기술 & 솔루션 가이드
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닌텐도 패미콤의 플랫폼 전략, 성공과 실패의 역사
닌텐도, 3rd Party 생태계 모델을 만들다 닌텐도는 1983년 가정용 게임기로 패미컴(Famicom)이란 제품을 일본에 발매하고 미국과 유럽에는 N...
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인공지능, 로봇, 그리고 디지털 제조의 시대가 열린다
중국, 아니 세계에서 가장 커다란 스마트폰 등의 전자제품 공장을 운영하는 대만의 폭스콘이라는 기업이 있다. 이 회사에서 2011년 1월, 백만 대가 넘는 로봇들을...
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나눔비타민, 제32회 기업혁신대상 대한상공회의소회장상 수상
벤처스퀘어 -
원티드랩, ‘원티드 AX Day 2025’ 종료
벤처스퀘어 -
부산창조경제혁신센터, ‘벤처창업 생태계 조성 공로’ 중기부 장관상 수상
벤처스퀘어 -
허위 없는 실매물 구조 만든 ‘자취백과지도’, 한국 부동산 시장의 기준점 제시
벤처스퀘어 -
미래에셋벤처·iM투자, VC 자율규제 최고 등급…모태펀드 가점 혜택
머니투데이 -
무안군 ‘AI 스타트업 부트캠프’ 예비·초기 창업자 모집
뉴스1 -
카카오, 멀티모달 AI로 ‘플랫폼형 AI’ 전환 시동
위키리크스한국 -
하나증권, 모험자본으로 AI·AX 스타트업 육성…제주 창업허브 구축
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