
ITソリューション専門企業トマトシステムは、韓国コンテンツ振興院が主管する「2025年機能性ゲームコンテンツ制作支援事業」の予防・治療的活用分野に最終選定されたと18日明らかにした。
今回の事業選定により、トマトシステムはモバイルXR HMD(Head-Mounted Display)を基盤としたメディカルフィットネス機能性ゲーム「T-ON MEDIFIT」の開発に速度を出す計画だ。コンテンツは無酸素運動中心のフィットネスプログラムと有酸素運動のための屋内自転車コンテンツを組み合わせた形で、ホームトレーニング環境でも医療的活用が可能なデジタルヘルスケアソリューションを目指す。
「チオンメディフィット」は、体力管理、リハビリトレーニング、慢性疾患予防など多様な目的で使用できるように設計されており、年齢に関係なく安全な運動持続を可能にするため、ユーザーフレンドリーなインターフェースとリアルタイムフィードバック機能を提供する。特に、ユーザー体力測定結果(PFT)に基づいて運動強度を調整し、XRベースのアバターフィードバック機能を介して正しい運動姿勢を案内します。 40種類以上の運動コンテンツにはリズムとビート要素が含まれている。
運動中に生成されたデータは自動的に保存され、専門家の分析を経てパーソナライズされたトレーニング提供が可能です。トマトシステムはこのシステムを自社の遠隔診療プラットフォーム「サイバーMDCare」と連動して米国市場進出を本格化する計画だ。
トマトシステム関係者は「今回のプロジェクトは技術力だけでなく、臨床的活用性とユーザーの健康改善可能性まで考慮したコンテンツ開発事例」とし「デジタルヘルスケアと遠隔診療間の連携を通じて機能性ゲームの実質的な医療的価値を立証できるだろう」と明らかにした。
- 関連記事をもっと見る
You must be logged in to post a comment.