
ソウル市とソウル経済振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)は去る1月21日、東大門歴史文化公園駅近くの文化複合空間ジェンジGGXでインディゲーム開発会社と業界関係者が参加するネットワーキング行事を開催したと明らかにした。
今回のイベントはグーグルプレイの後援を受けるIGG(インディゲームグループ)韓国チャプターと共同主管で行われ、国内外のインディゲーム開発会社が開発中のゲームを直接体験できる展示とインサイト講演、ネットワーキングプログラムで構成された。
イベントでは2025年SBAゲームチーム支援事業に参加したゲーム企業の主要成果が共有され、2026年度支援事業の方向性に関する案内も提供され、中小・インディゲーム開発会社に実質的な情報を伝達した。
ゲーム展示及び講演プログラムには、日本ゲーム会社G-MODE Corporationと国内インディゲーム開発会社リザードスムージーが参加した。 G-MODE Corporationはグローバル市場で人気を博したつくよみシリーズの開発事例を紹介し、リザードスムージーは2025年に注目されたインディゲームシェイプオブドリームズの開発経験を共有した。
また、イベント現場では合計15種の有望なインディーゲームショーケースが行われ、参加者が多様なジャンルのインディーゲームを直接体験し、開発方向性と完成度に対する意見を分かち合う機会が設けられた。
文区線ソウル経済振興院創造産業本部長はソウルゲーム産業の経済的重要性を強調し、中小・インディゲーム企業との持続的なコミュニケーションと成長を支援するという立場を明らかにした。共同主管団体であるIGG Koreaは今回のイベントをきっかけにSBAと協力し、インディーゲーム開発者と業界関係者間の交流を継続的に拡大する計画だ。
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