– 今聞くことも個人化時代、子供のデバイス使用パターンと親好みまで反映したオーディオコンテンツキュレーション体験提供
-オーディオコンテンツロングテール消費本格化で、より幅広く多様なオーディオコンテンツ流通およびオーディオファースト創作活性化期待
– ユーザーライフスタイルの変化とオーディオコンテンツエコシステム拡張を同時に牽引する産業のゲームチェンジャーとして浮上すること

グローバルオーディオコンテンツプラットフォームココジ(KOKOZI.com代表パク・ジヒ)は、個人化ベースの月間購読サービス「ココジオールデー」を発売したと12日明らかにした。
「ココジオールデー」は「よく聞く子供、毎日大きくなる世界」というビジョンの下で企画されたオーディオコンテンツの購読サービスだ。スクリーンに過度に露出された子供たちが一日の仕事と中でオーディオコンテンツに自然に触れることができるように設計されています。
童謡、童話、英語、科学、人文教養、靭性教育など年齢や関心に応じてキュレーションされた多様なジャンルのオーディオコンテンツを提供し、ポロロ、ピンクポンなど人気キャラクターIPはもちろん、ココジーキッズコンテンツ専門チームが制作した「ココジオリジナル」と子ども科学童子、魔法天諮問などパートナーシップを通じて提供される。このように多様なコンテンツ選択肢を通じて、子供は一日を完全に自分の好みの入ったオーディオルーチンで満たしていくことができる。月の購読料は12,900ウォンで、7日無料体験期間が与えられる。
「ココジオールデー」の最大の差別点は、ココだけの独創的なオーディオコンテンツキュレーションシステムにある。ほとんどの子供のコンテンツ消費は親の好みと選択に左右されるのに対し、ココジはここに子供の実際のリスニングパターンと好みのデータを組み合わせて、親と子供の両方を合わせるコンテンツ体験を作っている。
特にココジーのキュレーションシステムは、単に年齢や好みベースの推薦を超えて、ユーザーの文脈や状況、パターンまで反映するAIベースの超個人化(hyper-personalization)推薦サービスに徐々に発展していく予定だ。今年下半期にはモバイルアプリ中心の推薦アルゴリズムをさらに高度化し、2026年にはデバイスと完全に連動するより洗練されたキュレーションシステムを披露する計画だ。
これは、ココジがスピーカーデバイス「ココジハウス」とオーディオコンテンツが収められたキャラクターフィギュア「アーティ」、そして機器と連動してコンテンツをダウンロードして管理できるココジアプリで構成された総合的なオーディオコンテンツプラットフォームだから可能だ。子供たちはアーティフィギュアをスピーカーの上に上げて自分でコンテンツを再生し、オーディオタイムを送る。この過程でどのコンテンツが好きなのか、どの時間帯にどれくらいの頻度で聞くかなど、多様な使用データが自動的に蓄積され分析され、より洗練されたキュレーションが可能になる。
「ココジオールデー」はオーディオコンテンツエコシステムにも大きな変化をもたらすと思われる。既存のプレイリスト単位の課金方式に加えてサブスクリプションモデルが導入され、コンテンツ消費が人気作中心からロングテールコンテンツに拡張され、コンテンツ消費の多様性と持続性が大幅に拡大すると期待される。これは、既存のテキストでのみ存在していたコンテンツがオーディオコンテンツに変換され、さらにオーディオファーストコンテンツ制作の活性化につながる可能性があり、創作者には収益構造の多様化と持続可能な流通構造を提供する基盤となり得る。
パク・ジヒココジ代表は「ココジオールデーは単純な購読サービス発売という意味を超えて、ココジが成長ロードマップで次の段階に進む重要なマイルストーン」とし、「これまでは子どものスクリーンの過剰露出に対する代案として定着してきたならば、今後はオーディオコンテンツが家庭の日常深い奥深くに入る」出てくる転換点になるだろう」と説明した。
ココジは2024年7月初のグローバル進出で台湾市場に参入し、台湾1位コマースで主要シーズンカテゴリー販売1位を占めるなど良い反応を得ている。今回国内で発売した月間購読サービス「ココジオールデー」は年内台湾市場にも拡大する計画だ。
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