
京畿コンテンツ振興院は「2025年第2回京畿道未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」を来る5月22日午後1時、高陽キンテックス第1展示場5Aホール(PlayX4イベント場内)で開催すると12日明らかにした。
今回のフォーラムは「人工知能(AI)との協力、ゲームのように簡単で楽しく」をテーマに、ゲーム開発現場でのAI技術適用事例を共有し、関連産業の発展方向を模索する場として設けられる。特に、国内大型ゲーム会社をはじめとする中小・インディ開発会社が参加し、AI技術を活用した実際の開発事例を発表する予定だ。
発表セッションは合計4件で構成される。 ▲ネオウィズチェ・ソンフンチーム長は「AIとプレイする制作と運営-生成から分析まで」をテーマに、ゲーム開発および運営過程でのAI活用経験を共有する。続いて▲EXOゲームズ・ヨル・ジュジュン代表はユニティのML-Agentsを活用したAIボット製作事例を、▲リングゲームズイ・ユウォン代表は独創的なゲーム開発事例を通じてAI技術の創作活用可能性を紹介する。 ▲NC AIキム・ミンジェCTOはゲーム産業全般でのAI技術適用事例を発表する予定だ。
以後行われるパネル討論では、ゲーム業界の関係者と学界、政策専門家が参加し、▲大・中・小ゲーム会社間のAI技術格差▲AI基盤ゲームコンテンツ制作の政策的・社会的問題▲AI著作権に関する公共の役割▲AI技術がゲーム産業に及ぼす影響と未来展望などを幅広く議論する予定だ。現場および事前質問を通じて参加者の意見も積極的に反映される計画だ。
今回のフォーラムはゲームや人工知能技術に関心のある誰でも参加することができ、オンライン事前申請または現場登録を通じて参加することができる。
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