
韓国代表大人教育コンテンツ会社デイワンカンパニー(代表イ・ガンミン)の社内独立企業(CIC) ファーストキャンパスは、AI専門企業のアップステージと共にカーネルアカデミーAIブートキャンプを開き、AI企業に就職できる人材を養成すると20日明らかにした。
マイクロソフト(MS)がリンクドインと共同調査した業務動向指標2024によると、韓国企業組織内のリーダー77%が「キャリアの有無よりAI能力を備えた志願者を好む」と答えた。これはグローバル平均(71%)より高い数値だが、実際のAI能力を備えた人材は需要に対する供給が非常に不十分な実情だ。
これにファストキャンパスはアップステージと協業して産業界の要求に合わせた実務型AI人材を養成するブートキャンプを運営中だ。このプログラムはこれまで900人以上の修了生を排出しており、修了後6ヶ月以内に就職率が86%に達する検証された教育課程だ。
カーネルアカデミーAIブートキャンプは7ヶ月間行われ、基礎AI講義(2ヶ月)、深化プロジェクトおよびAI競技大会(2ヶ月)、AI実務トラック(3ヶ月)で構成される。このプロセスの核心は、現職のAIエンジニアが設計した3段階のディープラーニングトラック学習法です。 ▲就職トラック▲創業トラック▲論文トラックに細分化されたカリキュラムは、受講生の最終目標に合ったカスタマイズされた学習経路を提供する。既存のカリキュラムが理論中心にとどまったら、カーネルアカデミーは実際のサービス開発能力とビジネスインサイトを備えた人材の養成に重点を置く。
カーネルアカデミーのもう一つの強みは、国内のAI企業と連携したインターンシッププログラムだ。修了生はアップステージ、マーククラウド、オノマエアイなど有望なAI企業で最大2ヶ月間、実際のプロジェクトに参加して実務能力を完成する。これは採用市場でキャリアを好むAI業界特性を考慮した戦略的設計だ。
教育品質向上のためにAI分野の最高の専門家も大挙参加する。講師陣は20回以上の特講を通じて最新のAIトレンドとノウハウを伝授し、カーネルアカデミー受講生のみのために設計された7つのAI競進大会を経て実力を検証する。さらに、分野別の専門メンター陣がグループや個人別にカスタマイズしたフィードバックを提供し、就職まで連携する。
今回のブートキャンプ志願者は3段階選抜過程を経る。申請者は事前申請後1:1相談または非対面録画面接を通じて選抜され、最終合格者は明日学習カードで教育費の全額支援を受けることができる。教育は3月24日から10月31日まで行われ、募集締め切りは3月9日である。
デイワンカンパニーのイ・ガンミン代表は「AI技術の急速な発展で産業界の人材需要は増加し続けているが、実務にすぐに投入可能な人材が不足している状況」とし「カーネルアカデミーは実際のAIサービス開発経験を提供することで企業と人材間のミスマッチを解消し、大韓民国AI産業の競争力強化に寄与する」。
一方、ファーストキャンパスはブートキャンプ後も継続的な学習を支援するために修了基準を満たした教育生に約3千万ウォン相当のオンライン講義学習権を6ヶ月間追加提供する。
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