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ロックインカンパニー、ギアセカンドと戦略的業務協約締結

10/16/2025

モバイルアプリケーションセキュリティ専門企業のロックインカンパニー(代表チェ・ミョンギュ)は、ゲーム開発会社ギアセカンド(代表キム・ミンサン)とモバイルゲーム環境でのセキュリティ脅威対応及び技術協力のための戦略的業務協約(MOU)を締結したと16日明らかにした。

今回の条約は、モバイルゲームアプリで発生する可能性のあるハッキング、メモリ操作、リパッケージング、チートツールの挿入、ルーティング環境の実行など、多様なセキュリティ脅威に対応するための技術的協力の一環として締結された。両社はこれを通じてゲームサービスの運営安定性とユーザー信頼性向上を目指す。

協力の中心には、ロックインカンパニーの統合セキュリティソリューション「LIAPP(リアプリ)」がある。 LIAPPは、アプリの実行時点からランタイムまでのさまざまな攻撃ベクトルをリアルタイムで検出およびブロックするセキュリティモジュールを提供し、別のソースコードを変更せずに適用可能なNo-Codeベースのセキュリティプラットフォームです。主な機能には、アプリの上・変調およびデコンパイル検出、デバッグ防止、ルーティング検出、リアルタイムメモリ保護、ネットワーク暗号化、個人情報暗号化保存などがある。

また、LIAPPはアプリの再配布がなくてもセキュリティポリシーをリモートで変更できる「ポリシー制御機能」を通じて、機敏な対応を可能にする。これは、迅速な更新サイクルと大規模なユーザーベースのゲーム環境に適した機能として評価されます。

ギアセカンドは現在運営中のゲームだけでなく、開発中の新規プロジェクトにもLIAPPを順次適用する計画だ。これにより、クライアントセキュリティの強化、非認可アクセス遮断、ゲームバランス保護、公正なプレイ環境の組成を推進する方針だ。

ロックインカンパニーチェ・ミョンギュ代表は「モバイルゲームはユーザー端末環境に設置される特性上、クライアントセキュリティに脆弱である」とし「LIAPPは複雑な設定なしでリアルタイムハッキング脅威を遮断できる構造で設計され、ゲームセキュリティにおいて高い投資対比効果が期待できる」と説明した。

ギアセカンドのキム・ミンサン代表は「グローバルゲーム市場でセキュリティはユーザー信頼を決める重要な要素」とし「ロックインカンパニーとの協力を通じてコードレベルではなくシステムレベルのセキュリティを確保し、ゲーム品質と運用効率性を同時に高めることができるだろう」と明らかにした。


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