
Naver D2SF a réalisé un nouvel investissement dans la startup de contenu et de propriété intellectuelle virtuelle « Scone (PDG Ki-Jun-Su) ». Scone fournit des solutions B2B spécialisées dans la production de contenu virtuel, tout en planifiant et en gérant sa propre IP virtuelle et son propre contenu en utilisant ces solutions.
Scone a développé des solutions spécialisées dans la production et la transmission de contenu virtuel, notamment la capture de mouvement 3D et le streaming en direct, et les a fournies sur une base B2B à diverses sociétés de propriété intellectuelle, notamment des sociétés de webtoons et de jeux. Il se caractérise par une efficacité accrue dans la production de contenu en temps réel, conformément aux caractéristiques du contenu virtuel où la communication active avec les utilisateurs est importante, et un support stable de contenu de haute qualité est assuré par la création de son propre studio.
Scone se distingue également dans le domaine de la planification et de la gestion de contenu/IP virtuel en utilisant ses propres solutions. Depuis sa création, elle a lancé le plus grand nombre de personnages virtuels en Corée et possède actuellement les IP d'environ 30 personnages virtuels, dont le groupe VTuber « Meechu ». Sur la base de la propriété intellectuelle, la société mène actuellement des activités de parrainage en direct, de biens et de publicité, et récemment, elle diversifie ses revenus de propriété intellectuelle en élargissant la portée aux contenus secondaires tels que les jeux et les romans Web.
Yang Sang-hwan, directeur du Naver D2SF Center, a déclaré : « Scone est une équipe rare, dotée de compétences à la fois en planification et en technique dans le secteur virtuel. Grâce à son savoir-faire en matière de découverte et de planification de propriété intellectuelle, ainsi qu'à ses solutions de production de contenu stables, elle bénéficie d'un avantage concurrentiel inégalé. » Il a ajouté : « Nous interagissons et collaborons déjà étroitement avec les organisations technologiques et commerciales virtuelles de Naver, et nous prévoyons de créer une synergie à différents points de contact à l'avenir. » Il a également ajouté : « Nous attendons également avec impatience diverses collaborations avec des startups de contenu virtuel dans lesquelles Naver D2SF a investi jusqu'à présent. »
Récemment, Naver a renforcé sa technologie virtuelle et son expérience de contenu en lançant officiellement « Motion Stage », un studio spécialisé dans le contenu virtuel. Depuis 2021, Naver D2SF investit de manière proactive dans tous les domaines de la technologie virtuelle, y compris les moteurs 3D, les données et la création de contenu, et soutient les échanges et la coopération avec les organisations liées à Naver. ▲ Parmi les exemples représentatifs, on peut citer « Moobin », qui a développé une solution de capture de mouvement en temps réel, ▲ « Endotlight », qui possède une technologie de moteur 3D, et ▲ « Claydis », une startup de création 3D basée sur l’IA.
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