
Le 22 mai, l'agence de contenu Gyeonggi (ci-après dénommée Gyeongconjin) a organisé la réunion « 2025 Global Alliance Asia 2025 » lors de l'événement « 2025 Play Expo » qui s'est tenu au KINTEX à Goyang et a signé des accords commerciaux (MOU) avec des organisations liées à l'industrie du jeu asiatique.
Cet accord a été créé dans le but de promouvoir le développement conjoint de l’industrie du jeu asiatique et d’activer les échanges entre les sociétés de contenu. Les organisations qui ont participé à l'accord sont au nombre de quatre : ▲Taipei Computer Association (TCA), ▲G-EIGHT, ▲Tokyo Indie Game Summit (TIGS) et ▲Singapore Games Association (SGGA).
Grâce à l'accord inter-agences, chaque pays prévoit de poursuivre la coopération dans divers domaines, notamment ▲la promotion de projets communs dans les industries du jeu et du contenu, ▲l'élargissement de la coopération entre les expositions, ▲l'activation des échanges d'entreprises et ▲l'établissement d'un écosystème industriel. La Taipei Computer Association et la Singapore Game Industry Association se concentreront sur l'établissement d'une base pour la coopération commerciale entre les entreprises des deux pays, tandis que le G8 et le comité d'organisation du Tokyo Indie Game Summit exploreront les moyens de connecter les salons mondiaux du jeu.
La cérémonie de signature a eu lieu dans la salle VIP du Hall 5 du KINTEX Exhibition Center 2, et des responsables de l'industrie du jeu de divers pays asiatiques y ont assisté pour discuter de la coopération industrielle et des moyens d'étendre le réseau mondial. Parmi les principaux participants figurent Jesse Wu, secrétaire général de la Taipei Computer Association, Thomas Chang, co-PDG du G8, Yudai Nozaki, directeur du Tokyo Indie Game Summit, et Zitian Zhang, directeur exécutif de la Singapore Games Industry Association. Étaient également présents Taiyo Tanabe, directeur du Tokyo Game Show, et Nick Yu, vice-président de ChinaJoy.
Tak Yong-seok, président de Gyeonggi Content Industry, a déclaré : « Cet accord est une base importante pour le développement mondial de l'industrie du contenu de Gyeonggi-do », et a ajouté : « Nous établirons les bases d'une croissance durable des entreprises locales en élargissant la coopération internationale dans divers domaines de contenu, y compris les jeux. »
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