du contenu de cyclisme en salle pour l'exercice aérobie. Il vise à devenir une solution de santé numérique utilisable à des fins médicales, même à domicile.

« Tion Medifit » est conçu pour diverses applications, telles que la gestion de la condition physique, la rééducation et la prévention des maladies chroniques. Il offre une interface conviviale et un retour d'information en temps réel pour une pratique sportive en toute sécurité, quel que soit l'âge. Il ajuste notamment l'intensité de l'exercice en fonction des résultats des mesures de condition physique (PFT) de l'utilisateur et guide l'utilisateur vers la bonne posture grâce à la fonction de retour d'information par avatar basée sur la réalité augmentée. Plus de 40 types d'exercices incluent des éléments de rythme et de pulsation.

Les données générées pendant l'exercice sont automatiquement enregistrées et peuvent être analysées par des experts pour un entraînement personnalisé. Tomato System prévoit de relier ce système à sa plateforme de télémédecine, CyberMDCare, et de lancer son entrée à grande échelle sur le marché américain.

Un responsable de Tomato System a déclaré : « Ce projet est un exemple de développement de contenu qui prend en compte non seulement les prouesses technologiques, mais aussi la convivialité clinique et la possibilité d'améliorer la santé des utilisateurs », ajoutant : « Nous serons en mesure de prouver la valeur médicale pratique des jeux fonctionnels grâce au lien entre les soins de santé numériques et la télémédecine. »


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