
Le modèle « X2E » (X-to-Earn), qui associe les activités quotidiennes des utilisateurs à des revenus, s'impose comme une tendance majeure des applications mobiles à l'échelle mondiale. Des plateformes internationales telles que le britannique Sweatcoin et l'américain Brave Browser ont fidélisé des dizaines de millions d'utilisateurs en les récompensant par des actifs virtuels pour de simples déplacements ou la navigation sur Internet. Le marché des applications mobiles a dépassé le stade de la simple accumulation de points pour entrer dans l'ère de la « numérisation des actifs » basée sur la blockchain.
D'après les cabinets d'études de marché internationaux, le marché des récompenses basées sur la blockchain connaît une croissance à deux chiffres chaque année. Les utilisateurs s'intéressent de plus en plus à la propriété et à l'utilisation des jetons ou NFT (jetons non fongibles) qu'ils reçoivent, en plus du montant des récompenses. Dans ce contexte, les plateformes dotées de systèmes Web3 avancés, telles que COQUIZ, SuperWalk et THE POL, dominent le marché coréen.
COQUIZ est une plateforme leader qui utilise le principe du « Quiz pour gagner », où le savoir devient un atout. Sa plateforme récompense les utilisateurs pour leurs réponses à divers quiz sur la finance, l'actualité et l'histoire. À la saison 104, la cagnotte cumulée a dépassé les 300 millions de wons. Afin d'optimiser l'utilisation des NFT, COQUIZ a introduit l'« Effet de détention multiple de NFT Connut ». Ce système augmente les récompenses des objets de l'application de 10 % et les prix de saison de 0,1x en fonction du nombre de NFT possédés par l'utilisateur. De plus, COQUIZ étend ses récompenses numériques à des expériences hors ligne grâce à des distributions de produits physiques utilisant la propriété intellectuelle Connut.
SuperWalk propose un modèle « Bouger pour gagner » (M2E) qui récompense les utilisateurs avec des actifs virtuels en fonction de leur activité de marche. Les utilisateurs achètent ou louent des chaussures NFT, les portent et marchent tout en recevant des récompenses sous forme de jetons SuperWalk. SuperWalk a développé une économie de jetons sophistiquée où les récompenses varient selon la qualité des NFT et les compétences requises, et étend son écosystème grâce à des partenariats avec diverses entreprises.
« THE POL » propose des récompenses pour la participation à des sondages et des campagnes, grâce à la blockchain Metadium. Tous les résultats des sondages et les détails des récompenses sont enregistrés sur la blockchain, garantissant ainsi une transparence totale. Les jetons reçus en récompense peuvent être échangés contre des cartes-cadeaux dans la boutique intégrée à l'application ou convertis en argent réel sur une plateforme d'échange d'actifs virtuels.
Les experts du secteur estiment que la compétitivité des applications blockchain repose sur sa structure de récompenses durable et l'utilisation des actifs numériques. Dépassant le simple système de paiement par points d'antan, l'implication des utilisateurs en tant que propriétaires de l'écosystème devient la norme mondiale.
Parallèlement, « Koquiz », exploité par Irreplaceable Company, se développe grâce à un modèle Q2E qui récompense les utilisateurs pour leurs activités d'apprentissage. L'entreprise propose des services différenciés permettant aux utilisateurs de prolonger leur expérience numérique dans le monde réel grâce à un système NFT avancé et à des récompenses liées à des biens physiques.
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