
Soul Art (PDG Oh Hyuk-jae), développeur de solutions de suivi VR (réalité virtuelle) basées sur l'IA, a annoncé le 16 avoir attiré un investissement de démarrage de Mashup Ventures .
Soul Art développe « Soul Art Station », une solution de suivi qui enregistre avec précision les mouvements de l'ensemble du corps de l'utilisateur sans qu'il ait besoin de porter d'équipement, et « Soul Art App », un logiciel de suivi en réalité virtuelle qui peut être utilisé librement dans n'importe quel environnement.
Le système de Soul Art intègre une technologie de réinterprétation spatiale précise et une technologie de traitement IA embarquée optimisée, ce qui réduit le coût des capteurs de reconnaissance 3D onéreux par rapport aux trackers VR existants, diminuant ainsi le coût de construction de 25 % tout en augmentant le taux de reconnaissance des mouvements.
De plus, grâce à son unité de traitement neuronal intégrée (NPU), elle peut être utilisée dans divers domaines de la reconnaissance humaine, notamment les jeux, les simulations et les jumeaux numériques (répliques virtuelles). Reconnue pour son excellence technologique, SoulArt a été sélectionnée pour le programme TIPS Deep Tech Track, organisé par le ministère des PME et des Startups, et a obtenu un financement de 1,5 milliard de wons pour la recherche et le développement.
Oh Hyuk-jae, PDG de KAIST, a intégré l'institut en tant qu'étudiant en informatique et a fait preuve de compétences exceptionnelles en développement, remportant le premier prix des Olympiades coréennes d'informatique. Pendant son service militaire, il a développé l'idée d'un traqueur de réalité virtuelle portable, remportant des prix lors de concours tels que « Challenge! K-Startup » et le « Chung Ju-yung Entrepreneurship Competition ». Après son service militaire, Oh a lancé sa propre startup avec Jeon Daum, son ancien directeur des opérations, un camarade de son lycée scientifique et du département d'informatique de KAIST.
Oh Hyuk-jae, PDG de SoulArt, a déclaré : « Nous préparons le lancement officiel du produit en fin d'année, et notre objectif ultime est de permettre aux utilisateurs lambda de profiter facilement d'une expérience de réalité virtuelle totalement immersive, comme celles que l'on voit jusqu'ici uniquement au cinéma. » Il a ajouté : « Nous prévoyons d'intensifier le recrutement d'excellents ingénieurs spécialisés dans la perception centrée sur l'humain, qui partagent et soutiennent la vision de SoulArt. »
Eunwoo Park, associé chez Mashup Ventures et responsable de cet investissement, a déclaré : « Malgré une forte demande des utilisateurs, les casques de réalité virtuelle pour le corps entier présentent encore de nombreux problèmes, tels que leur prix élevé et leur confort parfois insuffisant. » Il a ajouté : « J’accorde une grande importance au potentiel d’une équipe dotée de compétences techniques exceptionnelles et d’une connaissance approfondie du domaine, capable de résoudre de manière systématique les problèmes qu’elle a elle-même rencontrés en utilisant ces casques. »
- Voir plus d'articles connexes
You must be logged in to post a comment.