모바일게임

한국의 스타트업 [누리꿈스퀘어 #9]게임으로 문화를 만드는 꿈을 가진 ‘FunnyG’의 박세진 대표

만화가게 구석에서 시작된 소년의 꿈 만화가게가 유행했던 초등학교 5학년 시절. 가게 구석에 놓여 있는 스페이스 인베이더 게임을 처음으로 해보고 나서 충격을 받게 되었다. 스페이스 인베이더는 화면 아래에 위치한 비행선이 화면 위의 외계생명체를 쏘아 맞추는 방식의 게임이다. 지금으로서는 단순해 보이지만 당시에는 정말 획기적인 방식이었다. ‘내’가 아닌…

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한국의 스타트업 [누리꿈스퀘어 #7] 함께 즐기는 모바일 게임을 만들자, 러프핸즈

러프핸즈는 실시간 온라인 게임의 파급효과를 모바일에서도 구현하고자 노력하는 것으로 알고 있다.  김신협 : 현재 개발 중인 ‘점핑 클라우드’는 귀엽고 특색있는 캐릭터를 이용하여 친구들과 함께 실시간 플레이가 가능한 캐쥬얼 모바일 게임이다. 기존의 모바일 게임들이 싱글플레이 후에 점수로 경쟁하는 것과는 달리 게임 안에서 실시간 경쟁이 이루어지고, 언제든지…

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뉴스 [techNeedle News] 미국 스마트폰 성장,10대층이 주도 외

실리콘 밸리를 중심으로 한 해외의 IT관련 소식을 선별하여 핵심만을 정리한 인터넷 미디어 techNeedle에서 따끈한 소식을 요약하여 전해드립니다. 매일 업데이트 되는 [techNeedle News] 놓치지 마세요!미국 스마트폰 성장,10대층이 주도닐슨에 따르면, 미국 휴대폰 가입자 중 스마트폰 사용자가 작년 대비 크게 늘어 절반 이상이 55.5%를 기록했다. 특히 10대층의 스마트폰…

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