
グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム運営会社AFアイ(AFI、代表クォン・オヒョン)が来る8月20日から24日までドイツケルンで開かれる'ゲームスコム2025'に単独ブースで参加すると11日明らかにした。
今回の展示で、AFPは大規模なマルチアクセス(MMO)ゲーム開発のためのサーバーインフラサービス「Worlds」を披露する予定だ。 「ワールド」は、プレイヤーが接続を終了してもゲーム世界が持続するサーバー環境とそれをサポートするAPIを提供する。リアルタイム同期、サーバー拡張、データ管理など複雑な過程を自動化し、サーバー関連の専門知識がない開発者も安定したMMO環境を実装できるように支援する。
特に開発者は、ネットワークエンジン、データベース管理、拡張アーキテクチャ、クラウド設定、デプロイ、モニタリングなど、サーバーの構築と運用に必要なさまざまな作業を直接行う必要はありません。これにより、ユーザー間の相互作用が重要なMMORPGや速い動きが求められるアクションゲームでも円滑なプレイ体験を提供することができる。ゲーム内のオブジェクトと環境データはネットワークエンジンを介してリアルタイムで同期され、大規模な同時接続環境でもすべてのプレイヤーが同じゲーム状態を体験できます。
「ワールド」は去る3月、米国サンフランシスコで開かれたGDC 2025でデモ版を公開して肯定的な評価を受けた。今回のゲームスカムではフィードバックを反映した改善されたバージョンを披露し、欧州市場攻略にスピードを出す計画だ。
A.F.クォン・オヒョン代表は「MMOゲーム開発は高い技術障壁が存在するが、「ワールド」を通じてインフラ構築負担なく大規模マルチプレイゲームを開発できる」とし、「世界の開発者が自由にMMOゲームを作れる環境を造成する」と話した。
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