– 専攻問わず「有望職務」で注目されるUX・UI…進入障壁下げる実戦型教育需要拡大
– チームスパルタ、KDTスパルタ明日学習キャンプを通じて職務適合性を確認し、キャリア方向設定を助ける
– デザインからユーザーリサーチ・MVPまで…12週間全日制教育課程「UX・UIデザインブートキャンプ」運営
– 修了生対象企業インターンシップ連携も…正規職転換提案率34.1%で実質就職連携効果を証明

ユーザーを魅了するための企業間競争が激しくなり、ユーザー経験(UX)とインターフェース(UI)の戦略的重要性も浮上している。 UXとUIの領域が顧客の離脱を減らし、コンバージョン率を高める重要な要素として作用し、業界全体で関連職務に対する関心も高まっている。最近ではデザイン関連など特定専攻者だけの領域という認識も薄くなり、専攻を問わず有望な職軍にまで位置している。
このような流れによってデザイン専攻者と非専攻者ともにUX・UIデザイン分野に注目しているが、現実は緑緑ではない。非専攻者たちはデザインの基礎を学ぶ日からUX・UI職務とつながる経験がなく、どのように始めるべきか幕を開けることがほとんどであり、デザイン専攻者の場合でも自分の専攻とUX・UI職務の適合性を悩むなど、その職務への進入は容易ではない。
ここに実務とつながるポートフォリオの完成と採用の可能性を中心とした教育の必要性は提起されるが、これを体系的に解決できる過程は制限的であるという点もUX・UI職務への参入を望む人々に障害物だ。
このような雰囲気の中、国費支援基盤の実戦型UX・UI教育が非専攻者の進入障壁を下げる代替案として注目されている。雇用労働部のK-Digital Training(KDT)コースの中でも、UX・UIデザインブートキャンプは需要が急速に増えている分野の一つだ。
代表的にチームスパルタはKDT「スパルタ明日学習キャンプ」を通じて初めて挑戦する人々も実務基盤の力量を積むことができるようにUX・UIデザインブートキャンプを運営している。 12週間のコースは、基礎デザインとツールトレーニングだけでなく、ユーザーリサーチ、ジャーニーマップ作成、UI構造分析と設計、HTML・CSSベースのパブリッシング実習まで含まれる。最終段階では、MVPレベルのサービスを直接実装し、プロジェクトを完了することになる。
カリキュラムは毎日目標の確立>>実行>>回顧につながる学習ルーチンはもちろん、チーム単位プロジェクト、成果整理中心のブログ回顧など没入度を高める要素で構成されている。
また、単に教育履修にとどまらず、実際の採用まで続くようにしてカリキュラムの実効性を裏付ける。実際のチームスパルタのUX・UIデザインブートキャンプを含む全トラック修了生には、企業とのインターンシップ機会が提供される。 2024年下半期基準正規職転換提案率は約31.4%で、修了生が実務経験に基づいて就職まで安着できる仕組みとして注目されている。
このように修了生の就職連携事例が増え、教育過程に対する期待感と満足度も高く現れている。チームスパルタUX・UIデザインブートキャンプ受講生対象アンケート調査でも「実務を経験できる過程」や「就労連携支援プログラム」が受講決定の核心理由として挙げられた。単純講義を超えて、事業プロジェクトベースの実習と密着フィードバック中心のカリキュラムが信頼性を高めている。
イ・ボムギュチームスパルタ代表は「単にポートフォリオを満たす教育ではなく、実務の最初から最後まで直接経験して自分の進路と職務適合性をチェックできるように設計したのがプログラムの核心」とし、「今後も多様な背景のキャリア転換者が実質的な力量を育てることができるようにカリキュラムを持続的に高度化」。
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