
世界中の消費者たちのAR経験の革新をリードしているARガラスメーカーのXREALが、米国ラスベガスで開かれる世界最大のIT・電子展示会「CES 2025」で、BMWグループ、グーグル、クアルコムテクノロジーズ、ボス、Tモバイル、マワリなどのALと「One」シリーズとポータブル空間コンピューティング機器であるBeam Proを披露する。革新的な技術で次元の異なる没入型体験を提供するXリアルが有数のグローバル企業と共同作業し、ARガラスで生態系を主導するという意志だ。
Xリアルは今回公開したパートナーシップを通じて、自動車からモバイル技術、エンターテイメントに至るまで、様々な産業分野で没入型ARシナリオの新しい標準を提示する予定だ。他の追随を許さない視覚的満足度、携帯性、軽いフィット感を誇るXリアルのARガラスは、今回のグローバル企業とのコラボレーションを通じて、ハードウェア、ソフトウェア、サービス、経験の完璧な統合を実現した。
昨年に続き、今年もBMWとのコラボレーションを通じた車両3Dエンターテイメント技術を披露する。 CES参加者は、BMW X3 M50の中でXREAL Oneシリーズガラスでスタイリッシュで没入感のあるエンターテイメントを体験することができる。
GoogleとQualcommとのコラボレーションはX-realブース内で体験できる。 Xreal Beam ProのAndroidモバイルデバイスとペアリングすると、Xreal Glassを介してGoogle Playアプリと連携できます。スナップドラゴンプロセッサは、ビームプロを介してXリアルARガラスを空間レベルに引き上げるために必要なAI機能、高性能、安定性を提供します。
ボスとの協力も目立つ。 Xreal OneとXreal One Proは、カスタマイズされたサウンドバイボスを統合し、同様のハードウェアまたはモバイルデバイスと比較して大幅に向上したリスニング体験を提供するXreal Oneシリーズ用のオーディオを提供します。着用者に映画館のようなオーディオ品質を提供するために、XリアルワンとXリアルワンプロのオーディオ性能をボスの技術チームと共に繊細に調整した。ボスの優れた音域は音質の微妙な違いを捉え、より豊かに表現し、メガネ型のフォームファクタはより自然なサウンドスケープを提供する。
ロジクールとのコラボレーションも公開した。 Xrealはロジクールと協力し、顧客に新しい方式のXrealワンシリーズとクラウド専用のポータブルゲーム機「ロジクールGクラウド」コンソールを披露する。 「ロジクールGクラウド」はポータブルクラウドゲーミングのリーダーで、XリアルARガラスと完璧に結合した。
業界最高の5Gネットワークを提供するT-Mobileは、マワリと協力してXリアルブース内でARガラスを使用して、リアルで没入感あふれる3D通話体験を披露する。 Xリアルブースの訪問者は、Tモバイルの超高速5Gネットワークとマワリのリアルタイム没入型コンテンツストリーミング技術を組み合わせて、Xリアルグラスを通じてのみ見ることができるマワリ仮想アバターを体験することができる。
また、洗練された体験型製品を披露するAT&Tのオンラインストアに入店する。新しいXリアルワンARガラスは今月からAT&Tオンラインストアで購入できる。
Xリアルが昨年12月に公開したシネマティックARガラス「エキスリアルワン」は、自社開発した空間コンピューティングチップX1を搭載し、既存のARガラス限界を超えた新たなAR経験を提供する。ガラスに内蔵されたX1チップを使用して3DoF空間コンピューティングが可能な最初のシネマティックARガラスで、X1空間コンピューティングコプロセッサを通じて接続が可能な機器に空間ディスプレイを生成するのはもちろん、AIカメラで写真やビデオ撮影、AI機能を使用することができ、ドイツTÜVラインランドの目の健康認証を獲得。
X1は光学透過型(OST)ARガラス用の最初のカスタムチップで、120Hzで最大3msに過ぎない非常に短いM2P(Motion-to-Photon)遅延時間を提供し、ぼけ現象や画像遅延なしに滑らかで安定した空間スクリーンを実現する。
ユーザーはどの角度でも1080p Full HDに準拠した映像を体験することができ、バードベス光学方式レンズデザインを採用し、50度視野角(FoV)を達成した。また、ARガラス初の目の疲労度を減少させ、より高い紫外線遮断が可能であることが認められ、2つの新しいTÜVラインランド認証を獲得した。また、メガネのボタンをタッチしてレンズを暗くまたは明るく調整するXリアルのエレクトロクロミック調光機能が搭載され、没入感制御が可能。
Xリアルワンは、iPhone、Android機器、スチームデッキ、ウォンドウPC、MacBook、ゲームコンソールなどUSB-Cポートを介したビデオ出力が可能なほとんどの機器に接続することができる。 32:9比率を提供する画面はウルトラワイドモードをサポートし、画面サイズ、画面距離、スタビライザー、サイドスクリーン、明るさ調整、ディスプレイ最適化、色温度、2D/3D切り替え、IPD調整、音量とサウンド設定、ボタンマッピング設定、センサー補正、言語設定、チュートリアル、工場初期化など、ガラスカスタマイズオプションが提供される。重量は84グラムで、前世代よりも丈夫なマグネシウム合金のフロントシェルが使用された。
グローバルIT市場調査会社IDCによると、Xrealは2024年の50%に近い市場シェアを記録し、消費者増強および拡張現実市場で先頭を守っている。また、Xリアルは2024年の増強・拡張現実企業の中で唯一広範なAR/VR産業で市場シェア基準上位5社のグローバル企業の一つに選ばれた。また、第6四半期連続出荷量基準市場シェア上位5社のAR/VR企業に名を上げ、増強・拡張現実(非VR)企業の中で唯一上位5社に参入した。
Xi Xialの創設者兼CEOは、「Exrealは拡張現実の可能性の限界を広げ続けており、2025年は最高のARガラスに飛躍する年になるだろう」とし、「今回のCES2025で私たちが公開するのはARの未来だ。生態系を構築し、私たちの日常でARガラスを介して空間や物事と相互作用する方法を変えるだろう」と強調した。
Xリアルブースはラスベガスコンベンションセンター中央ホールの14056番ブースにあります。
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