
(株)クラフトン(代表キム・チャンハン)が社会貢献活動と成果をまとめた「2025 CSRインパクト報告書」を発刊した。
今回の報告書は2020年から2025年までクラフトンが推進した社会的価値創出活動をまとめたもので、デジタル・AI人材養成、地域社会貢献、包括的デジタル生態系造成など3つの戦略を中心に構成された。報告書によると、当該期間中に約1,380人のデジタル・AI人材が排出され、累積寄付金は174億ウォンを超えた。
デジタル人材育成プログラムは、個人がデジタル環境で能力を開発し、キャリアを設計する機会を提供します。クラフトンは、ベッターグラウンド(BETTER GROUND)、クラフトンジャングル、AIフェローシップなど様々な国内外のプログラムを運営し、グローバルレベルのデジタル・AI人材約1,380人を養成した。特に、クラフトンジャングルは開発者を希望する参加者が基礎探求、自己主導学習、コラボレーション経験などを通じて短期間成長できるように支援しており、現在12期のコースが運営中である。
地域社会貢献プログラムは、メンバーとファンが社会問題解決に直接参加するように設計された。災害対応、有機動物保護、保護終了児童自立支援など多様な社会的問題に対して構成員寄付とマッチンググラントを通じて累積174億ウォン以上が募金された。また、約2,000人のメンバーが自発的に奉仕、メンタリング、寄付活動に参加した。
包括的なデジタルエコシステムの構築プログラムは、ゲーム文化に基づいて多様性と包含が共存する環境を作成するための活動を含みます。クラフトンは今後CSR戦略を継続的に拡大し、利害関係者とのコミュニケーションを強化する計画だ。
今回の報告書は、クラフトン公式ホームページで確認できる。
一方、最近のゲーム産業では、企業の社会的責任とESG活動を強化する傾向が拡大している。
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