
Google Play, en coopération avec le ministère des PME et des startups et l'Institut coréen des startups et du développement de l'entrepreneuriat, a annoncé les 100 entreprises participantes au programme 7e Fenêtre, qui soutient la croissance des startups nationales d'applications mobiles et de jeux. Le « programme Changgu » est une combinaison du mot « Chang » dans startup et du mot « Gu » dans Google, et est un programme représentatif de promotion de startups conçu pour aider les startups prometteuses à se développer. Ce programme, qui a débuté en 2019 et en est maintenant à sa 7e année, sélectionne les lauréats en fonction de critères tels que l’exhaustivité du contenu, l’innovation technologique et le potentiel d’expansion mondiale.
Français Lors de ce 7e tour, JamJam Therapeutics, qui a développé l'application de réadaptation de type jeu pour enfants JamJam400, Detail Games, qui a lancé le jeu casual mondial Aliens are Hungry, et Munis, qui exploite l'application d'amélioration du sommeil basée sur les ondes cérébrales Nightly, ont été sélectionnés pour le Top 3. Le Top 10 comprend également le jeu idle 'Trinity Guardians' (Sigma Studio), le jeu casual hybride 'Shoebill: Supervillain Wanted' (Supervillain Labs), l'application de coaching d'exercices aérobiques 'Lyduc', l'application d'examen oral 'Homeden', l'application de gestion des troubles alimentaires 'Pomelo', la plateforme de mise en relation de voyageuses 'Nomad Hull' et la solution de contrat de transaction financière 'Money Guard'.
Les startups sélectionnées cette année sont évaluées pour avoir des exemples exceptionnels de développement de plateformes qui résolvent précisément des problèmes pour des groupes d'utilisateurs spécifiques basés sur l'IA ou qui ont été conçues avec une expansion à l'étranger à l'esprit dès le début, ciblant le marché mondial. Par exemple, le jouet intelligent à intelligence artificielle basé sur la voix pour les nourrissons, « Carti Time », l'application d'apprentissage de la danse K-POP « STREAM » et l'application d'extraction de contenu d'apprentissage « Solve » fournissent des solutions personnalisées utilisant la technologie de l'IA.
Dans l’industrie du jeu, les jeux immersifs occasionnels et inactifs à court terme ont attiré l’attention. Des jeux comme « Denver Forest: Merge & Cozy » et « Raccoon's Store » reflètent la tendance des jeux qui peuvent être appréciés avec légèreté dans la vie de tous les jours. Les plateformes ciblant le marché mondial sont également remarquables, notamment « Toodi », une solution de gestion de l'apprentissage par l'IA ciblant le marché de l'éducation vietnamien, « Moji », une plateforme sociale par l'IA pour la génération Z, et « Six Clash », un jeu de cricket en ligne ciblant le marché indien.
Les entreprises participant au programme 7th Window bénéficieront de divers avantages en matière de soutien à la croissance, notamment des séminaires sur les stratégies de monétisation, le marketing et les dernières informations technologiques, ainsi que du réseautage avec des capital-risqueurs, des crédits cloud et des programmes d'expansion à l'étranger. En particulier, les entreprises utilisant la technologie de l'IA bénéficieront de formations et d'opportunités de réseautage via le « Changgu AI Study Jam » et de la possibilité de participer au programme « Google for Startups Accelerator (GFSA) : AI First ». Les entreprises exceptionnelles bénéficient également d’avantages personnalisés tels qu’un soutien à l’expansion mondiale, des conseils approfondis et un soutien marketing.
Le président de Google Corée, Kim Kyung-hoon, a déclaré : « Nous sommes heureux de pouvoir travailler avec des startups créatives chaque année » et « Nous espérons que le programme Windows deviendra la base pour aider les développeurs à se développer à l'échelle mondiale. » Des informations sur les entreprises sélectionnées pour cette 7ème fenêtre sont disponibles via le portail de support aux startups K-Startup et le blog officiel de Google Corée.
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