48시간 만에 인디 게임이 ‘뚝딱’…대한민국 게임잼 2016 3일간의 여정
전국에서 모인 게임 창작자들이 48시간 동안 서로의 머리를 맞댔다. 한국콘텐츠진흥원과 문화체육관광부가 주관하는 ‘대한민국 게임잼 2016’이...
전국에서 모인 게임 창작자들이 48시간 동안 서로의 머리를 맞댔다. 한국콘텐츠진흥원과 문화체육관광부가 주관하는 ‘대한민국 게임잼 2016’이...
2014년 제주도 디브데이 행사장. 디자이너를 애타게 찾던 한 해커톤 참가팀이 있었다. 셋 다 개발자라서 이미지를 크롭(crop)할 줄 몰라서였다. 그 팀의 외침...
한국콘텐츠진흥원이 11일 서울 종로 Cel벤처단지에서 ‘가상현실 콘텐츠산업 동반 성장 MOU 체결식’을 개최했다. 서울 종로 Cel벤처단지에...
전국 18개 창조경제혁신센터와 한국과학창의재단은 ‘글로벌 진출 성공스토리’를 주제로 8월 26일 ‘2016 창조경제혁신센터 페스티벌̵...
문화체육관광부와 국회의원 유은혜 의원실이 공동주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 청년 창업 활성화를 위한 ‘청년 창업 활성화 포럼(이하 K-스타트업 포럼)’이 오...
문화체육관광부가 주최하고 한국문화정보원이 주관하는 ‘제4회 정부3.0 문화데이터 활용 경진대회’가 8월 1일부터 9월 30일까지 2개월간 진행된다. 이번 대회는 ...
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 ‘가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트’와 ‘2차 K-CT 단비 현장 분야’ 사업설명회를...
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2016 cel 융복합 협업 프로젝트 단계별 지원 사업’ 2차 공고를 발표했다. 2016 cel 융복합 협업 프로젝트 단계별 ...
문화데이터를 활용해 서비스를 개발하는 예비창업자 및 창업기업에게 희소식이다. 문화체육관광부(장관 김종덕 이하 문체부)가 15일부터 오는 30일까지 한국문화정보원(...
문화체육관광부는 방송 분야에서 세계적인 히트 상품을 만들기 위해 올해 한국콘텐츠진흥원과 함께 60여 편의 콘텐츠를 발굴해, 56억 원을 지원한다고 밝혔다. 분야별...
경기콘텐츠진흥원 등 전국 8개 기관과 대통력직속 청년위원회와 문화체육관광부는 문화창조융합 콘텐츠 분야 청년 일자리 창출 활성화를 위해 문화창조벤처단지에서 업무협약...
문화체육관광부는 2월 24일(수)부터 3월 23일(수)까지 ‘제6회 창조관광사업 공모전’을 개최한다. 문체부가 주최하고 한국관광공사가 주관하는 이번 공모전은 성...
콘텐츠코리아랩과 1인 창조기업 비즈니스 센터 등 공공 지원을 통해 발굴한 사업 아이템을 실질적인 창업으로 연계하기 위해 문화체육관광부와 중소기업청이 손잡았다. 문...
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임 발굴과 침체에 빠진 국내 게임산업을 살리기 위해 올해 총 279억 원의 예산을 투입해 제작/해외진출/...