
Neptune Co., Ltd. (représentants Kang Yul-bin et Jeong Wook) a annoncé avoir acquis une participation de 51,37 % dans le développeur de jeux mobiles Phantom Co., Ltd. (représentant Kim Sang-heon) et finalisé l'acquisition.
Phantom est une société fondée en 2019 par le PDG Kim Sang-heon, qui s'est fait connaître grâce au développement d'« Abyssrium », et le réalisateur Kim Dong-jun, qui a supervisé le « Chevalier d'âge moyen Kim Bong-sik » aux MAF Games. Les œuvres représentatives de Phantom incluent « Penguin's Island », qui a enregistré 30 millions de téléchargements dans le monde, et « Souls », qui a dépassé les 100 milliards de won de ventes mondiales cumulées.
En particulier, "Penguin's Island" et "Souls" ont tous deux été publiés sur des marchés majeurs tels que l'Amérique du Nord et l'Europe grâce à un accord d'édition avec "Habby", un éditeur de jeux mondial bien connu pour "Legend of the Archer", et représentent actuellement 85 % des ventes totales de Phantom sont collectées à l'étranger.
Neptune a continuellement investi et acquis des développeurs de jeux mobiles dotés de capacités de développement exceptionnelles et d'une expérience réussie afin de renforcer la compétitivité mondiale du secteur des jeux. Elle a élargi son portefeuille d'activités en acquérant un total de sept studios et filiales de développement internes, dont N.Fly Studio en 2019, Tripla et Playhard en 2021 et EK Games en 2024.
Grâce à cette stratégie, Neptune continue de connaître une croissance stable de ses ventes et de son bénéfice d'exploitation grâce aux travaux existants réussis et au lancement de 10 nouveaux travaux chaque année. "Infinite Stairs" de N.Fly Studio, un jeu mobile de longue date représentant Neptune, a dépassé les 25 millions de téléchargements cumulés, et Tripla, qui a lancé successivement "Cat Snack Bar" et "Cat Office", devrait enregistrer des ventes cumulées d'ici rien qu’au troisième trimestre 2024, il a enregistré 34 milliards de won.
Kang Yul-bin, PDG de Neptune, a déclaré : « Phantom jouera un rôle important dans la croissance de l'activité de jeux de Neptune à l'avenir, car il propose un art, un design et un gameplay émotionnels qui ont déjà fait leurs preuves sur le marché mondial. » Nous continuerons à travailler en tant que développeur de jeux avec une formule de réussite à l'avenir. "Nous allons découvrir, acquérir, investir, sécuriser et renforcer les moteurs de croissance", a-t-il déclaré.
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