SBXG signe un accord commercial avec un district scolaire

SBXG , qui exploite l'équipe d'esports BNK PeerX, a annoncé le 9 avoir signé un accord commercial stratégique (MOU) pour des activités conjointes de marketing et de contribution sociale avec Education Zone , qui exploite la plate-forme d'apprentissage basée sur l'IA « Jokbo.com ».

La cérémonie de signature a eu lieu le 5 au BNK PierX Clubhouse de Jonggak, à Séoul, en présence de responsables clés des deux entreprises. Grâce à cet accord, les deux entreprises utiliseront leurs atouts, contenus et plateformes respectifs pour promouvoir leur collaboration marketing et mener des activités éducatives et culturelles ciblant différents publics.

SBXG gère BNK PierX, une équipe active dans des ligues mondiales majeures telles que League of Legends Champions Korea (LCK), Valorant, Rainbow Six Siege et FC Online. Elle a notamment signé un accord avec la ville métropolitaine de Busan et s'affirme comme un club e-sport local représentatif.

Parallèlement, Jokbo.com, exploité par Education Zone, est un service de banque de questions d'examen interne couvrant toutes les matières. Il utilise une technologie d'IA basée sur environ 10 millions de questions accumulées depuis 25 ans. Récemment, il a étendu ses fonctions pour devenir une plateforme Edutech combinant algorithmes d'IA et analyse des tendances d'examen afin de proposer des contenus d'apprentissage personnalisés.

Grâce à cet accord, les deux entreprises poursuivront leur collaboration, notamment en associant le contenu et les événements de BNK PeerX à la marque Jokbo.com ; en reliant les événements et promotions liés à BNK PeerX au sein de la plateforme Jokbo.com ; et en menant conjointement des activités de contribution sociale (RSE) ciblant les jeunes. À l'avenir, la marque Jokbo.com sera également présente sur les uniformes des équipes de BNK PeerX, afin de renforcer la communication avec les supporters.

Woo Hee-chul, responsable de la zone éducation, a déclaré : « Nous nous sommes concentrés sur le fait que les jeunes qui aiment l'e-sport peuvent devenir des apprenants actifs », et a ajouté : « Nous espérons que cette collaboration évoluera vers un nouveau modèle où l'éducation et les intérêts pourront coexister. »

Lim Jeong-hyun, PDG de SBXG, a déclaré : « Les services d'e-sport et d'éducation, qui ciblent les adolescents et les jeunes adultes comme principale base de fans, sont mutuellement complémentaires », et a ajouté : « Nous nous attendons à une synergie positive entre les deux entreprises grâce à un modèle de marketing commun qui peut poursuivre à la fois une saine concurrence et une croissance intellectuelle. »


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