
ファンダムビジネスソリューションビステージ(bstage.in)を開発して運営する企業ByMyFriendsのソ・ウソク代表が22日(現地時刻)、米国カリフォルニアで22日(現地時刻)開かれた「K-Culture&Tech」フォーラムに講演に参加した。彼はビステージの革新的なファンダムビジネスモデルを紹介し、グローバル市場での目標とビジョンに災害を発表した。
「K-Culture & Tech」フォーラムは中国、ラテンなど多様な国のテクネットワーキングに続くフォーラムで、業界リーダー、起業家および多様な韓国の革新的なスタートアップの発表を聞いて彼らとネットワーキングができ、ライブ公演、韓国料理などの韓国伝統も楽しめるイベントだ。ソ・ウソク代表はグローバルファンテックを率いるビステージを代表し、グローバルファンダムビジネス市場の展望とビジョンについて発表した。
ソ・ウソク代表は演説でビステージが「ファンダムビジネス360」を遂行する唯一のグローバル企業であることを強調した。彼は現在、220社以上のグローバル顧客会社と800人余りのアーティストと協力して、ファンダムビジネス360を成功的に運営していると明らかにした。続いてファンダムビジネス360の概念を説明し、▲広告・マーケティング▲ファンクラブ運営▲イコマース▲ファンコミュニケーション▲コンサート及びイベント運営▲IP基盤ビジネスなど6つの核心領域を含むと詳細に紹介した。
また、本格的なAI時代を迎え、「Fan-Tech」業界をリードするリーダーとして、アーティスト、管理者、ファンダムが効率的に活用できるAIモデルに対するビジョンを明らかにした。彼はこれをもとに今後AI技術を積極的に活用してファンダムビジネスモデルをさらに発展させていく計画だと野心的に伝えた。
特にソ・ウソク代表は「ビステージはグローバルファンダムビジネス市場で「Fanatics」のようなポジショニングを目指し、ファンダムビジネスを試みる誰でも自分だけのプラットフォームを所有し、ビステージをベースに360ビジネスを運営できるように継続的にサービスとビジネス領域を拡張していく」と強調した。また、「ファンダムビジネスエコシステムを率いるリーダー企業として、様々なオン・オフラインネットワークを通じて市場を拡大することに継続的に努力していく」と明るく微笑んだ。
一方、ファンダムビジネスソリューションビステージは最近、歌手「G-DRAGON」、eスポーツ球団「ハンファライフeスポーツ」、「ソン&フットボリミテッド(ソン・フンミン)」などグローバル顧客企業とK-POP、eスポーツおよびスポーツをはじめとする様々な事業分野のファンダムプラットフォームを構築するグローバルファンテック企業。
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