기술 & 솔루션 가이드
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닌텐도 패미콤의 플랫폼 전략, 성공과 실패의 역사
닌텐도, 3rd Party 생태계 모델을 만들다 닌텐도는 1983년 가정용 게임기로 패미컴(Famicom)이란 제품을 일본에 발매하고 미국과 유럽에는 N...
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인공지능, 로봇, 그리고 디지털 제조의 시대가 열린다
중국, 아니 세계에서 가장 커다란 스마트폰 등의 전자제품 공장을 운영하는 대만의 폭스콘이라는 기업이 있다. 이 회사에서 2011년 1월, 백만 대가 넘는 로봇들을...
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캐시워크, ‘동네산책’에 음식점 영수증 인증 리워드 기능 시범 도입
벤처스퀘어 -
큐빅, ‘AI 통합 바우처 지원 사업’ 공급기업 선정
벤처스퀘어 -
NC AI, 바르코 게임 AI 기반 게임 제작 선순환 생태계 구축
벤처스퀘어 -
위로보틱스, 글로벌 Physical AI Fellowship 2기 참가 기업 선정
벤처스퀘어 -
평택시와 평택산업진흥원, 2026년 청년창업지원센터 신규 입주기업 공개…
시민일보 -
고양산업진흥원, 고양형 민간투자연계 기술창업지원사업 창업기업 모집
이뉴스투데이 -
[평택소식]청년창업지원센터 신규 입주 기업 모집 등
뉴시스 -
영천 청년창업지원센터, 입주기업 9개사 모집
중도일보