
スフラップは大韓商工会議所デジタルアカデミーと協力して、メンタリングプロジェクト「チームメイト(Team-Mate)メンターメンティ団」参加者が相互発展できるオンラインネットワーキング環境を支援する契約を締結したと12日明らかにした。今回の契約により、スラップのオールインワンネットワーキングソリューションである「ウモ(umoh)」が提供される。
「チームメイト」プロジェクトは大韓商工会議所の「先端産業・デジタル先導企業アカデミー」で行われ、AI、クラウドなど新技術分野の人材養成のためのプログラムだ。当該アカデミーは雇用労働部、大韓商工会議所、先導企業が協力して運営する民管協力ソフトウェア人材養成事業で、オラクル、マイクロソフト、ポスコなど様々な先導企業が参加している。チームメイトはアカデミーの修了生をメンターに、訓練生をメンティに選抜し、お互いの就職能力を交流するプログラムだ。 2024年7月から1期活動が始まり、現在2期活動が進行中である。
スフラップの「ウモ」は、ビジネス展示会から中小規模の集まりまで様々なイベントで活用できるネットワーキングソリューションだ。大韓商工会議所は「ウモ」を通じてチームメイトメントメント団のコミュニケーション環境を支援し、「TEAM-MATE 1期」、「TEAM-MATE 2期」などの基数別ページとすべての基数を統合管理する「One-Team Day」など詳細ページで構成される「ウモラウンジ」を提供参加者は電子メールで受信したURLを介してラウンジにアクセスし、簡単なハッシュタグで自分を紹介した後、他の参加者と通信することができる。 「ビーズマッチング」機能により、指定された時間にミーティングを提案したり、他の参加者との会話を通じて相互交流を続けることができます。
大韓商工会議所KDT事業担当者は「ウモを通じて1期のコミュニケーション問題を補完し、参加者間のコミュニケーションが円滑に行われるようにするための様々なイベントを準備している」と伝えた。また、運営者側では、友好を通じて参加者を管理し、お知らせを統合されたチャネルに伝達することができ、効率性が大きく改善されたと評価した。
ソン・ミンスンスラップCEOは「ウモを通じてメンターとメンティーが時空間にこだわらず自由にコミュニケーションをとることができ、就職業に関連した実質的な助けがなされてほしい」とし、「今後も様々な分野でビジネス交流を活性化し、効率的な管理と支援を通じて成功したプロジェクトを続けていく」と話した。
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