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씽크 라운지 VR 시장은 어떻게 흘러갈 것인가

그동안 VR(Virtual Reality, 이하 VR)은 우리 곁에 언젠가부터 존재했다. 존재하지만 의식하지 않으면 느껴지지 않는 공기 같은 존재였다. 하지만 최근에는 의식하지 않아도 여기저기서 VR을 느낄 수 있다. 과거부터 VR은 고가의 장비를 구축해 놓은 장소에서만 할 수 있었기 때문에 개인이 별도로 구입해서 체험한다는 것은 사실상 어려웠다. 하지만…

뉴스 빅데이터, 오큘러스 VR 컨텐츠에 3D 프린터 활용까지 무료로 배운다

한성대학교 스마트창작터가 3D프린팅, 빅데이터 등 ICT 관련 기술 교육프로그램에 참여할 교육생을 모집한다. 한성대학교 스마트창작터란 중소기업청과 창업진흥원, 한성대가 공동 지원하는 ICT 융합 분야의 창업 지원 사업이다.  이번 한성대 스마트창작터 교육은 E-PUB3를 이용한 멀티미디어 컨텐츠 개발, 3D 프린터의 활용 및 실습, 오큘러스 VR 컨텐츠 개발, 빅데이터의 활용 및 응용 등 총 4개 교육 과정으로 이루어졌다. 첫 교육은 1인 창업자들의 컨텐츠 생산 능력을…

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씽크 라운지 I love VR .. …

다시보자 VR, 가상현실은 곧 진짜 현실이 될 것이다 Virtual Reality will be Real 고글 같은 기기(헤드마운트디스플레이, HMD)를 착용, 가상의 현실을 볼 수 있게 하는 가상현실(Virtual Reality) 기기. 처음 착용한 것은 지난해 10월 삼성전자`기어VR’론칭 행사였다. 갤럭시 노트4와 연동된 기어VR은 다소 실망스러웠다. 낮은 화상도와 어지러움 때문에 제대로…

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뉴스 페이스북, 2.5조원에 가상현실 플랫폼 인수

세계 최대 사회관계형서비스(SNS) 기업 페이스북이 가상현실(VR) 기기 업체인 ‘오큘러스VR’을 인수했다. 향후 가상현실 플랫폼에 다양한 콘텐츠 사업을 전개할 수 있는 기반을 마련한 것. 마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)는 25일(현지시간) 페이스북을 통해 오큘러스VR 인수를 공식화했다. 거래 조건은 현금 4억달러, 페이스북 주식 2,310만 주(시가 16억 달러), 조건부 분할지급 3억달러로…

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