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デキャンプ、「スタートアップOI東京#エンターテイメント」開催

10/01/2025

スタートアップ支援機関デキャンプ(代表パク・ヨンフン)は去る11日日本東京で日本主要企業型ベンチャーキャピタル(CVC)と共にオープンイノベーションプログラム'デキャンプスタートアップOI東京#エンターテイメント'を開催した。今回のプログラムは、デキャンプと日本TBSイノベーションパートナーズ(TBS-IP)が共同で企画した2番目の協力行事で、日本エンターテイメント産業の主要CVC6カ所が参加した。

参加企業はTBS-IPをはじめ、バンダイナムコ021ファンド、セガサミーホールディングス、松竹ベンチャーズ、NTTドコモベンチャーズ、スタイリングライフホールディングスなどだ。デキャンプは今回のプログラムを通じて韓国スタートアップが日本大企業とのコラボレーションの可能性を打診し、現地市場に適した事業モデルを具体化できるよう支援した。

選抜された6つの韓国スタートアップは約2ヶ月間TBS-IPおよび関連専門家のメンタリングを経て、日本市場を狙った新事業提案書を準備した。これらのスタートアップはオープンイノベーションプログラムを通じて日本企業と直接ミーティングを行い協力可能性を議論した。

今回のプログラムに参加したスタートアップは以下の通り。 ▲テイクワンカンパニーはKポップIPベースのゲームを制作してきた企業で、最近はドラマや映画などメディアミックスコンテンツ分野に事業を拡大している。 ▲スラッシュビスラッシュはMZ世代をターゲットとしたIPテク企業で、キャラクターIPを活用した感性的アクセサリーを製作する。 ▲アニペンは生成型AIを活用したXRコンテンツプラットフォームを開発中であり、AIベースのプラットフォーム「ルームルーム(loomloom)」のグローバル発売を控えている。 ▲ビマイフレンズはファンダムビジネスプラットフォーム「ビステージ(b.stage)」を運営し、グローバルファンダムベースのITインフラとコンサルティングサービスを提供する。 ▲バルスウォークは、ロブロックス、フォートナイトなどUGCベースのゲームを中心としたインタラクティブコンテンツ制作スタジオで、オリジナル映像およびゲームコンテンツ制作経験を保有している。 ▲インエディットはコンテンツマーケティングプラットフォーム「ブランダージン」を運営し、韓国と日本を中心に約7千人のクリエイターネットワークを通じてブランドキャンペーンを進めている。

デキャンプは今回の東京プログラムを含め、現在まで3回の日本オープンイノベーションを通じて、合計22のスタートアップが日本大企業と直接連結されるよう支援した。一部のスタートアップは、協業議論が実際の事業化段階につながっていることが分かった。

デキャンプは来年もTBS-IPを含む様々な産業分野の日本企業と協力してオープンイノベーションプログラムを継続する予定であり、これを通じて国内スタートアップの日本およびグローバル市場進出を積極的に支援する計画だ。


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