드랩, 위츠와 업무협약 체결

생성형 AI 이미지 생성 서비스를 운영하는 ㈜드랩(대표 이주완)은 캐릭터 라이선스 거래 플랫폼 ‘위츠숍’을 운영하는 ㈜위츠(대표 박진익·김정민)와 캐릭터 IP 활용 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 11일 밝혔다.

이번 협약은 생성형 AI 기술과 K-콘텐츠를 결합해 캐릭터 라이선싱 시장의 새로운 사업화 모델을 개발하고, 특히 소상공인 대상의 캐릭터 활용 진입 장벽을 낮추기 위한 공동 사업 추진을 목적으로 한다.

드랩은 소량의 이미지 데이터를 바탕으로 특정 인물이나 캐릭터의 외형과 특성을 학습해 다양한 상황과 포즈의 이미지를 자동 생성하는 기술을 보유하고 있다. 해당 기술은 별도의 촬영이나 디자인 작업 없이 이미지 콘텐츠를 제작할 수 있어 마케팅, 제품 디자인 등 다양한 분야에 적용 가능하다.

위츠는 라이선스 거래 절차를 간소화한 온라인 플랫폼 ‘위츠숍’을 운영하고 있으며, AI 기반 가품 탐지 시스템과 자동 계약서 발급 기능 등을 통해 지식재산 보호 및 거래 효율성을 높이고 있다.

양사는 대전광역시의 캐릭터 ‘꿈씨패밀리(꿈돌이)’를 시작으로, 캐릭터 IP를 구매한 사용자가 디자이너 없이도 원하는 이미지 콘텐츠를 생성할 수 있는 서비스를 공동 개발할 예정이다. 향후 위츠숍에 등록된 다양한 IP로 서비스를 확대할 계획이다.

이주완 드랩 대표는 “이번 협약을 통해 생성형 AI와 K-콘텐츠의 융합 가능성을 확인할 수 있는 계기가 되길 기대한다”며 “소상공인들이 캐릭터를 쉽게 활용해 브랜딩과 마케팅 경쟁력을 높일 수 있도록 지속적으로 기술을 고도화해 나가겠다”고 밝혔다.

Drap signs business agreement with Witz

Drap Co., Ltd. (CEO Lee Ju-wan), which operates a generative AI image creation service, announced on the 11th that it has signed a business agreement (MOU) with Witz Co., Ltd. (CEO Park Jin-ik and Kim Jeong-min), which operates the character license transaction platform 'Witz Shop', to expand the use of character IP.

This agreement aims to develop a new business model for the character licensing market by combining generative AI technology and K-content, and to promote joint projects to lower the entry barriers to character utilization, especially for small business owners.

Drap has a technology that automatically generates images of various situations and poses by learning the appearance and characteristics of specific people or characters based on a small amount of image data. This technology can be applied to various fields such as marketing and product design as it can produce image content without separate shooting or design work.

Witz operates an online platform called 'Witz Shop' that simplifies licensing transaction procedures, and is improving intellectual property protection and transaction efficiency through AI-based counterfeit detection systems and automatic contract issuance functions.

The two companies plan to jointly develop a service that will allow users who purchase character IPs to create desired image content without a designer, starting with Daejeon Metropolitan City’s character ‘Kkumsi Family (Kkumdoli)’. They plan to expand the service to various IPs registered with Witzshop in the future.

Lee Ju-wan, CEO of Drap, said, “I hope this agreement will be an opportunity to confirm the possibility of fusion between generative AI and K-content,” and “We will continue to advance our technology so that small business owners can easily utilize characters to enhance their branding and marketing competitiveness.”

ドラップ、ウィッツと業務協定締結

生成型AIイメージ生成サービスを運営する(株)ドラップ(代表イ・ジュワン)は、キャラクターライセンス取引プラットフォーム'ウィッツショップ'を運営する(株)ウィッツ(代表パク・ジンイク・キム・ジョンミン)とキャラクターIP活用拡大のための業務協約(MOU)を締結したと11日明らかにした。

今回の条約は、生成型AI技術とKコンテンツを組み合わせてキャラクターライセンス市場の新しい事業化モデルを開発し、特に小商工人対象のキャラクター活用進入障壁を下げるための共同事業推進を目的とする。

