Browsing: 포켓몬GO

한국의 스타트업 가상현실과 증강현실, 뭐가 다른데?

한동안 인터넷과 SNS에서 연일 화제가 된 증강현실(AR=Augmented Reality) 모바일게임 ‘포켓몬GO’. 만화에서만 보던 귀여운 캐릭터가 우리가 사는 현실에 나타나 놀라움과 흥분을 감추지 못했는데요. 페이스북, 애플 등의 글로벌 기업들도 가상현실(VR=Virtual Reality)을 새로운 성장동력으로 주목하면서 관련 기술보유 스타트업 인수와 연구개발을 통해 초기 생태계를 선점하는데 주력하고 있습니다. 글로벌 ICT…

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씽크 라운지 포켓몬GO의 탄생비화와 그 교훈

지난달 휴가로 미국에 다녀왔는데 마침 샌프란시스코로 입국한 7월6일이 포켓몬GO가 발표되는 날이었다. 미국을 뒤흔든 포켓몬GO광풍을 그대로 실감했다. 그러면서 어떻게 이런 혁신적인 게임이 나올 수 있었는지 관심을 가지고 있었는데 최근 포브스지 기사를 인상깊게 읽었다. 포켓몬GO를 만든 나이앤틱랩스가 1년전까지만해도 구글의 사내벤처였고 계속 존속될지 생사의 기로에 섰었다는 내용이다. 워낙…

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씽크 라운지 포켓몬Go 를 통해본 브랜드와 시나리오의 중요성

최근 출시된 위치기반 AR게임인 포켓몬go는 닌텐도의 주가까지 들어 올리고 있다는 소식입니다. AR의 신기술이니 뭐니 하지만, 실제로 이러한 컨셉의 게임은 매우 오래전에 제시되었던 게임입니다. 아래는 제가 2009년에 제시한 아이디어인데, 달린다는것 빼고는 포켓몬go와 거의 동일합니다. 제가 잘났다는게 아닙니다. 사실 2007년에도 유사한 형태의 게임이 제시된적이 있었습니다. https://youtu.be/BUOHfVXkUaI MScape…

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뉴스 소셜네트워크-아이코닉스, ‘뽀로로 GO’ 출시한다

증강현실(AR) 스타트업 소셜네트워크는 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’의 제작사인 아이코닉스와의 뽀로로의 캐릭터 IP를 활용한 게임 ‘뽀로로 GO’를 출시할 예정이라고 밝혔다. 최근 증강현실 게임 ‘포켓몬 고’ 열풍이 전 세계를 뜨겁게 달구자 아이코닉스는 국내 증강현실 선도기업 소셜네트워크와 함께 뽀로로를 주인공으로 한 ‘뽀로로 GO’ 개발에 착수했다. 최중구 아이코닉스 전무는 “최근…

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