
ソフトスクエアード(代表イ・ニョル)は16日、グローバルAI・Web3プラットフォームスプーンOSを基盤に進行された「スクープAIハッカートン」国内トラックを開催したと明らかにした。今回のイベントには韓国を含む8カ国で150人の開発者が参加して20チームを構成した。参加者たちはAIツールを活用してコラボレーションプロジェクトを完成し、合計8,000ドル規模の賞金がかかった競争を進めた。
スクープAIハッカートンは「AIと人間のコラボレーション」をテーマに、国籍と背景の異なる開発者が多様なAIツールを活用して共同プロジェクトを行うグローバルプログラムだ。ソフトスクエアードは自社開発者コミュニティ「ナディナリー」のネットワークとコラボレーション運営経験をもとに国内トラックを企画・運営した。
参加者は統合Web3中心AIオーケストレーションプラットフォームスプーンOSを活用して開発を進めた。コード作成だけでなく、機能優先順位決定、問題定義、企画整理過程でもAIを活用してコラボレーションが行われた。
審査で注目されたプロジェクトは、孤立・隠遁青年の社会復帰を目指したウェブ小説ベースのAIチャットボットサービス「ストーリーワールド(STORY-World)」だ。このサービスは、AIキャラクターとの対話を媒介に非対面コンテンツ形式で社会的相互作用を段階的に回復するように設計された。プロジェクトは技術の実装と適用可能性を認められ、事業化の可能性を検討中です。
審査には国内AIおよびソフトウェア開発分野の専門家が参加した。ヤン・スヨルクラウドワークスCTOは「互いに他国出身の開発者がAIを中心に一つのチームのようにコラボレーションする姿を確認することができた」とし「AIが単純補助手段ではなくコラボレーション過程の一部として自然に活用された点が印象的だった」と評価した。
イ・ニュルソフトスクエアード代表は「開発者ネットワークを通じてグローバルハッカートンを国内で安定的に運営することができた」とし「今回のハッカートンはグローバルAIエコシステムと協業する基盤を点検した事例で、今後の協業可能性を広げる出発点になるだろう」と明らかにした。
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