ドラップは少量のイメージデータをもとに特定の人物やキャラクターの見た目と特性を学習し、様々な状況やポーズのイメージを自動生成する技術を保有している。

ウィッツはライセンス取引手続きを簡素化したオンラインプラットフォーム「ウィッツショップ」を運営しており、AIベースの家具検出システムと自動契約書発行機能などを通じて知識財産保護および取引効率性を高めている。

両社は大田広域市のキャラクター「夢シーファミリー」を皮切りに、キャラクターIPを購入したユーザーがデザイナーなしでも希望するイメージコンテンツを生成できるサービスを共同開発する予定だ。

イ・ジュワンドラップ代表は「今回の協約を通じて生成型AIとK-コンテンツの融合可能性を確認できるきっかけになることを期待する」とし「小商工人がキャラクターを容易に活用してブランディングとマーケティング競争力を高めるように継続的に技術を高度化していく」と明らかにした。

Drap 与 Witz 签署商业协议

运营生成型AI图像创作服务的株式会社Drap(代表:李柱完)11日表示,与运营角色授权交易平台‘Witz Shop’的株式会社Witz(代表:朴振益、金正敏)签署了扩大角色IP利用的事业协议(MOU)。

该协议旨在通过结合生成式人工智能技术和韩国内容,为角色授权市场开发一种新的商业模式,并推动联合项目,以降低角色利用的进入门槛,特别是对于小企业主而言。

Drap 拥有一项技术,可以通过少量图像数据学习特定人物或角色的外观和特征,自动生成各种场景和姿势的图像。该技术无需单独拍摄或设计即可制作图像内容,因此可以应用于市场营销和产品设计等各个领域。

Witz 运营着一个名为“Witz Shop”的在线平台,简化了许可交易程序,并通过基于人工智能的假冒检测系统和自动合同发布功能提高知识产权保护和交易效率。

两家公司计划共同开发一项服务,让购买角色IP的用户无需设计师即可创作自己喜欢的影像内容。这项服务将以大田广域市的角色“Kkumsi家族(Kkumdoli)”为开端。未来,他们计划将该服务扩展到在Witzshop注册的各类IP。

Drap 首席执行官李柱完表示,“我希望通过此次协议,能够确认生成式 AI 与韩国内容融合的可能性”,“我们将继续推进技术进步,以便小企业主能够轻松利用角色来提升品牌和营销竞争力”。

Drap signe un accord commercial avec Witz

Drap Co., Ltd. (PDG Lee Ju-wan), qui exploite un service de création d'images génératives d'IA, a annoncé le 11 avoir signé un accord commercial (MOU) avec Witz Co., Ltd. (PDG Park Jin-ik et Kim Jeong-min), qui exploite la plate-forme de transaction de licences de personnages « Witz Shop », pour étendre l'utilisation de la propriété intellectuelle des personnages.

Cet accord vise à développer un nouveau modèle commercial pour le marché des licences de personnages en combinant la technologie d'IA générative et le contenu K, et à promouvoir des projets communs pour réduire les barrières à l'entrée dans l'utilisation des personnages, en particulier pour les propriétaires de petites entreprises.

Drap dispose d'une technologie qui génère automatiquement des images de situations et de poses variées en apprenant l'apparence et les caractéristiques de personnes ou de personnages spécifiques à partir d'un petit volume de données. Cette technologie peut être appliquée à divers domaines, tels que le marketing et la conception de produits, car elle permet de produire du contenu visuel sans prise de vue ni conception spécifiques.

Witz exploite une plateforme en ligne appelée « Witz Shop » qui simplifie les procédures de transaction de licence et améliore la protection de la propriété intellectuelle et l'efficacité des transactions grâce à des systèmes de détection de contrefaçon basés sur l'IA et à des fonctions d'émission automatique de contrats.

Les deux entreprises prévoient de développer conjointement un service permettant aux utilisateurs acquérant des droits d'auteur de créer le contenu visuel de leur choix sans l'aide d'un graphiste, à commencer par le personnage « Kkumsi Family (Kkumdoli) » de la ville métropolitaine de Daejeon. Elles prévoient d'étendre ce service à d'autres droits d'auteur enregistrés auprès de Witzshop ultérieurement.

Lee Ju-wan, PDG de Drap, a déclaré : « J'espère que cet accord sera l'occasion de confirmer la possibilité d'une fusion entre l'IA générative et le contenu K », et « Nous continuerons à faire progresser notre technologie afin que les propriétaires de petites entreprises puissent facilement utiliser les personnages pour améliorer leur image de marque et leur compétitivité marketing. »

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