
GIGR (PDG Jae-yeon Cho), une startup de marketing IA basée à San Francisco, aux États-Unis, a annoncé le 27 qu'elle avait levé 5,4 millions de dollars (environ 7,9 milliards de wons) lors d'un tour de pré-amorçage.
Ce tour de table a été mené par la société de capital-risque internationale BRV Capital Management, avec la participation de Mirae Asset Venture Investment. Parmi les autres investisseurs providentiels figuraient Jeong Bo-ra, administratrice externe de Krafton, Yoo Ji-hoon, ancien PDG et fondateur d'Hypersense, et Crew Capital.
Les investisseurs ont souligné les atouts de GIGR, notamment son flux de travail qui centralise l'ensemble du processus créatif publicitaire (planification, production, tests, analyse des performances et amélioration continue) sur une plateforme unique, ainsi que son automatisation grâce à des agents d'IA. La rapidité des ventes et l'accumulation de cas d'usage concrets après le lancement ont également été perçues comme des facteurs positifs pour l'investissement.
Le marché mondial du marketing digital représente 1 000 milliards de dollars par an, mais la fragmentation des processus de production, de test et d’exploitation est pointée du doigt pour ses importantes inefficacités structurelles. Pour y remédier, GIGR a développé « Playad », une plateforme qui prend en charge l’intégralité du cycle de vie créatif grâce à une IA multi-agents, et a lancé son premier produit au troisième trimestre 2025.
PlayAd est une plateforme créative basée sur l'IA qui englobe la publicité interactive, les images et les vidéos. Elle est conçue pour aider les marketeurs à analyser rapidement les performances et à les intégrer immédiatement dans leurs prochaines créations, en réduisant l'incertitude lors du processus d'itération. Chez certains clients, cela a permis d'améliorer l'efficacité de l'acquisition d'utilisateurs et de réduire jusqu'à 90 % les coûts de production des créations publicitaires.
PlayAd collabore actuellement avec diverses entreprises internationales et prévoit d'étendre sa présence sur le marché en ciblant les organisations marketing ayant des volumes de production créative élevés, notamment dans les secteurs du jeu vidéo et du commerce.
« La performance marketing dépend de la rapidité avec laquelle on tire des enseignements des créations et on les met en œuvre », a déclaré Cho Jae-yeon, PDG de GIGR. « Avec PlayAd, nous allons faire de la répétition la norme et éliminer l'incertitude dans le processus de décision en matière de publicité numérique. »
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