
米国サンフランシスコベースのAIマーケティングスタートアップGIGR(代表チョ・ジェヨン)がプレシードラウンドで540万ドル(ハンファ約79億ウォン)を誘致したと27日明らかにした。
今回の投資ラウンドにはグローバルベンチャーキャピタルBRVキャピタルマネジメントがリードし、未来アセットベンチャー投資家が参加した。また、クラフトン情報と社外取締役、ハイパーセンス(Hyprsense)創業者のユ・ジフン元代表、クルーキャピタルなどエンジェル投資家も参加した。
投資家はGIGRの差別化要素として、広告クリエイティブの企画、制作、実験、成果分析、繰り返し改善など、全過程を一つのプラットフォームで結ぶワークフローとAIエージェントによる業務自動化を挙げた。発売後、短期間内の売上発生と実使用の事例蓄積も肯定的な投資要因と評価された。
グローバルデジタルマーケティング市場は年間1兆ドル規模だが、製作と実験、運営過程が分断されて構造的非効率が大きいという指摘があった。 GIGRはこれを解決するためにマルチエージェントAIを活用し、クリエイティブ前のライフサイクルを支援するプラットフォーム「Playad(Playad)」を開発し、2025年第3四半期初の製品を発売した。
プレイアドは、インタラクティブ広告をはじめ、イメージと映像まで合わせるAIネイティブクリエイティブプラットフォームだ。マーケティング担当者がパフォーマンスからすばやく学習し、それを次のクリエイティブに即座に反映できるように設計され、繰り返しプロセスで発生する不確実性を減らすことに焦点を当てました。一部の顧客事例では、ユーザー獲得効率が向上し、クリエイティブ制作コストが最大90%減少したことが示された。
現在、プレイアドは多様なグローバル企業とコラボレーションを続けており、ゲームやコマース分野を中心にクリエイティブ制作量の多いマーケティング組織を主要ターゲットに市場攻略を拡大する計画だ。
チョ・ジェヨンGIGR代表は「マーケティング成果はクリエイティブからどれくらい速く学習して実行するかにかかっている」とし「プレイアドを通じて繰り返しをデフォルトにし、デジタル広告意思決定過程の不確実性をなくすことに集中する」と話した。
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