Olymplanet et l'université Sungkyunkwan lancent un « bootcamp de contenu XR ».

La société Olymplanet, spécialisée dans les technologies XR immersives, a annoncé le 8 avoir organisé un stage intensif en collaboration avec l'université Sungkyunkwan afin de former des talents en matière de « contenu XR ».

Ce stage intensif a été organisé conformément à l'accord commercial signé entre Olymplait et l'Université Sungkyunkwan en décembre dernier, et s'est déroulé à trois reprises au total pour les étudiants de premier cycle spécialisés en convergence culturelle et technologique à l'Université Sungkyunkwan.

Lors de ce stage intensif, Olymplanet a proposé une formation pratique à la création de contenu immersif à l'aide d'éléments 3D modélisés avec Unreal Engine, grâce à sa plateforme cloud de contenu XR, XROO. Les participants ont appris les bases de la modélisation 3D pour les moteurs de jeu et comment implémenter des espaces virtuels à partir d'éléments 3D créés avec Unreal Engine. Ils se sont ensuite exercés à importer ces ressources 3D dans XROO, à les convertir en contenu XR web et à les diffuser via des URL.

XROO est une plateforme cloud de contenu XR développée par Olymplait, avec un plugin dédié disponible sur l'Unreal Engine Marketplace. La plateforme présente l'avantage de préserver la qualité visuelle des ressources 3D tout en réduisant le poids des données et en distribuant le contenu au format URL pour un accès facilité sur divers appareils.

Kim Myeong-hyeon, directeur technique d'Olymplaat, a déclaré : « Ce bootcamp est le premier fruit de notre partenariat avec l'université Sungkyunkwan. Ce projet de collaboration entre l'industrie et le monde universitaire offre l'opportunité de développer les compétences nécessaires à la maîtrise des logiciels de création de contenu XR. » Il a ajouté : « Nous prévoyons de poursuivre nos initiatives visant à encourager l'émergence de talents dans le secteur de la XR, notamment par le biais de hackathons et de concours pratiques. »


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