디지털 네이티브

씽크 라운지 디지털 네이티브 세대, 웹툰에 비춰본 전자문서

1. 정보화와 소프트웨어 중심의 차이  정보화 사회에서는 오프라인의 사물들이 온라인으로 이동하면서 효율화를 꾀하는 방향으로 이동되었습니다. 그러나 최근에는 처음부터 디지털로 만들어져서 디지털로 소비되는 콘텐츠들이 늘고 있는데, 태생이 오프라인에 있던 콘텐츠라 할지라도 디지털이 가진 장점을 극대화하고, 오프라인을 위해 있던 특징들은 많이 생략되는 특징들이 보여지거나, 오프라인에 있던 것들과는 전혀…

By
벤처 포커스 디지털 네이티브에게 교실이란?

얼마전 케이블 TV에서 초등학생 교육을 위한 SNS를 개발한 선생님을 취재한 프로그램을 보았다. 학교에서 스마트폰을 압수하고, 사용하지 못하게 하는 선생님들도 많은데, 이 선생님은 아이들에게 스마트폰을 자유롭게 쓰면서 이를 교육 프로그램과 연결하는 다양한 방법을 강구해서 적극적으로 활용하게 만드는 것이 인상적이었다. 그의 이런 노력은 결국 사비를 털어서 교육용…

By
씽크 라운지 디지털 네이티브의 시대, 그들이 원하는 것은?

전세계적으로 이제 18세 이하의 미성년자들은 거의 대부분 인터넷이 없었던 시절을 전혀 모르는 시대에 접어들었다. 이들 세대는 언제나 월드와이드웹에 직접 접속을 해서 무슨 일이든 하는 것을 당연하게 생각한다. 접속이라는 것이 무슨 특별한 과정을 거쳐야 하는 것이 아닌 자연스러운 것이다. 이런 세대는 과거의 세대와는 모든 면에서 크게…

By